Destiny 2 encontra Star Wars – um crossover de um género especial

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Dois mundos gigantescos de ficção científica fundem-se: a Bungie trazStar Wars para Destiny 2e cria um dos crossovers mais espectaculares dos últimos anos. Com o lançamento do terceiro episódio “Heresia” a 4 de fevereiro, os jogadores podem esperar por armaduras galácticas, armas exóticas e skins detalhadas. Mas nem toda a gente está entusiasmada – porque a realização é tão fiel ao original que é uma fonte de controvérsia

Um confronto épico

Algumas cooperações parecem algo de outra dimensão, mas esta é um verdadeiro destaque. Destiny 2, que se caracteriza por batalhas épicas e um enorme mundo de ficção científica, encontra-se com o franchise mais conhecido do género. O resultado: uma experiência única para os jogadores que querem mergulhar na batalha como um Stormtrooper.
Para cada classe de guardião, existe uma armadura única inspirada nos soldados imperiais, que não é apenas estilisticamente convincente, mas também atmosférica. Há também um destaque especial para o fiel companheiro de cada Guardião: uma nova skin transforma oGhost numa versão mini da Estrela da Morte Mas isso não é tudo – a Bungie também está a oferecer um novo visual Sparrow
, finalizadores exclusivos e várias outras adições cosméticas com esta atualização.

A altura perfeita para um regresso?

O crossover da Guerra das Estrelas chega na altura certa. Desde a conclusão da história principal com“A Forma Final”Destiny 2 tem estado um pouco mais calmo. A Bungie está agora a concentrar-se em episódios mais pequenos em vez de grandes expansões, o que tem mantido muitos jogadores à distância. Mas com este evento, há agora uma razão sólida para voltar ao jogo

A extraordinária atenção ao pormenor é particularmente excitante. Enquanto as colaborações anteriores eram muitas vezes apenas vagamente reminiscentes dos seus originais, os novos visuais Star Wars parecem ter sido retirados diretamente de um filme. A armadura dos Stormtrooper mantém-se fiel à original – esperemos apenas que os seus infames “rácios de acerto” não afectem a jogabilidade