В одном из интервью стало известно, что Phantom Blade Zero предложит четыре варианта сложности. Кроме того, в геймплее hack ‘n slash будет несколько послаблений, например, в битвах с боссами. Например, в Phantom Blade Zero игрокам не придется полностью перезапускать битвы с боссами, если они дошли до второй фазы босса. В случае поражения игроки будут перезапускаться с самой дальней фазы, до которой им удалось добраться.
Phantom Blade Zero — грядущая экшен-РПГ от китайской студии S-Game. После анонса игру сравнивали с Souls-подобными играми и Devil May Cry. Однако студия не стала долго объяснять, что послужило источником вдохновения, заявив, что Phantom Blade Zero — это боевые действия в стиле Ninja Gaiden на карте, похожей на Souls. Другими словами, в игре сочетается традиционный hack ‘n slash геймплей с зонами, способствующими исследованию. Самое главное, что в Phantom Blade Zero будет реализована функция, от которой многие Soulslike часто отказываются.
По данным китайского форума Tieba, Phantom Blade Zero будет включать четыре уровня сложности. Судя по машинному переводу, это будут «Легкий», «Нормальный», «Тяжелый» и «Очень тяжелый». Хотя настройки сложности не являются чем-то новым в играх, они остаются спорной темой в отношении Soulslikes и потенциального легкого режима. Включение уровней сложности в Phantom Blade Zero было поддержано одними и раскритиковано другими. На данный момент неясно, повлияют ли уровни сложности на конкретные элементы геймплея, поскольку в сообщении на форуме также упоминается потенциальная механика, в которой концовка меняется в зависимости от того, сколько раз игрок умирает.
Кампания Phantom Blade Zero длится около 20-30 часов
Phantom Blade Zero выглядит просто невероятно.
▫️ Быстрый и плавный бой
▫️ Чистый экшен
▫️ Основной сюжет около 20-30 часов
▫️ 20-30 часов побочного контента
▫️ 30 основных видов оружия и 20+ второстепенных.
▫️ 4 уровня сложности от легкого до очень тяжелого
▫️ Переигрывайте бои с боссами столько же… pic.twitter.com/yyjR2WR5X— KAMI (@Okami13_) January 27, 2025
В том же анонсе сообщается, что на прохождение Phantom Blade Zero уйдет от 20 до 30 часов, а также еще 20 часов побочного контента, что роднит ее с современными экшен-РПГ, а не с чистыми hack ‘n slash, которые обычно намного короче. Что касается побочного контента, то в Phantom Blade Zero появится режим «Босс-раш», который позволит игрокам повторно встретиться с боссами из основной кампании, а также введет в игру скрытых боссов.
В новости были уточнены некоторые детали, например, что в Phantom Blade Zero будет 30 основных и 20 дополнительных видов оружия. Основное оружие будет состоять из клинков, включая одинарные мечи и двойные клинки, а вторичное — из копий и молотов. В трейлере боев с боссами бой Phantom Blade Zero демонстрирует многообещающую хореографию в стиле кунг-фу и бешеный темп. Пока что 2025 год обещает стать отличным годом для анонсов и релизов hack ‘n slash, включая саму Phantom Blade Zero, выход Ninja Gaiden 4 и грядущую Lost Soul Aside.