Phantom Blade Zero tiene 4 opciones de dificultad

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En una entrevista se reveló que Phantom Blade Zero ofrecerá cuatro opciones de dificultad. El hack ‘n slash también contará con varias indulgencias en su jugabilidad, como en las batallas contra jefes. Por ejemplo, los jugadores no tendrán que reiniciar completamente las batallas contra jefes en Phantom Blade Zero si han llegado a la segunda fase de un jefe. Si son derrotados, los jugadores reiniciarán desde la fase más lejana a la que hayan llegado.

Phantom Blade Zero es un juego de rol de acción del estudio chino S-Game que saldrá próximamente. Tras su anuncio, el juego se comparó con los juegos del estilo Soulslike y Devil May Cry. Sin embargo, el estudio no tardó en aclarar sus principales inspiraciones, afirmando que Phantom Blade Zero presenta combates al estilo Ninja Gaiden dentro de un mapa similar al de Souls. En otras palabras, combina el juego tradicional de hack ‘n slash con zonas que fomentan la exploración. Lo más importante es que Phantom Blade Zero incluirá una característica que muchos juegos del estilo de Souls suelen negarse a implementar.
Según el foro chino Tieba, Phantom Blade Zero incluirá cuatro niveles de dificultad. Según una traducción automática, estos parecen ser Fácil, Normal, Difícil y Muy difícil. Aunque los ajustes de dificultad no son nuevos en los juegos, siguen siendo un tema polémico en lo que respecta a los juegos del estilo de Souls y a un posible modo fácil. La inclusión de niveles de dificultad en Phantom Blade Zero fue defendida por algunos y criticada por otros. Por el momento, no está claro si los niveles de dificultad afectarán a elementos específicos del juego, porque el mensaje del foro también mencionaba una mecánica potencial en la que el final cambia en función de cuántas veces muere el jugador.

La campaña de Phantom Blade Zero dura entre 20 y 30 horas

El mismo anuncio reveló que Phantom Blade Zero contará con una historia principal que se estima que tardará entre 20 y 30 horas en completarse, junto con 20 horas adicionales de contenido secundario, alineándolo más con los RPG de acción modernos que con los juegos de hack ‘n slash puros, que suelen ser mucho más cortos. En cuanto al contenido secundario, Phantom Blade Zero incluirá un modo de lucha contra jefes, que permitirá a los jugadores volver a enfrentarse a los jefes de la campaña principal y, al mismo tiempo, introducir jefes ocultos.

Las noticias reforzaron algunos detalles, como que Phantom Blade Zero contará con 30 armas primarias y 20 secundarias. Las armas primarias consistirán en espadas, incluidas espadas simples y espadas dobles, mientras que las armas secundarias irán desde lanzas hasta martillos. En un tráiler de la lucha contra el jefe, el combate de Phantom Blade Zero mostró una prometedora coreografía inspirada en el kung fu con un ritmo frenético. Hasta ahora, 2025 se perfila como un año excelente para los anuncios y lanzamientos de juegos de acción, como el propio Phantom Blade Zero, la revelación de Ninja Gaiden 4 y el próximo Lost Soul Aside.