Em outubro de 2024WoWofereceu o Brutossauro Dourado do Comerciante na loja do jogo. Com um preço de quase 80 euros, o dinoera de longe a montaria mais cara que existia no jogo até então – e o Brutossauro foi correspondentemente controverso na comunidade.
Agora os editores do site de fãs do WoWWoWHead calcularam quanto dinheiro a fabricante Blizzard conseguiu gerar com esta oferta duvidosa – e chegaram a uma soma vertiginosamente elevada de mais de 16 milhões de dólares americanos.
O que foi cobrado?
O chefe admite que se trata de uma aproximação, uma vez que o cálculo só se pode basear em dados publicamente disponíveis. As diferenças regionais de preços também não foram incluídas no cálculo.
Estatísticas e dados de contas do Data for Azeroth e do Raider.io, duas das maiores coleções de dados do World of WarCraft, foram usados para calcular quantas vezes o Brutossauro Dourado do Comerciante foi vendido.
Assumindo um preço de 90 dólares americanos, WoWHeadcalcula um volume de negócios total de 16.946.010 dólares americanos com o dino– significativamente mais do que muitos jogos completos geram ao longo dos anos.
Benefícios e FOMO
A montaria de dinossauro gigante oferece aos jogadores de WoW uma série de vantagens, uma vez que está equipada com dois serviços exclusivos: acesso direto à casa de leilões a partir de quase qualquer ponto do jogo e uma caixa de correio móvel. Ambas as vantagens são valiosas e poupam tempo quando as podes levar contigo para onde quer que vás como uma montada
Como resultado, muitos jogadores aproveitaram a oferta por tempo limitado, apesar do preço elevado. No entanto, não houve apenas críticas ao preço, mas também à prática comercial“FOMO ”(fear of missing out), que é provocada pela escassez artificial ou pela limitação temporal de uma oferta.
Quando hordas do dinossauro pecaminosamente caro se juntaram no WoW, um utilizador escreveu no Reddit: “Acho que a Blizzard acabou de ganhar o jackpot”. Outro jogador respondeu de forma cínica: “Talvez tenhamos merecido actualizações mal feitas e um péssimo equilíbrio de classes”. Recebeu vários milhares de polegares para cima
Quer vejas a montaria como um excelente serviço ou como uma forma manipuladora de maximizar os lucros, a procura é inegavelmente enorme. É por isso que WoWHead só chega a uma conclusão no final da sua análise:
Desde a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, tem-se observado uma onda crescente de monetização do WoW, como a associação de itens cosméticos do jogo à compra de doces ou bebidas energéticas, de acordo com o artigo.
A tendência para mais microtransacções nos jogos tem sido observada há muitos anos. A oferta de conteúdos ou benefícios adicionais por um custo extra está agora estabelecida não só no sector Free2Play, mas também em títulos de preço integral ou de subscrição.