DICE oživuje uznávaný program CTE pro nový Battlefield a ukazuje první scény z nového Battlefieldu
Zdá se, že marketing hryBattlefieldprochází změnou: Místo pompézně inscenovaného traileru se spoustou teatrálních scén včetně ofenzivy předobjednávek můžeme tentokrát očekávat komunitní přístup při prvním odhalení.
Přesněji: návrat komunitního testovacího prostředí, zkráceně CTE. Pod novým názvem Battlefield Labs chtějí vývojáři získat fanoušky pro další hru a sbírat zpětnou vazbu v rané fázi.
A teď už ale k gameplay teaseru! Přeskočte na minutu 04:40 v následujícím videu:
Co okamžitě vynikne:
- Moderní prostředí ve stylu BF3 a BF4.
- K vidění jsou bojové tanky M1 Abrams a pušky M4.
- Blízký východ je také mezi lokacemi
- Destrukce hraje opět mnohem větší roli
- Jsou zde autenticky vypadající vojáci (místo specialistů)
- Klasický soundtrack z Battlefieldu je zpět
„Vytváříme nejlepší možné Battlefield “
Battlefield Labs je prostředí testovacího serveru, kde si hráči mohou zahrát rané verze a podpořit tak přímo vývojáře. Oficiální prohlášení k Battlefield Labs zní:
Battlefield Labs je nové exkluzivní testovací prostředí, které spojuje vybrané hráče přímo s vývojáři. Budete moci testovat a poskytovat nám přímou zpětnou vazbu, abychom mohli vytvořit co nejlepší Battlefield. Začínáme s uživateli v Evropě a Severní Americe, další regiony se přidají později. Počet míst je omezen, ale i tak vás všechny vyzýváme, abyste se přihlásili.
Mnoho fanoušků tento krok zaměřený na komunitu vítá. Na Redditu to komentoval uživatel undertheskin: „Je to krok správným směrem. Jsem rád, že playtesty nejsou jen interní nebo pro tvůrce obsahu.“
Co se testuje a kdy?
Battlefield Labs zatím nemá stanovený termín, ale začne ještě před vydáním hry Podle producenta Davida Sirlanda budou testovány následující aspekty:
- destrukce
- Mapy
- Vozidla
- Herní režimy
- Pocit ze hry
- Nové funkce
Jaký byl CTE?
Battlefield Labs lze považovat za přímého nástupce ukončeného programu CTE. Byl zaveden po neúspěšném začátku hryBattlefield 4, ale byl použit i v dalších spin-offech (naposledy vBattlefieldu 1).
V programu CTE měly být identifikovány a odstraněny největší výtky vůči BF4. Tato funkce byla komunitou přijata převážně kladně
Na základě zpětné vazby z CTE byla v té době provedena řada oprav v designu a technologii, které byly zapracovány i do následujících her – včetně vylepšení síťového kódu BF4, které bylo v té době často požadováno
Skutečnost, že program CTE byl po Battlefieldu 1 ukončen a nebyl znovu aktivován pro žádného z jeho kontroverzních nástupců, způsobila v komunitě nepochopení. Hráči i influenceři kritizovali uzavření jednoho z nejdůležitějších kanálů zpětné vazby v historii série