DICE blaast het veelgeprezen CTE-programma nieuw leven in voor de nieuwe Battlefield en toont eerste scènes uit de nieuwe Battlefield
De marketing vanBattlefieldlijkt een verandering te ondergaan: In plaats van een pompeus geënsceneerde trailer met veel theater inclusief een pre-order offensief, kunnen we dit keer een community aanpak verwachten bij de eerste reveal.
Meer precies: de comeback van de Community Test Environment, kortweg CTE. Onder de nieuwe titel Battlefield Labs willen de ontwikkelaars fans aan boord krijgen voor de volgende game en in een vroeg stadium feedback verzamelen.
Maar nu de gameplay teaser! Jump to minute 04:40 in the video below:
Wat meteen opvalt:
- Een moderne setting in de stijl van BF3 en BF4
- M1 Abrams gevechtstanks en M4 geweren zijn te zien.
- Het Midden-Oosten behoort ook tot de locaties
- Destructie speelt weer een veel grotere rol
- Er zijn authentiek uitziende soldaten (in plaats van Specialisten)
- De klassieke Battlefield-soundtrack is terug
“De best mogelijke Battlefield maken”
Battlefield Labs is een testserveromgeving waar spelers vroege versies kunnen spelen en de ontwikkelaars direct kunnen ondersteunen. De officiële verklaring over Battlefield Labs is:
Battlefield Labs is een exclusieve nieuwe testomgeving die geselecteerde spelers rechtstreeks verbindt met ontwikkelaars. Je kunt testen en ons directe feedback geven, zodat we de best mogelijke Battlefield kunnen maken. We beginnen met gebruikers in Europa en Noord-Amerika, andere regio’s worden later toegevoegd. De ruimte is beperkt, maar we raden iedereen aan zich aan te melden
Veel fans zijn blij met deze community-gerichte stap. Op Reddit gaf gebruiker undertheskin het volgende commentaar: “Het is een stap in de goede richting. Ik ben blij dat de playtests niet alleen intern of voor contentmakers zijn.”
Wat wordt er getest en wanneer?
Battlefield Labs heeft nog geen datum, maar gaat van start voordat de game uitkomt Volgens producer David Sirland zullen de volgende aspecten worden getest:
- vernietiging
- Kaarten
- Voertuigen
- Spelmodi
- Gamegevoel
- Nieuwe functies
Wat was de CTE?
Battlefield Labs kan worden gezien als de directe opvolger van het stopgezette CTE-programma. Het werd geïntroduceerd na de hobbelige start vanBattlefield 4, maar werd ook gebruikt in andere spin-offs (meest recentelijk inBattlefield 1).
In de CTE moest de grootste kritiek op BF4 worden geïdentificeerd en verholpen. De functie werd over het algemeen goed ontvangen door de community
Als resultaat van de CTE-feedback werden destijds talloze correcties aan het ontwerp en de technologie doorgevoerd en ook in latere games verwerkt – waaronder de toen veelgevraagde verbeteringen aan de netcode van BF4.
Het feit dat het CTE-programma na Battlefield 1 werd stopgezet en niet werd gereactiveerd voor een van de controversiële opvolgers, zorgde voor onbegrip in de community. Spelers en beïnvloeders uitten kritiek op de sluiting van een van de belangrijkste feedbackkanalen in de geschiedenis van de serie