A atualização 0.1.1c para Path of Exile 2 torna algumas das lutas contra chefes mais difíceis um pouco mais fáceis

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O jogo de ação Path of Exile 2 lançou a próxima atualização para a versão de Acesso Antecipado. Para além de algumas melhorias e correcções de erros, há também alterações em algumas batalhas de bosses

Algumas semanas após o lançamento da grande atualização 0.1.1, foi agora lançada uma nova versão doPath of Exile 2. O patch 0.1.1c traz dezenas de alterações ao jogo de ação e role-playing. Resumimos as mudanças mais importantes para ti e, claro, também temos as notas completas do patch para ti

  • Diretamente para as notas do patch

As alterações mais importantes

O patch 0.1.1c não contém apenas correcções de erros, mas também altera algumas batalhas de bosses e outras mecânicas de jogo:

  • Nas áreasDomínio RetorcidoeCrux of Nothingness, bem como durante a luta contra Olroth, podes agora ressurgir até cinco vezes, dependendo da dificuldade.
  • Alguns mapas foram expandidos para incluir pontos de salvamento adicionais.
  • Se o teu atlas não mostrar nenhum mapa disponível, podes agora reiniciá-lo com o comando de chat/ResetAtlasreset.
  • Várias alterações foram feitas para melhorar o controlo com o controlador.
    Agora podes mudar os nomes das tuas personagens.

No entanto, do lado das correcções, também há muito a dizer:

    Já não te podes proteger dos ataques do Zarokh escondendo-te nos cantos da arena.
  • Corrigido um erro que impedia o aparecimento de alguns itens de missões.
  • Corrigidos vários erros no modo cooperativo de sofá.
  • Múltiplas causas de falhas foram corrigidas. Isto também inclui uma potencial correção para os problemas com a versão 24H2 do Windows.

Estas são as alterações mais importantes da atualização. As notas completas do patch podem ser encontradas na página 2 deste artigo. Se perdeu a grande atualização há algumas semanas, pode também consultar o artigo acima para ver o que mudou. Na notícia acima também podes descobrir o que está por detrás da excitação em torno do primeiro Path of Exile e o que está a acontecer agora.

Notas de atualização

Este patch adiciona suporte de ressurreição para mais conteúdo de fim de jogo e suporte para renomear personagens através do site, bem como outras melhorias e correcções de bugs.

Melhorias e alterações

  • Adicionado até cinco tentativas de reviver para a área “Domínio Retorcido”, baseado na dificuldade da área. Se completares a área do Domínio Retorcido mas morreres durante a luta contra o boss “Xesht, We Who Are One”, serás reanimado na entrada da arena do boss. Se morreres antes de completar a área do Domínio da Fenda, serás reanimado no início da área. Tentativas repetidas na área resultarão no facto de não receberes qualquer experiência dos monstros.
  • Adicionadas até cinco tentativas de reviver para a luta contra o chefe Olroth, Origem da Queda, com base na dificuldade da luta.
  • Adicionadas até cinco tentativas de reviver para a área do Núcleo do Nada, com base na dificuldade da área. Se morreres antes de matar o Rei das Brumas, serás colocado na arena do boss ao ressuscitares e a luta recomeçará.
  • As ressurreições só podem ser acionadas pela pessoa que usou o Diário de Expedição, a Pedra de Revelação ou a Audiência com o Rei, e todos os membros do seu grupo serão ressuscitados ao mesmo tempo.
  • Mais pontos de controlo foram adicionados a várias áreas do mapa e a colocação de alguns pontos de controlo foi melhorada.
  • Adicionado o comando de chat “/ResetAtlas”, que só pode ser usado para reiniciar o teu atlas quando este está num estado de bricked (sem mapas disponíveis).
  • Adicionados ícones de mini mapa para cofres.
  • Os ícones de mini-cartões para mecânicas da Liga agora permanecem visíveis não importa o quão longe você esteja deles, tornando mais fácil voltar a eles mais tarde.
  • Atingir objectos inanimados, como cristais de gelo, sinos de tempestade ou flechas de videira, já não faz com que as tuas habilidades activas gerem energia.
  • As plantas da Flecha de Videira não recebem mais dano ao serem atingidas e, portanto, não causam mais efeitos que são ativados ao serem atingidas, e estatísticas semelhantes não têm mais efeito.
    Os Homens-fêmea podem agora espremer-se brevemente através de pequenos espaços se não se tiverem movido durante um curto período de tempo.
  • Habilidades canalizadas cujos custos mudam com modificadores de velocidade de ataque/feitiço agora descrevem isso explicitamente.
  • Os valores não utilizados nos menus de habilidades e personagens não são mais exibidos.
  • A dica de ferramenta do limite de atordoamento agora contém mais informações sobre a mecânica de atordoamento.
  • Adicionadas definições personalizáveis para o comportamento do alvo quando se usa um controlador. Estas podem ser vistas e selecionadas no menu Bind Skills.
  • Acrescentámos encantos ao HUD do controlador.
  • Adicionada uma definição para mostrar informação alargada sobre itens quando estes são examinados com um controlador.
  • Adicionados atalhos dedicados para confirmar selecções em várias interfaces de utilizador quando se usa um comando, como abrir um mapa no dispositivo de mapas ou iniciar uma verificação no altar de relíquias.
  • O tamanho da fonte do texto em vários sítios foi aumentado quando se usa um comando.
  • A navegação de itens foi melhorada quando se usa um controlador.
  • Melhorámos o comportamento da mira para ataques à distância quando se usa um controlador.
  • Melhoria do comportamento do alvo para oferecer habilidades quando se usa um controlador.
  • Mais mudanças foram feitas para reduzir a mira agressiva do Sino da Tempestade quando se usa um controlador.
  • A alteração do patch 0.1.1 que permitia apanhar itens e interagir com alguns objectos enquanto executava outras acções foi revertida devido aos problemas que causou.
  • Já podes mudar o nome das tuas personagens de Path of Exile 2 ou trocar os nomes de duas personagens. Poderás aceder à correção através da página “Minha Conta ” no site, assim que for implementada.
  • As seguintes microtransacções cosméticas existentes foram activadas para utilização no Path of Exile 2: Anel de Pilhagem do Exílio, Anel de Pedómetro do Exílio, Dispositivos de Mapa de Evertree, Dispositivos de Mapa do Guardião do Tempo, Decorações do Esconderijo da Chuva do Vendedor Ambulante, Animais de Estimação Octoparasitas.
  • A melhoria gradual do som, gráficos, efeitos e ambientes continuou.

Correcções de erros

  • Corrigido um erro que fazia com que se perdesse o acesso ao dispositivo de mapa ao mudar de uma liga a solo criada pelo próprio.
  • Corrigimos um erro que fazia com que Zarokh, o Temporal, pudesse continuar a usar a sua habilidade Raio Giratório depois de morrer ou enquanto estivesse fortemente atordoado.
  • Corrigimos um erro que impedia Zarokh, o Temporal, de atingir vítimas escondidas nos cantos da arena com sua habilidade Raio Giratório.
  • Corrigimos um erro que impedia os jogadores de ficarem imunes a dano depois que um modificador de Agarrar Monstro Proximal roubado expirasse.
  • Corrigido um erro que fazia com que explosões elementais de monstros raros não mostrassem seu telégrafo ao morrer se o cadáver fosse destruído ao ser atingido, como ao esmagar o monstro.
  • Corrigido um bug onde a habilidade passiva “Atlas de Ameaças Gêmeas” poderia às vezes duplicar monstros incorretamente, resultando em monstros que não poderiam ser danificados.
  • Corrigido um bug que fazia com que mortes com dano ao longo do tempo fossem incorretamente atribuídas aos jogadores, especificamente para mortes por veneno ou sangramento enquanto o monstro ainda tinha um escudo de energia no momento da morte.
  • Corrigido um erro que fazia com que fosse possível rastrear aumentos de nível de habilidade elemental com a quarterstaff única “Collapsing Horizon”.
  • Corrigido um erro que fazia com que partes do Atlas não fossem renderizadas se estivessem longe do teu último mapa.
  • Corrigido um erro em que tentar equipar uma arma com um inventário completo ao usar um controlador podia fazer com que a arma anteriormente equipada fosse perdida.
  • Corrigidos alguns pontos de controlo incorrectos nas áreas do mapa “Steaming Springs” e “Blooming Fields”.
  • Corrigido um erro em que o Trialmaster podia usar a sua habilidade Time Stop e desaparecer durante a luta.
  • Corrigido um bug raro onde certos itens de missões não caíam corretamente para alguns jogadores.
  • Corrigido um bug onde o item de missão “Chimera Inscribed Ultimatum” de Xyclucian the Chimera poderia desaparecer se você tentasse pegá-lo enquanto seu inventário estivesse cheio.
  • Corrigido um erro que fazia com que buffs permanentes fossem removidos ao atingir o máximo de vida com a armadura única “Couture of Crimson”.
  • Corrigimos um erro que fazia com que lacaios diretos fizessem com que Totens Ancestrais invocados parassem de usar suas habilidades até serem invocados novamente.
  • Corrigimos um erro que fazia com que as granadas de rede do Black Strider não pudessem ser bloqueadas ou evitadas por esquiva.
  • Corrigido um erro que fazia com que os valores de frequência e duração da Presença Murchando fossem exibidos duas vezes mais altos que os valores reais no painel de informações da habilidade enquanto a habilidade estava ativa.
  • Corrigido um erro que fazia com que a habilidade passiva Ascendência do Legionário Gemante de Potencial Cristalino definisse a munição não equipada para 0 ao entrar em uma nova área.
  • Corrigido um problema no modo cooperativo em que um jogador podia interagir com o dispositivo de mapa mas não podia abrir um mapa porque não era o líder do grupo. No modo cooperativo, os donos dos mapas são agora o líder do grupo.
  • Corrigido vários erros no modo cooperativo de sofá em que o jogador 2 abria elementos da interface do jogador 1, como o mapa do final do jogo.
  • Corrigido um erro no modo cooperativo em que o jogador 2 não podia viajar rapidamente entre pontos de controlo.
  • Corrigido um problema em que não era possível ver os benefícios de “Qualidade em Gemas” ao usar um controlador.
  • Corrigido um problema em que o ecrã “Morreste” continuava a aparecer após a ressurreição na luta de bosses “Árbitro das Cinzas” quando se usava um comando.
  • Corrigido um erro que fazia com que as microtransacções para o efeito de personagem “Planet Orb” não orbitassem corretamente.
  • Múltiplos crashes de clientes e instâncias foram corrigidos. Isto inclui uma possível correção para a falha que afectava os jogadores no Windows 24H2.