Le développeur d’Onimusha : Way of the Sword, Capcom, a révélé les trois aspects qui formeront le cœur du prochain jeu d’action-aventure, partageant de nouveaux détails sur des éléments tels que le combat et les personnages de l’histoire. Annoncé pour la première fois en décembre 2024, Onimusha : Way of the Sword est le premier jeu majeur de la série depuis le remaster Onimusha : Warlords de 2018.
Créée en 2001, la franchise Onimusha de Capcom a donné naissance à de nombreux jeux d’action sur le thème de la fantasy entre le début et le milieu des années 2000. Bien que la plupart de ces titres aient été bien accueillis par la critique, le géant japonais du jeu vidéo a ralenti la production de la propriété intellectuelle. Capcom a toutefois réservé une agréable surprise aux fans de la série en annonçant le premier jeu Onimusha original depuis près de vingt ans. Onimusha : Way of the Sword devrait sortir sur PC, PS5, Xbox Series X/S en 2026, et son développeur a récemment organisé un stream pour donner plus d’informations sur le projet à venir.
Durant l’événement en ligne Capcom Spotlight, l’équipe derrière Onimusha : Way of the Sword a présenté les trois « aspects fondamentaux » du titre. Le producteur Akihito Kadowaki a déclaré que les développeurs se sont appuyés sur les combats d’épée et les thèmes de dark fantasy de la franchise, ainsi que sur « les dernières technologies de Capcom », pour rendre ce nouveau jeu « aussi captivant que possible ». Pour ce faire, l’équipe s’est concentrée sur les personnages « captivants » du jeu, sur le cadre de Kyoto et sur les combats à l’épée. Le responsable de Capcom a déclaré que Way of the Sword mettrait en scène un nouveau protagoniste ainsi qu’une version de Kyoto « regorgeant » de lieux historiques, donnant aux fans un aperçu de ce qui les attend dans le jeu Onimusha qui arrivera l’année prochaine.
Le directeur d’Onimusha : Way of the Sword explique les trois piliers du jeu
- Personnages convaincants
- Le cadre de Kyoto
- Ultimate swordfighting action
(combat à l’épée)
Satoru Nihei, le réalisateur du dernier opus de la sérieOnimusha, a déclaré que la représentation de Kyoto, « magnifiquement sinistre », comprendrait des personnages historiques réels, avec les « propres touches » des développeurs, et des lieux réels tels que le temple Kiyomizu-dera. En ce qui concerne le combat dans Onimusha : Way of the Sword, il a révélé qu’il mettait l’accent sur la « satisfaction de trancher » lorsqu’il travaillait sur l’aspect combat à l’épée du jeu. Soulignant le rôle de l’Oni Gauntlet, il a indiqué que le joueur peut l’utiliser pour restaurer sa santé et effectuer des mouvements spéciaux en absorbant les âmes des ennemis, une action que le vétéran de Capcom décrit comme étant « la clé de la victoire ».
Les fans du jeu de samouraï fantastique de Capcom vivent une période passionnante, car le créateur deResident Evila récemment confirmé qu’un autreOnimushaprojet était en cours d’élaboration. Dans l’immédiat, le développeur s’apprête à sortir un autre jeu majeur, Monster Hunter Wilds, le 28 février 2025, sur consoles current-gen et PC.