Чакането заSid Meier’s Civilization 7приключи внезапно за някои играчи – но вместо ентусиазъм, има разочарование. Макар че купувачите на Deluxe и Founder’s Edition успяха да се потопят в света на стратегическия хит пет дни преди официалната премиера, играта предизвиква повече разочарование, отколкото радост. ВSteam се събират критични гласове, които критикуват потребителския интерфейс и по-специално разнообразието от карти. Но какво всъщност се крие зад разочароващата реакция? „
Временният достъп с горчив послевкус
От ранната сутрин на 6 февруари Civilization 7 е достъпна за всички, които са били готови да платят до130 евроза по-скъпите издания на играта. Над 43 000 играчибяха активни по едно и също време точно при старта – но първите отзиви в Steam бяха отрезвяващи. По това време само около 40% от рецензиите бяха положителни, което постави играта в категорията „достатъчна“. Няколко часа по-рано рейтингът беше дори в червената зона
Основната точка на критика от страна на много играчи ебедният потребителски интерфейс Тромавата навигация из менютата е особен източник на разочарование. Вместо ясно организиран избор, играчите трябва усърдно да щракат с мишката върху различни опции. Ако например искате да изберете определен размер или тип карта, не разполагате с ясен изглед на списък с подробности, а трябва да си проправяте път през объркващи настройки. Играчите сUltrawide мониторисъщо се чувстват изоставени, тъй като няма опция за регулиране на мащаба на потребителския интерфейс.
Firaxis Games вече отговори на нарастващите критики и увери, че потребителският интерфейс ще бъде подобрен с предстоящите пачове. Но за мнозина остава въпросът: Защо тези проблеми не бяха разпознати и отстранени преди предварителния старт?“
Разнообразието на картите и цените предизвикват недоволство
В допълнение към потребителския интерфейс, разочарование предизвиква преди всичко ограниченото разнообразие от карти При стартирането играчите разполагат само с три-четири различни карти – и то в игра, която е известна с широките си възможности за персонализация. Особено феновете на предишните части, които очакваха с нетърпение разнообразни стартови опции, се чувстват ограничени от тази
Освен това ценообразуването е източник на дискусии. Макар че основната игра ще бъде достъпна за около 70 евро,играчите на Early Access ще трябва да платят между 100 и 130 евроза да започнат пет дни по-рано. С оглед на настоящите недостатъци мнозина смятат, че тази цена е прекомерна. Очакванията за игра на пълна цена, особено за заглавие от такава утвърдена поредица, просто не са оправдани.
Firaxis обяви, че ще увеличи разнообразието от карти с бъдещите разширения. Но за играчите, които вече са платили пълната цена, тази перспектива звучи по-скоро като замисъл, отколкото като подходящ стандарт за издаване.
Тепърва предстои да разберем дали Civilization 7 ще успее да изглади тези проблеми при пускането си на пазара навреме или недоволството ще продължи да расте и за официалното издание на 11 февруари. Едно е ясно: неравният старт вече е оставил своя отпечатък – и доверието на общността първо трябва да бъде възвърнато