Path of Exile 2: Plány na velkou aktualizaci verze 0.2.0 odhaleny, vývojáři po vydání bilancují

0
4

Deset týdnů po vydání hry Path of Exile 2 vývojáři bilancují – a oznamují velké změny v aktualizaci 0.2.0, která vás vrátí do akční RPG hry

Deset týdnů po spuštění Early Access hryPath of Exile 2se vývojáři ze studia Grinding Gear Games ohlížejí zpět – a také dopředu! Vobsáhlé aktualizaci stavu hryposkytují přehled o&nbspdosavadních vylepšeních, největších problémech hry a&nbspsvých plánech pro nadcházející aktualizaci 0.2.0.

Je jasné:Endgame a vyvážení stále potřebují doladit, a právě zde by měla začít další velká aktualizace.

8 záplat, 31 oprav – ale stále je na čem pracovat

Od spuštění předběžného přístupu tým jižvydal osm velkých oprav a 31 hotfixůkteré opravují chyby, upravují vyvážení a zlepšují celkový zážitek ze hry.

Zejména endgame prošel celou řadou změn:

  • Více odměn:Ze vzácných příšer nyní padá lepší kořist.
  • Úpravy obtížnosti: Začátek endgame byl usnadněn.
  • Větší rozmanitost:Byly přidány čtyři nové mapy věží a další nepřátelé bossů.
  • Checkpointy a respawn:Hráči se nyní mohou v mapách pohybovat rychleji.

Mnoho vylepšení kvality životasi také našlo cestu do hry. Obnovení stromu talentů bylo zlevněno, úhybný hod se méně často zasekává a oživování v kooperativním režimu je nyní mnohem rychlejší.

I přes tento pokrok se však stále vyskytují některé závažné problémy, které nelze jednoduše opravit drobnými aktualizacemi.

Tyto problémy stále trápí Path of Exile 2

Podle Grinding Gear Games existují čtyři klíčové problémy, které vám momentálně kazí zábavu:

  1. Problémy s vyvážeností: Mnoho dovedností a buildů je buď příliš silných, nebo příliš slabých.
  2. Nedostatek jedinečných předmětů: Je příliš málo legendárních předmětů, které skutečně mění hratelnost.
  3. Problémy v závěru hry: Postup není optimální, chybí správné pobídky.
  4. Dostatek kořisti: V endgame není dostatek zajímavých předmětů k objevení.

Zejména vyvažování je ošemetná záležitost: ačkoli vývojáři původně v Early Access nerfovali některé příliš silné dovednosti hráčů, komunita to nepřijala dobře. Nyní chtějí provádět zásadní úpravy až s velkými aktualizacemi, jako je například 0.2.0.

Aktualizace 0.2.0 by měla mnohé změnit – ale kdy?

Pro vyřešení těchto problémů již studio Grinding Gear Games pracuje na verzi 0.2.0. Aktualizace by měla přinést nejen úpravy vyvážení, ale také obsahovat opravdu velkou zajímavost, která hráče naláká zpět do hry – je to snad první nová třída od vydání Early Access?

Přesné datum vydání zatím neexistuje, ale tým plánuje vydávat velké aktualizace obsahu každých několik měsíců. Nemělo by tedy trvat dlouho, než se dozvíme, jaké přesně novinky verze 0.2.0 nabídne

Co byste v aktualizaci rádi viděli? Napište to do komentářů