Dieci settimane dopo il rilascio, Path of Exile 2 fa il punto della situazione e annuncia grandi cambiamenti con l’aggiornamento 0.2.0 per riportarvi nel gioco di ruolo d’azione.
Dieci settimane dopo l’inizio dell’accesso anticipato a Path of Exile 2, gli sviluppatori di Grinding Gear Games guardano indietro e avanti! In un ampio aggiornamento di stato, ora c’è una panoramica dei miglioramenti fatti finora, dei maggiori problemi del gioco e dei loro piani per il prossimo aggiornamento 0.2.0.
È chiaro che: il finale di gioco e il bilanciamento hanno ancora bisogno di molte modifiche, ed è proprio questo l’obiettivo del prossimo grande aggiornamento.
8 patch, 31 hotfix, ma c’è ancora molto da fare
Dall’inizio dell’accesso anticipato, il team ha già pubblicato otto patch principali e 31 hotfix per correggere i bug, regolare il bilanciamento e migliorare la vostra esperienza di gioco in generale.
In particolare, il gioco finale ha subito una serie di modifiche:
- Più ricompense: I mostri rari ora rilasciano bottini migliori.
- Regolazioni della difficoltà: L’inizio del gioco finale è stato reso più facile.
- Più varietà: Sono state aggiunte quattro nuove mappe della Torre e altri boss.
- Punti di controllo e respawn: I giocatori possono ora muoversi più velocemente nelle mappe.
Anche molti miglioramenti alla qualità della vita sono stati introdotti nel gioco. Il ripristino dell’albero dei talenti è diventato più economico, la schivata rotola meno spesso e la rianimazione in modalità cooperativa è ora molto più veloce.
Nonostante questi progressi, ci sono ancora alcuni grandi cantieri che non possono essere risolti semplicemente con piccoli aggiornamenti.
Questi problemi affliggono ancora Path of Exile 2
Secondo Grinding Gear Games, ci sono quattro problemi principali che attualmente rovinano il vostro divertimento:
- Problemi di bilanciamento: Molte abilità e build sono troppo forti o troppo deboli.
- Mancanza di oggetti unici: Ci sono troppo pochi oggetti leggendari che cambiano davvero il gameplay.
- Problemi di fine gioco: Il progresso non sembra ottimale, mancano i giusti incentivi.
- Mancanza di bottino: Nel finale di gioco non ci sono abbastanza oggetti interessanti da scoprire.
Soprattutto il bilanciamento è una questione delicata: anche se gli sviluppatori hanno inizialmente generato alcune abilità di gioco troppo potenti già nell’early access, questo non è stato ben accolto dalla community. Ora vogliono apportare modifiche più grandi solo con grandi aggiornamenti come la 0.2.0.
L’aggiornamento 0.2.0 dovrebbe cambiare molte cose, ma quando?
Per risolvere questi problemi, Grinding Gear Games sta già lavorando alla versione 0.2.0. L’aggiornamento non solo dovrebbe apportare modifiche al bilanciamento, ma dovrebbe anche contenere una grande novità che attirerà i giocatori a tornare in gioco: forse qui ci sarà la prima nuova classe dal rilascio dell’accesso anticipato?
Non c’è ancora una data di uscita precisa, ma il team prevede di pubblicare aggiornamenti di contenuti più consistenti ogni pochi mesi. Quindi non dovrebbe volerci molto prima di scoprire esattamente quali novità porterà la 0.2.0.
Cosa vorreste che includesse l’aggiornamento? Scrivetelo nei commenti!