Thuis in WoW: Na meer dan 20 jaar komt misschien wel de meest gevraagde functie, Blizzard onthult details

0
2

Na meer dan 20 jaar krijgt World of Warcraft eindelijk een huisvestingssysteem – met je eigen huizen, buurten en veel decoratiemogelijkheden

Eindelijk je eigen huis inWorld of Warcraft: Wat al jaren een utopie is voor veel fans en een integraal onderdeel van veel MMO-klassiekers zoalsUltima Onlinewordt nu werkelijkheid.

Blizzard heeft officieelde eerste details vrijgegeven over het huisvestingssysteemwaarmee je je eigen huis in Azeroth kunt opzetten. Maar hoe werkt de functie precies, waar kun je bouwen en wat zit er achter het concept? We vatten de belangrijkste informatie voor je samen

Drie pijlers van het huisvestingssysteem

Blizzard volgt een plan met huisvesting in WoW dat gebaseerd is op drie kernprincipes:

  • Onbegrensde zelfontplooiing:Spelers moeten hun huis kunnen ontwerpen zoals ze willen – of het nu een prachtig fort is, een gezellig landhuis of een chaotische verzameling trofeeën van voorbije raids. Het systeem moet intuïtief te gebruiken zijn, maar toch genoeg diepgang bieden om creatieve meesterwerken te creëren.

  • Sociale interactie:Huisvesting is niet bedoeld als solofunctie. Hoewel je in je eentje van je huis kunt genieten, hecht Blizzard er veel waarde aan om van huisvesting een gemeenschappelijke ervaring te maken – door middel van buurten, gildehuizen of gezamenlijke decoratieprojecten. Hierover later meer.

  • Motivatie op lange termijn:Het huisvestingssysteem is niet bedoeld als een eenmalige toevoeging, maar als een continu uitbreidbare functie met nieuwe content over meerdere uitbreidingen. Er is dus geen vast eindpunt, maar je huis moet in de loop der jaren groeien en zich ontwikkelen.

Waar kun je je huis bouwen?

Eén van de grootste vragen in de community was: waar kunnen spelers hun huizen precies bouwen? Blizzard has initially decided on two instanced housing zones:

  • Alliance:Een gebied gemodelleerd naar Elwynn Forest, met invloeden van Westfall en Twilightwood.
  • Horde:Een gebied geïnspireerd door Durotar en Azshara.

Waarom maar twee startgebieden? Blizzard wil ervoor zorgen dat huisvesting een actief, sociaal onderdeel van het spel blijft. Als er talloze bouwplaatsen zouden zijn, zouden spelers te verspreid kunnen raken en zou het sociale element van de functie eronder lijden. Verdere huisvestingszones worden in de toekomst echter niet uitgesloten

Hoe werkt huisvesting precies?

Blizzard heeft erover nagedacht om huisvesting zo eerlijk mogelijk te maken:

  • Geen Pay2Win:De meeste decoraties en aanpassingen worden ontgrendeld via in-game beloningen. Een klein aantal cosmetische items zal verkrijgbaar zijn in de winkel – vergelijkbaar met wat al het geval is met transmog items of pets.

  • Toegankelijk voor iedereen:Er zijn geen dure grondkosten, geen loterijsystemen en geen wachtlijsten. Als je een huis wilt, krijg je er een.

  • Cross-faction-gebruik:Hoewel je Alliance-personages officieel geen huis in de Horde-zone kunnen kopen (en omgekeerd), kun je het toch betreden en gebruiken met je Twinks van de andere factie.

Het concept van buurten

Laten we verder gaan met de buurtfunctie: In plaats van alleen in de wildernis te leven, worden huizen gegroepeerd in instanced maar persistente buurten met maximaal 50 spelers. Er zijn twee varianten:

  • Publieke buurten:Automatisch gegenereerde buurten waarin je willekeurig aan andere spelers wordt toegewezen.
  • Privébuurten:Hier kunnen groepen vrienden of gildeleden samenwonen en samenwerken aan hun nederzetting.

Als je buren je niet bevallen, moet het mogelijk zijn om later te verhuizen.

Wanneer komt de behuizing uit?

Blizzard heeft tot nu toe nog geen specifieke releasedatum genoemd. Het is echter duidelijk dat de functie wordt ontwikkeld voor de lange termijn en niet slechts een eenmalige gimmick zal zijn. Gezien de uitgebreide plannen zal de functie waarschijnlijk op zijn vroegst verschijnen bij de volgende WoW-uitbreiding in 2025 of 2026.