Battlefield 6 vai escolher as melhores caraterísticas dos jogos Battlefield anteriores
Produtor de Battlefield planeia “escolher a dedo” os melhores aspectos de cada jogo Battlefield
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– Enders (@EndersFPS) February 8, 2025
O DICE fez o seu trabalho de casa nos aspectos que não foram bem recebidos na edição anterior. Para muitos fãs, Battlefield 2042 falhou o alvo, e o jogo recebeu uma onda de críticas negativas aquando do seu lançamento em 2021. Muitas das críticas foram dirigidas ao fraco design dos mapas do jogo, ao desempenho com erros e à lentidão dos movimentos, entre outros problemas. Sirland também enfatizou o objetivo de melhorar a latência, o que poderia ajudar a reduzir alguns dos erros e deficiências de movimento não relacionados com problemas de design.
A tática de seleção não é a única estratégia que a DICE e a EA introduziram para tentar tornar a próxima iteração do lendário franchise mais bem sucedida do que a sua antecessora. Recentemente, a EA introduziu o Battlefield Labs, que permite aos jogadores testar o jogo e dar feedback sobre as suas experiências. Esta abordagem de colaboração entre os jogadores e os criadores sugere que a EA e a DICE estão a fazer tudo o que podem para acertar desta vez.
Apesar dos defeitos de Battlefield 2042, a série Battlefield produziu muitos outros grandes títulos, como Battlefield 1942 e Battlefield 2. Revisitar a história de jogos clássicos do franchise parece ser uma decisão inteligente. Para muitos fãs, a esperança é que a EA e a DICE consigam captar a magia desses títulos anteriores e trazê-la para Battlefield 6.