Le studio de Francfort à l’origine de Crysis, Hunt et du moteur Cryengine licencie 60 employés et se concentre désormais entièrement sur le jeu multijoueur à succès.
Alors que Kingdom Come Deliverance 2 connaît un grand succès avec le Cryengine, son développeur n’a pas de bonnes nouvelles à annoncer. Crytek doit licencier une partie de ses employés et n’a pas non plus de nouvelles positives à communiquer aux fans de Crysis.
Licenciements chez Crytek
Dans un message publié sur X, anciennement Twitter, l’entreprise explique que Crytek, comme beaucoup d’autres, n’est pas «immunisée contre les dynamiques de marché complexes et défavorables de ces dernières années»
— Crytek (@Crytek) 12 février 2025
C’est pourquoi environ 15 % des 400 employés, soit une bonne 60 personnes, doivent quitter l’entreprise. Les licenciements concernent aussi bien les équipes de développement que l’administration.
Malgré les efforts pour réduire les coûts, il n’y avait plus d’autre possibilité que de licencier des employés. Crytek explique qu’elle offre aux personnes concernées des indemnités de licenciement ainsi qu’une aide pour la poursuite de leur carrière.
Hunt précède Crysis
La publication sur les réseaux sociaux révèle également que Crytek a déjà mis en suspens le développement d’un nouvel épisode de la série Crysis au troisième trimestre 2024. Ainsi, Crysis 4 n’est pas complètement abandonné, mais les travaux sont suspendus pour une durée indéterminée.
Les développeurs ont rejoint l’équipe de Hunt: Showdown 1896, sur lequel Crytek souhaite désormais se concentrer et continuer à développer avec «de nouveaux contenus exceptionnels».
Un autre pilier important du studio reste bien sûr le Cryengine, qui n’est pas seulement utilisé pour ses propres jeux. Pour les deux parties de Kingdom Come: Deliverance, le développeur Warhorse a utilisé le moteur d’Allemagne, tout comme Arkane Studio pour le jeu de tir de science-fiction Prey.
L’année dernière, Hunt: Showdown s’est réinventé et a bénéficié de la plus grande mise à jour du jeu à ce jour, avec une amélioration des graphismes et un nouveau nom. Cela a pu marquer des points auprès des fans en termes de contenu, mais a posé de nombreux problèmes techniques qui n’ont pu être résolus qu’avec l’ajout de quelques patchs.