FIFA 22 giocato: Cosa ottengono i giocatori PC e cosa si perdono

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Quali innovazioni offre il gameplay di FIFA 22? Abbiamo dato un’occhiata alla versione next-gen, traendo una prima conclusione e analizzando ciò che questo significa per il PC

FIFA 22 sta già causando frustrazione e delusione tra i giocatori PC mesi prima del suo rilascio. Perché anche quest’anno dobbiamo fare completamente a meno di una versione next-gen. La pratica non è nuova. Ma con l’ultimo cambio di generazione, i giocatori di PC hanno dovuto aspettare solo una volta prima che arrivasse il salto. FIFA 22 sarà ora il secondo anno in cui il PC guarda tristemente fuori dalla finestra mentre PS5 e Xbox Series fanno il botto nel giardino del vicino.

Ma cosa significa esattamente adesso? I giocatori PC stanno ricevendo un rimaneggiamento poco ispirato quest’anno, senza miglioramenti degni di nota? Solo un aggiornamento della squadra con nuovi kit per 60 euro? No, non è ancora così lontano. FIFA 22 dovrebbe anche essere diverso sul PC rispetto all’anno scorso. Solo che ottiene significativamente meno innovazioni rispetto alle versioni next-gen – che, tra l’altro, costano anche un pesante 80 euro.

Appena in tempo per l’EA-Sports-Spotlight cerchiamo di ottenere più chiarezza. Abbiamo già potuto giocare a FIFA 22 e gli sviluppatori ci hanno spiegato in anticipo cosa c’è esattamente dietro frasi pubblicitarie come “Hypermotion”.

Tutte le nuove caratteristiche in sintesi

Queste sono le nuove caratteristiche per PC

  • Riscrittura dei portieri: I portieri sono stati rielaborati. I portieri dovrebbero ora usare più spesso il loro cervello tra i pali e prendere decisioni più intelligenti. Inoltre, la personalità del portiere deve determinare esattamente come un portiere si comporta e si posiziona.
  • True Ball Physics: Con l’aiuto di nuovi dati, la fisica della palla dovrebbe diventare molto più realistica. Questo influenzerà esattamente come volano le palle, quanto velocemente prendono velocità e quanto lontano rotolano
  • Sprint esplosivo: Premendo il pulsante dello sprint ora i giocatori corrono in modo esplosivo. Questo per rendere il tempismo più importante e gli attaccanti veloci possono superare i difensori in modo più efficace al momento giusto
  • Nuove tattiche d’attacco: Nella schermata della squadra possiamo ora dividere la strategia offensiva in due aree. Possiamo definire come si comportano i giocatori nella loro metà campo e come si comportano i giocatori davanti

Queste caratteristiche sono disponibili solo per Next-Gen

  • Full Team Authentic Motion: Sembra complicato, ma fondamentalmente significa semplice: ci sono migliaia di nuove animazioni. Motion-Capture non ha solo raccolto dati da singoli giocatori, ma da due squadre complete durante una partita reale. Più di 4000 nuove animazioni sono state create in questo modo.
  • Machine Learning Flow: Un sistema adattivo dovrebbe garantire sequenze di movimento più fluide. Le animazioni sono scritte in tempo reale e dovrebbero garantire che i giocatori si adattino meglio alle situazioni individuali
  • Tactical A.I.: Questa caratteristica in particolare dovrebbe essere possibile solo con la maggiore potenza della CPU delle console next-gen. I giocatori controllati dall’IA possono analizzare meglio il loro ambiente e quindi prendere sei volte più decisioni al secondo rispetto a prima. La squadra si comporta anche più come un’unità.
  • Kinetic Air Battles: Le animazioni dei giocatori sono ora coordinate durante i duelli di testa. Questo per dare l’impressione che i giocatori stiano davvero combattendo in aria
  • Controllo della palla composto: I giocatori dovrebbero controllare le palle in arrivo con animazioni più fluide. Le animazioni sono più lunghe e quindi più naturali. I primi due contatti a sfera ora scorrono più dolcemente l’uno nell’altro
  • Umanizzazione dei giocatori: I giocatori dovrebbero comportarsi più come persone reali in campo. Ci sono sempre piccole interazioni quando ci sono altri giocatori.
Oltre alle caratteristiche menzionate qui, la versione PS5 ha qualcos'altro in più rispetto al PC: ha un aspetto migliore
Oltre alle caratteristiche menzionate qui, la versione PS5 ha qualcos’altro in più rispetto al PC: ha un aspetto migliore

Questo è quanto sono buone le innovazioni del PC

Prima di tutto un disclaimer: EA ha permesso solo il pre-accesso alla versione PS5 di FIFA 22! Quindi non abbiamo ancora potuto toccare la versione per PC. Ma sappiamo quali caratteristiche della versione PS5 saranno presenti nella versione PC e abbiamo dato un’occhiata da vicino.

Il gioco sarà disponibile solo nella versione PC.

Ma questo significa anche che l’impressione generale è colorata dalla versione next-gen. Prima ancora di pensare di ottenere FIFA 22 per PC, assicuratevi di aspettare le impressioni di gioco di questa versione.

I portieri

La novità più evidente è il comportamento del portiere. Nelle versioni beta giocabili, i portieri sono stati più di una volta i protagonisti di una partita. Più volte ci sono state scene di area di rigore snervanti.

I portieri sono stati sfidati e sono riusciti a mettere costantemente la punta delle dita sulla palla con tuffi impressionanti. Va notato che quasi senza eccezione, i portieri di classe mondiale come il neo campione europeo Donnarumma o la leggenda del portiere Peter (non Kasper!) Schmeichel erano disponibili.

In situazioni 1-vs-1, i portieri hanno anche parato troppo bene. Tuttavia, questo è probabilmente un bug che EA ha già nella sua scheda.

La fisica della palla

Il gioco del portiere è completato dalla nuova fisica della palla. Il rimbalzo attualmente provoca eccitazione molto più spesso della frustrazione. È incredibile quanto sia diverso il gioco solo grazie a traiettorie più realistiche. I cambiamenti laterali sono quasi esteticamente incantevoli. I cross o le palle alte verso l’alto arrivano a destinazione in modo molto più affidabile e fanno molte più opzioni di gioco valide.

Lo sprint

Gli sprint esplosivi si inseriscono bene anche nel nuovo quadro di gioco. FIFA 22 gioca direttamente più accattivante come risultato. I giocatori veloci non devono più avanzare una palla di sei metri per ottenere un vantaggio. La corsa esplosiva nel secondo giusto spesso fa il trucco, ma rimane solo una delle tante opzioni e non una panacea.

 

Questo è quanto sono buone le innovazioni della prossima generazione

Compagni di squadra migliori?
Che si tratti di placcaggi, dribbling o passaggi, i movimenti appaiono meravigliosamente fluidi sulla PS5. Grazie a migliaia di nuove animazioni. Anche se abbiamo giocato contro l’IA, una partita raramente sembrava robotica.

I giocatori agiscono in modo dinamico e creativo. Il gioco d’attacco offre quindi molta più varietà. Le scene in cui si gioca intorno all’area di rigore come nella pallamano sono estremamente rare. Questo non rende necessariamente FIFA più realistico – ma più divertente.

La nuova IA tattica si mostra più chiaramente quando si gioca sulle ali. Poi tutta la squadra si avvicina sistematicamente alla palla. Di conseguenza, i giocatori dell’outfield sono più spesso liberi sull’altro lato e permettono cambi di lato più frequenti.

Ma anche con l’I.A. tattica, non tutti i giocatori agiscono sempre in modo intelligente. I centravanti, in particolare, a volte uscivano dalla formazione. A volte si sono lasciati cadere così indietro da raccogliere ogni posizione di fuorigioco. Inoltre, la difesa a uomo non funziona ancora bene. A volte un Sergio Ramos sta a dieci metri da Lukaku e pensa: “Sì, è coperto”.

La nuova IA dovrebbe aiutare le squadre ad agire come un'unità coesa e i giocatori a orientarsi maggiormente sui loro colleghi
La nuova IA dovrebbe aiutare le squadre ad agire come un’unità coesa e i giocatori a orientarsi maggiormente sui loro colleghi

Living pitch
FIFA 22 porta il calcio digitale alla vita. Almeno questo è quello che cerca di fare. Un sacco di piccole animazioni dovrebbero far sentire i movimenti dei giocatori individuali e naturali. Questo funziona bene, ma non sempre. In qualche modo è affascinante che i giocatori ora gesticolino molto di più o girino la testa verso i loro compagni di squadra e avversari per scambiare qualche parola.

Le animazioni riscritte sono anche a volte una maledizione, a volte una benedizione. Si aggiunge al realismo quando un giocatore aggiusta leggermente la sua falcata per stare meglio sulla palla. Tuttavia, i giocatori sembrano spesso goffi piuttosto che naturali. Solo per passare la palla dopo tutto.

Next-Gen-FIFA su PC

C’è un modo per beneficiare delle caratteristiche next-gen anche su PC. Stadia ottiene la stessa versione di PS5 e Xbox Series X/S. Puoi guardare in streaming Next-Gen FIFA sul tuo computer tramite il browser. Ma assicuratevi di scoprire in anticipo se Stadia vale la pena per voi. Un problema qui, per esempio, potrebbe essere il ritardo di ingresso.

Cosa dovrebbero aspettarsi i fan di FIFA?

Ancora una volta, abbiamo giocato solo la versione PS5. Quindi non possiamo guardare alle caratteristiche del PC completamente staccate da quelle della next-gen. Può darsi che alcune delle innovazioni che funzionano bene si dispieghino solo in combinazione con i contenuti next-gen. Per esempio, non sappiamo se i portieri potrebbero mancare di alcune animazioni senza Next-Gen.

Anche le piccole cose come la fisica della palla vengono meglio quando i cambi di lato sono possibili più spesso, come sulla PS5. Attualmente, tuttavia, consideriamo le (poche) nuove caratteristiche del PC molto utili in tutto.

Le caratteristiche più innovative sono disponibili solo sulle console next-gen. Non c’è dubbio su questo. Ma soffrono ancora di alcuni problemi iniziali, almeno nella beta. Se avete una scelta, la versione next-gen sarebbe probabilmente ancora la scelta migliore. Se non altro perché graficamente batte il PC. Un mondo assurdo.

Per quanto riguarda il PC, possiamo concludere dicendo: FIFA 22 potrebbe offrire un po’ di più in termini di gameplay di quanto temevamo inizialmente.