Какие новшества предлагает игровой процесс FIFA 22? Мы взглянули на версию следующего поколения, сделали первый вывод и проанализировали, что это значит для ПК
FIFA 22 уже вызывает недовольство и разочарование у игроков на ПК за несколько месяцев до релиза. Потому что и в этом году нам придется полностью обойтись без next-gen версии. Эта практика не нова. Но при смене последнего поколения ПК-игрокам пришлось пересидеть всего один раз, прежде чем наступило время перехода. FIFA 22 станет уже вторым годом, когда PC грустно смотрит в окно, а PS5 и Xbox Series болтаются в соседском саду.
Но что именно это означает сейчас? Получат ли ПК-игроки в этом году неинтересное повторение без каких-либо улучшений, достойных упоминания? Просто обновление состава с новыми комплектами за 60 евро? Нет. Еще не так далеко. FIFA 22 на ПК также должна отличаться от прошлогодней. Просто в ней значительно меньше инноваций, чем в версиях нового поколения, которые, кстати, даже стоят внушительные 80 евро.
Как раз во время проведения EA-Sports-Spotlight мы пытаемся получить больше ясности. Мы уже смогли поиграть в FIFA 22, и разработчики заранее объяснили нам, что именно стоит за рекламными фразами вроде «Hypermotion».
Все новые возможности с первого взгляда
Это новые возможности для ПК
- Goalkeeper Rewrite: Вратари были переработаны. Теперь киперы должны чаще использовать свои мозги между постами и принимать более разумные решения. Кроме того, личность вратаря должна определять, как именно ведет себя и позиционирует себя кипер.
- Истинная физика мяча: С помощью новых данных физика мяча должна стать гораздо более реалистичной. Это повлияет на то, как именно летят мячи, как быстро они набирают скорость и как далеко катятся
- Взрывной спринт: Нажатие кнопки спринта теперь заставляет игроков бежать со взрывом. Это делается для того, чтобы время стало более важным, и быстрые нападающие могли более эффективно проходить защитников в нужный момент
- Новая атакующая тактика: На экране команды мы теперь можем разделить атакующую стратегию на две области. Мы можем определить, как игроки ведут себя на своей половине поля и как игроки ведут себя впереди
Эти функции доступны только для Next-Gen
- Full Team Authentic Motion: Звучит сложно, но по сути это означает просто: здесь тысячи новых анимаций. Система Motion-Capture собрала данные не только отдельных игроков, но и двух полных команд во время реального матча. Таким образом было создано более 4000 новых анимаций.
— Machine Learning Flow: Адаптивная система должна гарантировать более плавные последовательности движения. Анимации пишутся в реальном времени и должны обеспечить лучшую адаптацию игроков к индивидуальным ситуациям
- Tactical A.I.: Эта функция, в частности, должна быть возможна только с более мощными процессорами консолей следующего поколения. Игроки, управляемые ИИ, могут лучше анализировать окружающую обстановку и, таким образом, принимать в шесть раз больше решений в секунду, чем раньше. Команда также ведет себя как единое целое.
- Кинетические воздушные бои: Анимации игроков теперь координируются во время дуэлей наголову. Это создаёт впечатление, что игроки действительно сражаются друг с другом в воздухе
- Композиционный контроль мяча: Игроки должны контролировать входящие мячи с более плавной анимацией. Анимация более длительная и поэтому более естественная. Первые два шаровых контакта теперь более плавно переходят друг в друга
- Гуманизация игроков: Игроки должны вести себя на поле как настоящие люди. Всегда есть небольшие взаимодействия, когда рядом находятся другие игроки.
Вот насколько хороши инновации для ПК
Первая оговорка: EA разрешила предварительный доступ только к PS5-версии FIFA 22! Поэтому мы пока не могли прикоснуться к версии для ПК. Но мы знаем, какие функции из PS5-версии будут в PC-версии, и мы внимательно изучили их.
Игра будет доступна только в PC-версии.
Но это также означает, что общее впечатление окрашено версией нового поколения. Прежде чем вы задумаетесь о приобретении FIFA 22 для ПК, обязательно дождитесь впечатлений от игры этой версии.
Вратари
Самая заметная новинка — поведение вратаря. В играбельных бета-версиях вратари не раз становились звездами матча. То и дело возникали нервные эпизоды в штрафной площади.
Вратарям был брошен вызов, и они постоянно оказывались на мяче, совершая впечатляющие нырки. Следует отметить, что почти без исключения были доступны вратари мирового класса, такие как новоиспеченный чемпион Европы Доннарумма или легенда вратарского искусства Петер (не Каспер!) Шмейхель.
В ситуациях 1-vs-1 киперы даже слишком хорошо парировали. Однако, вероятно, это ошибка, которую EA уже внесла в свою шпаргалку.
Физика мяча
Игра вратаря дополнена новой физикой мяча. В настоящее время ребаундинг вызывает волнение гораздо чаще, чем разочарование. Удивительно, насколько по-другому ощущается игра только благодаря более реалистичным траекториям. Боковые изменения почти эстетически очаровательны. Кроссы или высокие мячи сверху приходят по назначению гораздо надежнее и делают гораздо больше валидольных вариантов игры.
Спринтерский бег
Взрывные спринты также хорошо вписываются в новые рамки геймплея. В результате игра FIFA 22 стала более запоминающейся. Быстрым игрокам больше не нужно продвигать мяч на шесть метров, чтобы получить преимущество. Взрывной забег в нужную секунду часто помогает, но остается лишь одним из многих вариантов, а не панацеей.
Вот насколько хороши новинки нового поколения
Самые лучшие товарищи по команде?
Будь то захват, дриблинг или пас, движения выглядят на PS5 удивительно плавно. Благодаря тысячам новых анимаций. Хотя мы играли против ИИ, игра редко казалась роботизированной.
Игроки действуют динамично и творчески. Таким образом, атакующая игра предлагает гораздо больше разнообразия. Сцены, в которых мы играем вокруг штрафной площади, как в гандболе, крайне редки. Это не обязательно делает FIFA более реалистичной — но более увлекательной.
Новый тактический ИИ наиболее ярко проявляет себя при игре на флангах. Затем вся команда планомерно перемещается ближе к мячу. В результате игроки аутфилда чаще оказываются свободными на другой стороне и позволяют чаще менять стороны.
Но даже с тактическим A.I. не все игроки всегда действуют разумно. Особенно центральные защитники иногда вырывались из строя. Временами они позволяли себе отступать так далеко, что забирали каждое положение «вне игры». Кроме того, защита «человек на человека» еще не совсем работает. Иногда Серхио Рамос стоит в десяти метрах от Лукаку и думает: «Да, он прикрыт».
Живая площадка
FIFA 22 оживляет цифровой футбол. По крайней мере, это то, что он пытается сделать. Множество мелких анимаций призваны придать движениям игроков индивидуальность и естественность. Это работает хорошо, но не всегда. Как-то очаровательно, что игроки теперь гораздо больше жестикулируют или поворачивают голову к товарищам по команде и соперникам, чтобы обменяться парой слов.
Переписанные анимации также являются иногда проклятием, иногда благословением. Это добавляет реализма, когда игрок слегка корректирует свой шаг, чтобы лучше стоять к мячу. Тем не менее, игроки часто выглядят скорее неуклюже, чем естественно. Только чтобы пройти мимо мяча, в конце концов.
Next-Gen-FIFA на PC
Вы можете воспользоваться возможностями нового поколения и на ПК. Stadia получит ту же версию, что и PS5 и Xbox Series X/S. Вы можете транслировать игру Next-Gen FIFA на своем компьютере через браузер. Но не забудьте заранее выяснить, стоит ли Stadia того. Одной из проблем здесь, например, может быть задержка на входе.
Чего ожидать поклонникам FIFA?
Опять же, мы играли только в версию для PS5. Поэтому мы не можем рассматривать возможности ПК в полной изоляции от возможностей следующего поколения. Вполне возможно, что некоторые из инноваций, которые хорошо работают, раскрываются только в сочетании с контентом нового поколения. Например, мы не знаем, может ли вратарям не хватать некоторых анимаций без Next-Gen.
Даже такие мелочи, как физика мяча, лучше проявляют себя, когда смена сторон возможна чаще, как на PS5. Однако в настоящее время мы считаем (немногочисленные) новые функции ПК очень полезными.
Более инновационные функции доступны только на консолях нового поколения. В этом нет никаких сомнений. Но они все еще страдают от некоторых проблем, по крайней мере, в бета-версии. Если у вас есть выбор, то версия следующего поколения, вероятно, будет лучшим выбором. Хотя бы потому, что графически она превосходит PC. Абсурдный мир.
Что касается ПК, то в заключение можно сказать: FIFA 22 может предложить немного больше в плане геймплея, чем мы изначально опасались.