Phil Spencer bespreekt verandering in Xbox Developer Showcases

0
6

CEO van Microsoft Gaming Phil Spencer heeft aangekondigd dat hij er niet voor terugdeinst om PlayStation-, Nintendo- of Steam-logo’s te laten zien tijdens de Xbox Developer Direct-showcases. Het is een gewaagde stap voorwaarts voor de Xbox-executive, die aangeeft dat hij het belangrijker vindt dat spelers genieten van videogames dan welk platform ze gebruiken om ze te spelen.

De laatste Xbox Developer Direct vond plaats op 23 januari 2025. De showcase was gevuld met aankondigingen van nieuwe games zoals Ninja Gaiden 4, previews zoals South of Midnight en zelfs een verrassende schaduwdrop van Ninja Gaiden Black, allemaal afgewisseld met commentaar van de mensen achter de games. Maar wat kijkers misschien niet hadden verwacht in een showcase van een grote consoleontwikkelaar, is dat de first-party games die ook beschikbaar zullen zijn op PlayStation 5 het PlayStation-logo in hun trailers hadden.

Dat zal iets blijven dat gebeurt tijdens toekomstige Xbox Developer Directs zolang Spencer de leiding heeft.Spencers steun voor Xbox first-party games op andere platformsis al bekend en hij versterkte dit als speciale gast tijdens de 250e aflevering van de Xbox Era Podcast, die kort na de showcase van januari werd opgenomen maar pas op 16 februari werd uitgebracht. Gevraagd naar de opname van het PlayStation-logo, gaf Spencer aan dat hij wil dat Xbox eerlijk is tegenover zijn klanten over de platforms waarop de games kunnen worden gespeeld. “Ik wil gewoon transparant zijn tegen mensen,” legde hij uit. “Als we uitkomen op Nintendo Switch, dan zetten we dat erbij. Als we uitkomen op PlayStation, als we uitkomen op Steam, dan moeten mensen weten in welke winkels ze onze games kunnen kopen.” Spencers opmerkingen zijn te vinden vanaf ongeveer 1:47:03 in de video.

Phil Spencer doubles down on Xbox-games van de eerste generatie op andere platforms

Hoewel hij heeft bewezen open te staan voor het ontwikkelen van games voor andere platforms, gaf de CEO toe dat er wat problemen zijn met het verplaatsen van games weg van de consoles van zijn eigen merk. Hij erkende dat niet alle platforms dezelfde functies hebben en dat er dingen zijn die Microsoft via Xbox Cloud gaming kan doen die gewoon niet werken op andere consoles, maar hij wil niet dat dat hem ervan weerhoudt om een bredere spelersbasis te bereiken.
Spencer heeft een lange geschiedenis in het aanmoedigen van ontwikkel- en uitgeversteams buiten zijn eigen bedrijf. Kort nadat hij in 2014 hoofd van Xbox werd, wenste Spencer Sony oprecht een goede E3 toe, waarmee hij de consoleoorlogen uit het verleden voorgoed achter zich leek te willen laten. Zijn recente opmerkingen op de podcast laten diezelfde geest van vriendschappelijke competitie in de gamesindustrie zien, want hij wil dat mensen die niet eens een Xbox-console bezitten de kans krijgen om deel uit te maken van de Xbox-community die hij heeft helpen opbouwen. “Ik weet dat het niet is wat iedereen doet, maar ik vind gewoon dat games op de voorgrond moeten staan,” merkte hij op. “Misschien komt het door hoe ik ben opgegroeid in deze industrie … De games zijn de dingen die ik zie groeien in hun kracht in wat we doen, en dat komt omdat meer mensen kunnen spelen.”