CEO of Microsoft Gaming Phil Spencer ogłosił, że nie będzie unikał pokazywania logo PlayStation, Nintendo lub Steam podczas pokazów Xbox Developer Direct. To odważny krok naprzód dla dyrektora Xbox, który wyraża, że bardziej zależy mu na tym, aby gracze cieszyli się grami wideo niż na tym, jakiej platformy używają do grania w nie.
Najnowszy Xbox Developer Direct odbył się 23 stycznia 2025 roku. Prezentacja była wypełniona zapowiedziami nowych gier, takich jak Ninja Gaiden 4, zapowiedziami, takimi jak South of Midnight, a nawet niespodziewanym zrzutem cienia Ninja Gaiden Black, a wszystko to przeplatane komentarzami osób stojących za grami. Ale jedną z rzeczy, której widzowie mogli się nie spodziewać w prezentacji od głównego producenta konsol, jest to, że jego własne gry, które będą również dostępne na PlayStation 5, zawierały logo PlayStation w swoich zwiastunach.
Wsparcie Spencera dla własnych gier Xbox na innych platformach jest już dobrze znane i wzmocnił je jako gość specjalny w 250. odcinku podcastu Xbox Era, który został nagrany wkrótce po styczniowej prezentacji, ale nie został opublikowany do 16 lutego. Zapytany o włączenie logo PlayStation, Spencer wskazał, że chce, aby Xbox był uczciwy wobec swoich klientów w kwestii platform, na których można grać w jego gry. „Chcę być po prostu przejrzysty dla ludzi” – wyjaśnił. „Jeśli dostarczamy gry na Nintendo Switch, umieścimy to. Jeśli wysyłamy na PlayStation, jeśli jesteśmy na Steamie, ludzie powinni znać witryny sklepowe, w których mogą pobrać nasze gry”. Komentarze Spencera można znaleźć od około 1:47:03 znaku w filmie.Phil Spencer Doubles Down on First-Party Xbox Games on Other Platforms
Chociaż udowodnił, że jest otwarty na tworzenie gier na inne platformy, CEO przyznał, że istnieją pewne trudności związane z przenoszeniem gier z konsol jego macierzystej marki. Przyznał, że nie wszystkie platformy mają te same funkcje i są pewne rzeczy, które Microsoft może zrobić za pośrednictwem gier Xbox Cloud, które po prostu nie działałyby na innych konsolach, ale nie chce, aby zniechęciło go to do dotarcia do szerszej bazy graczy.
Spencer ma długą historię zachęcania zespołów deweloperskich i wydawniczych poza własną firmą. Krótko po objęciu stanowiska szefa Xbox w 2014 roku, Spencer szczerze życzył Sony udanych targów E3, najwyraźniej chcąc na dobre położyć kres konsolowym wojnom z przeszłości. Jego ostatnie komentarze w podcaście nadal pokazują tego samego ducha przyjaznej konkurencji w branży gier, ponieważ chce, aby ludzie, którzy nawet nie posiadają konsoli Xbox, mieli szansę być częścią społeczności Xbox, którą pomógł zbudować. „Wiem, że to nie jest to, co robią wszyscy inni, ale po prostu wierzę, że gry powinny być czymś, co jest na czele” – zauważył. „Może to dlatego, że dorastałem w tej branży… Gry to rzeczy, w których widzę rosnące mocne strony tego, co robimy, a to dlatego, że więcej osób może grać”.