Po nedávném vydání hry Avowed v předběžném přístupu pro majitele prémiové edice se na grafiku a výkon hry snáší spousta chvály. Avowed využívá sílu Unreal Enginu k oživení ohromujícího světa Eory.
Celkově jsou recenze hry Avowed velmi pozitivní. Nejnovější RPG od společnosti Obsidian má v současné době na agregátoru recenzí Open Critic průměr 81 nejlepších kritiků, přičemž často jsou chváleny souboje a snaha o volbu hráče. Kritika se však snesla i na příběh a svět, přičemž někteří mají pocit, že NPC působí příliš roboticky, na rozdíl od plnohodnotných postav v příběhu. V současné době hra zůstává v období předběžného přístupu pouze pro majitele prémiové edice, takže se teprve uvidí, zda se to projeví i na obecném přijetí ze strany hráčů.
V technické recenzi hry Avowed, kterou vydalo Digital Foundry, si hra vyhrazuje spoustu chvály pro svůj výkon na Unreal Enginu 5. „Výkon je naštěstí solidní ve všech režimech s 30 a 40 snímky za sekundu, pouze s občasnými záseky na Series X i Series S…. I tak se jedná o zdaleka nejvýkonnější konzolovou hru od Obsidianu – ne dokonalou, ale dostatečně dobrou.“ Tvrdí také, že „využívá nejnovější funkce Unreal Engine 5, a to téměř bezchybně“, a označuje ji za „jednu z nejlepších ukázek moderního titulu na Unreal Engine 5“. Zdá se, že se Avowedu vyplatil menší rozsah, kdy se místo jednoho otevřeného světa rozhodl zasadit hru do několika malých oblastí.
Po spuštění předběžného přístupu je grafika a výkon hry Avowed v UE5 chválena
Unreal Engine 5 si vysloužil od hráčů spoustu kritiky. Existuje spousta významných titulů využívajících Unreal Engine 5, z nichž některé měly v minulosti velké technické nedostatky. Zde je však snadné podlehnout konfirmačnímu zkreslení a všímat si her s UE5, které mají problémy, zatímco ignorovat ty, které běží dobře. Avowed je dalším příkladem toho, že za to nemůže výhradně Unreal Engine 5, ale spíše jednotlivci používající populární herní engine od Epicu.
Doufejme, že vydání hry Avowed bude pro společnost Obsidian úspěšné, protože je vždy vzrušující vidět vývojáře, kteří se chopí šance a pustí se do něčeho nového. Zrovna nedávno společnost Obsidian potvrdila, že má do budoucna ambiciózní cíle, přičemž konečným cílem je vyvíjet hry i za 100 let. Společnost Obsidian je stále jednou z největších značek v žánru RPG, neboť vyvinula hry Star Wars Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords a Fallout: New Vegas. I když je možná nespravedlivé neustále srovnávat studio s jeho předchozími díly, nepochybně existuje ve velkém stínu toho, co bylo předtím.