De graphics en prestaties van Avowed krijgen veel lof toegezwaaid

0
5

Na de recente early access release van Avowed voor bezitters van de Premium Edition krijgen de graphics en prestaties van het spel veel lof toegezwaaid. Avowed maakt gebruik van de kracht van Unreal Engine om de prachtige wereld van Eora tot leven te brengen.

Over het algemeen zijn de recensies voor Avowed behoorlijk positief. Obsidian’s nieuwste RPG heeft momenteel een gemiddelde van 81 op reviewscore aggregator Open Critic, met veel lof voor de gevechten en de toewijding aan de keuzevrijheid van de speler. Er is echter ook kritiek op het verhaal en de wereld, waarbij sommigen vinden dat de NPC’s te robotachtig aanvoelen, in plaats van volwaardige personages in het verhaal. Op dit moment is de game nog in de early access-periode alleen voor bezitters van de Premium Edition, dus het valt nog te bezien of de algemene spelersreceptie dit ook weerspiegelt.

In de technische review van Digital Foundry over Avowed, wordt veel lof uitgesproken over de prestaties van de game op Unreal Engine 5. “De prestaties zijn gelukkig solide over de hele linie. “De prestaties zijn gelukkig solide in de modi 30fps en 40fps, met slechts af en toe wat haperingen op zowel de Series X als de Series S… Desondanks is dit verreweg Obsidian’s best presterende consolegame – niet perfect, maar goed genoeg.” Er wordt ook beweerd dat het “bijna foutloos gebruikmaakt van de nieuwste functies van Unreal Engine 5” en het wordt omschreven als “een van de beste showcases van een moderne Unreal Engine 5-titel”. Het lijkt erop dat de kleinere reikwijdte van Avowed, waarbij de game zich in meerdere kleine gebieden afspeelt in plaats van in één open wereld, zijn vruchten heeft afgeworpen.

De UE5-graphics en prestaties van Avowed worden geprezen na de lancering van Early Access

Unreal Engine 5 heeft veel kritiek gekregen van gamers. Er zijn heel veel grote titels die gebruikmaken van Unreal Engine 5, waarvan sommige in het verleden grote technische gebreken vertoonden. Het is echter gemakkelijk om hier toe te geven aan confirmation bias, waarbij de UE5-games die het moeilijk hebben worden opgemerkt, terwijl de games die goed draaien worden genegeerd. Avowed is nog een voorbeeld van waarom het niet helemaal aan Unreal Engine 5 ligt, maar meer aan de mensen die Epic’s populaire game engine gebruiken.

Hopelijk wordt de release van Avowed een succes voor Obsidian, want het is altijd spannend om te zien hoe een ontwikkelaar iets nieuws probeert. Onlangs nog bevestigde Obsidian dat het ambitieuze doelen heeft voor de toekomst, met als einddoel om over 100 jaar nog steeds games te ontwikkelen. Obsidian is nog steeds een van de grootste namen in het RPG-genre, met Star Wars Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords en Fallout: New Vegas. Hoewel het misschien oneerlijk is om de studio voortdurend te vergelijken met zijn eerdere werk, staat hij ongetwijfeld in de grote schaduw van wat daarvoor kwam.