Days Gone Remasteredと2019年のオリジナル版のグラフィックの忠実度を比較した初期の比較結果を見て、そもそもこのゲームにリマスターが必要だったのか疑問に思うファンもいる。Horizon Zero Dawnの最近のRemasterで見られるような包括的なビジュアルアップグレードとは異なり、Days Gone RemasteredはベースゲームのPC版と比較すると、違いはほとんどないにしても、より穏やかな変更をもたらしているように見える。
PlayStationのファーストパーティチームであるBend Studioが開発した『デイズ・ゴーン』は、2019年に発売されましたが、バグや不具合、技術的な洗練度の低さなどにより、評価は賛否両論でした。 これらの問題は数か月で改善され、最終的に『デイズ・ゴーン』は700万本以上を売り上げました(2022年現在)。しかし、Bend Studioが内部紛争に陥り、Days Goneのディレクター2人がチームを去ったと報じられたため、続編の可能性は不透明になりました。それ以来、スタジオは繰り返しDays Gone 2に関する期待を打ち消さざるを得ず、同作は近年、プレイステーションゲームの続編として最もリクエストの多いタイトルの1つとなっています。
ベントスタジオは、発表されていないオープンワールドのライブサービスゲームに取り組んでいましたが、残念ながら先月、PlayStationのリーダーシップによってキャンセルされました。このニュースの後、多くのファンは、ベントスタジオがPS5のライフサイクルの残りの期間に何かを用意できるとは思っていませんでしたが、チームは驚くべきことに、2025年2月のPlayStation State of PlayにPS5とPC向けのDays Gone Remasteredを携えて登場しました。しかし、Days Gone Remasteredの発表では、グラフィックの忠実度、草木の描画距離、影、照明など、オリジナル版からの改善が謳われていましたが、初期の非公式な比較では、その主張を証明するものではないようです。
Days Goneファンは、リマスター版のグラフィックのアップグレードがほとんど感じられないことに困惑している。
なぜソニーは、まだ時代遅れになっていないゲームを常にリマスターしているのか? pic.twitter.com/2c7BVtoqMt
— Collie (@totocollie) 2025年2月16日
YouTuberのCycu1氏は最近、RTX 4080で4Kウルトラ設定で動作するDays Gone Remasteredのステート・オブ・プレイ映像とオリジナルゲームのPC版を比較した動画をまとめました。一見したところ、Days Gone Remasteredとオリジナルゲームの違いはほとんどないように見えます。ズームインしてみると、リマスター版では細かいディテールが若干鮮明になっていることが分かるが、オリジナル版とのグラフィックの差は、昨年の『Horizon Zero Dawn Remastered』で観察されたものには遠く及ばない。ただし、Cycu1氏の比較ではカットシーンの映像のみが使用されており、Days Gone Remasteredの主張する視覚的な強化を最もよく示すものではない可能性があることは留意すべきである。Days Gone Remasteredの実際のゲームプレイは、同じことを判断するより良い方法かもしれません。
また、Days Goneのグラフィックの忠実性は依然として印象的であり、リマスターの改善が少し見分けにくくなっている可能性もあります。Days Gone Remasteredがオリジナル版と比較して視覚的な限界をどこまで押し広げているのかはまだわからないが、グラフィックの向上以外にも、アクセシビリティオプションの拡張スイート、改良されたフォトモード機能、DualSenseのサポート、Horde AssaultやPermadeathといった新しいゲームモードなど、多くの追加要素が提供されている。既存の所有者は10ドルのアップグレード料金で入手できる。