Dead by Daylight、新チャプターの配信延期

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Behaviour Interactiveは、Dead by Daylightの新チャプターおよび今後配信予定のコンテンツ(Rifts、Collections、PTBなど)の配信を3週間延期すると発表しました。これらは2月18日に予定されていたものです。開発者はまた、長年抱えているDead by Daylightの問題と生活の質の改善に焦点を当てたいというスタジオの意向により、2025年のカレンダー上の他のイベントにも影響が出ることを指摘しました。

Dead by Daylightは、5人のプレイヤーがマップ上で交流し、1人が他の4人を殺す任務を負い、彼らが脱出しようとする人気非対称型マルチプレイヤーサバイバルホラーゲームです。このタイトルは長年にわたって進化を遂げ、Dead by Daylightでは画期的な協力プレイの仕組みが導入されました。2対8モードでは、プレイヤーは殺人鬼の視点でゲームを体験する新しい方法が導入され、プレイヤーは協力して生存者を追う必要があります。このゲームは大ヒットを記録していますが、開発者は長い間、いくつかの問題の修正を意図していました。

ファンに向けたビデオの中で、Behaviour Interactiveは、必要な生活の質向上機能の実装に向けてスタジオが取っている次のステップを概説しました。残念ながら、プレイヤーにとっては、2月18日にリリース予定だったPTBを皮切りに、今後予定されていたコンテンツが3週間遅れることを意味します。この決定は、BehaviourがチームにDead by Daylightの重要な問題に対処させる時間を必要としているため、他のリリースやイベントにも影響を与えます。

Dead by Daylight 今後のコンテンツは3週間遅れ

開発者によると、取り組んでいる問題には「長年プレイヤーが抱えていた不満」、既存システムの改善、重大なバグの修正が含まれます。アップデートは2段階に分けて実施され、4月2日にゲームにいくつかの改善が加えられる予定です。フェーズ1のアップデートでは、降参オプションの導入による殴打問題の修正に重点が置かれるほか、カオスシャッフルの反復に関連する別のソリューションも提供される予定ですが、開発元からは詳細な情報は提供されていません。さらに、生存者が特定の方法でゲームを荒らす「次へ進む」問題に対処するため、この動作を検知しやすくする新しいシステムが適用されます。

さらに、フェーズ1では、新しいクエストシステム、ロビーでDead by Daylightの特典をプレビューできる機能、AFK検出の改善、一括でブラッドポイントを消費できるボタンなどが追加される予定です。7月から12月まで実施されるフェーズ2については、開発者はまだ多くの詳細を共有していませんが、同様の側面とバランス調整に引き続き焦点を当てていく予定です。

Quality-of-life(生活の質)の向上もフェーズ2で期待でき、カスタムゲーム、アクセシビリティ、名声報酬などの改善が含まれます。新しいコンテンツの登場を長く待たされるのは残念かもしれませんが、Dead by Daylightが今後も厄介な問題に対処し、新機能を導入していくことは知っておいて損はないでしょう。