FromSoftware rozważa przeprowadzenie kolejnego testu sieciowego Elden Ring Nightreign po nieudanej pierwszej próbie. Powszechne problemy z serwerami uniemożliwiły dużej części graczy zagłębienie się w inauguracyjny test sieciowy Elden Ring Nightreign, co skłoniło FromSoftware do rozważenia drugiego, aby zrekompensować ten trudny wysiłek.
Elden Ring Nightreign, którego premiera zaplanowana jest na 30 maja, to kooperacyjna gra wieloosobowa będąca spin-offem niezwykle udanego Elden Ring od FromSoftware. Zgodnie ze współczesnymi tytułami FromSoftware, Elden Ring Nightreign niedawno przeprowadził zamknięty test sieciowy, który miał umożliwić wybranym graczom poznanie ograniczonej części nowej zawartości gry. Po rozpoczęciu testu sieciowego Elden Ring Nightreign gracze szybko napotkali poważne problemy z logowaniem. Wielu z nich w ogóle nie mogło się połączyć, podczas gdy inni zostali wyrzuceni z gry po tym, jak nie udało im się połączyć z innymi graczami.
Nawet ci, którym udało się zalogować, często nie mogli przejść poza obszar centrum, uniemożliwiając im walkę z wrogami lub sprawdzenie nowej mechaniki Elden Ring Nightreign. Najbardziej ucierpieli gracze PS5, ale użytkownicy Xbox i PC również mieli sporo problemów. Znani twórcy treści, którzy planowali transmitować na żywo sieciowy test Elden Ring Nightreign, częściej oglądali komunikaty o błędach niż rozgrywkę. Jedyną nową zawartością, którą można było odkryć, była zaktualizowana Twierdza Okrągłego Stołu, przez co większość graczy nie mogła doświadczyć prawdziwej głębi Elden Ring Nightreign.
FromSoftware May Hold Another Elden Ring Nightreign Network Test
Pierwsza sesja testu sieci ELDENRING NIGHTREIGN została zakończona.
Przepraszamy za niedogodności spowodowane problemami z serwerem gry.
Obecnie trwają prace nad poprawą stabilności testu sieciowego.
Rozważana jest dodatkowa sesja testu sieciowego.Dziękujemy.
– ELDEN RING (@ELDENRING) 14 lutego 2025
FromSoftware próbowało interweniować poprzez aktualizację konserwacji serwerów w połowie sesji, ale niestety niewiele to pomogło w złagodzeniu problemów z testem sieciowym Elden Ring Nightreign. Gracze mieli nadzieję, że studio przedłuży test sieciowy w ramach rekompensaty, ale zamiast tego zakończył się on w pierwotnie zaplanowanym czasie. Wkrótce potem oficjalne konto Elden Ring na Twitterze przyznało się do zaistniałej sytuacji, przeprosiło za niedogodności i potwierdziło, że deweloperzy aktywnie pracują nad poprawą stabilności serwerów. Co ważniejsze, FromSoftware ujawniło, że rozważa zaplanowanie dodatkowego testu sieciowego Elden Ring Nightreign, aby dać graczom kolejną szansę na prawidłowe doświadczenie gry.
Pierwszy sieciowy test Elden Ring Nightreign był przesiąknięty nieszczęściem i wywołał wiele skarg ze strony społeczności, więc drugi test wydaje się uzasadniony, aby pomóc przywrócić zaufanie i zapewnić graczom obiecane wrażenia. Szum wokół Elden Ring Nightreign jest ogromny, a udany test sieciowy może mieć kluczowe znaczenie w przygotowaniu sceny do pełnej premiery gry w maju tego roku.