Avowed otrzymuje 66 GB łatkę 1.2.2 z poważnymi efektami balansu

0
2

Informacje o łatce zawierają wszystko: gra fabularna jest ulepszana w każdym zakamarku. W szczególności ulepszono rzemiosło i towarzyszy

Od 18 lutego 2025 roku wszyscy fani gier fabularnych mogą wreszcie zanurzyć się w świecie Avowednowego tytułu od Obsidian. Zaledwie kilka dni po premierze zespół deweloperów dostarczył już pierwszą dużą aktualizację

66 GBdo pobrania za pośrednictwem Steam. W zamian zostaniecie nagrodzeni licznymi, daleko idącymi zmianami, mającymi na celu uczynienie gry fabularnej jeszcze lepszą.Jak zawsze, pełne informacje o łatce znajdziecie na stronie 2&nbsp. Na razie skupmy się na najważniejszych zmianach:

System poziomów zostaje wyrzucony za burtę

Nie, nie mówimy o słodkich małych zwierzątkach, które można podziwiać w malowniczych lasach Avowed – nikt ich nie przewróci, nie martw się!
Mówimy o różnych poziomach wyposażenia (Tiers), które gra wykorzystuje do określenia trudności bitew. W Avowed możesz ulepszyć każdy element wyposażenia i uczynić go zauważalnie silniejszym. Dotyczy to również przeciwników, więc elitarny krasnolud ma o wiele więcej do zaoferowania niż mały zielony Xaurip, ponieważ nosi lepsze wyposażenie

Ważność wyposażenia pozostaje, ale została złagodzona. Nie otrzymasz już tak dużej kary, jeśli zmierzysz się z przeciwnikiem o znacznie lepszym wyposażeniu. Zamiast tego, od teraz będzie obowiązywał system dynamiczny, ale Obsidian nie będzie się nad nim rozwodził.

Ale najważniejsze jest to, że zmiany powinny prowadzić do nieco łatwiejszych bitew, nawet przeciwko przeciwnikom na wyższych poziomach, chyba że przesadzisz i zmierzysz się ze znacznie silniejszym przeciwnikiem, który jest cztery lub więcej poziomów nad tobą.

Więcej przydatnych zmian z patcha 1.2.2

  • Materiały do ulepszeń nie mogą już być przypadkowo sprzedawane sprzedawcom, co znacznie utrudnia ulepszanie sprzętu.
  • Zwierzęta wskrzeszone w bitwie powracają do walki z 75% zdrowia, w porównaniu z 50%. Ponadto wszystkie zwierzaki mają więcej zdrowia od podstaw, dzięki czemu są bardziej przydatne w walce.
  • Gra nie będzie się już zawieszać po wywołaniu okrągłego szybkiego wyboru.
  • Naprawiono liczne błędy w zadaniach i projektowaniu krajobrazu.

Prawdopodobnie będziesz miał jeszcze kilka godzin do rozegrania, zanim ukończysz Avowed. Warto się nimi cieszyć, bo spojrzenie w przyszłość nie wskazuje na to, by planowane były fabularne DLC. Obsidian ma obecnie pełne ręce roboty z kolejnym tytułem, The Outer Worlds 2, więc po klasycznym fantasy, znów wyrusza w kosmos.

Avowed – Patch 1.2.2 – Changelog

Poprawki wymagane przez społeczność

  • Updates to feedback and penalties/bonuses for equipment level differences:

    • System kar za poziomy został zmieniony z twardego systemu poziomów na dynamiczny system oparty na wyposażeniu gracza i poziomie (oraz podpoziomie) przeciwnika. Zasady dotyczące różnic poziomów mają teraz zastosowanie tylko w przypadku różnicy +/- 4 poziomów.
    • Wrogowie II poziomu odtwarzają teraz niewielką animację reakcji po trafieniu bronią niższego poziomu, zamiast nie reagować wcale.
    • Zmniejszono redukcję obrażeń, gdy broń gracza jest bliżej poziomu wroga.
    • Towarzysze znacznie rzadziej mówią, że gracz potrzebuje lepszego pancerza i/lub broni.

  • Materiałów do ulepszeń nie można już sprzedawać kupcom, aby nieumyślnie utrudnić ulepszanie. Pracujemy nad długoterminowym rozwiązaniem, które obejmuje odkup od sprzedawców.

Brakujące postacie niezależne

  • W niektórych sytuacjach niektóre postacie niezależne nie znajdowały się tam, gdzie powinny. Jeśli zapiszesz i ponownie wczytasz grę, zostaną one umieszczone we właściwym miejscu. Wkrótce wprowadzimy rozwiązanie, które całkowicie rozwiąże ten problem i nie będzie wymagało zapisywania i ponownego wczytywania gry.

Poprawki zadań i eksploracji

  • Kolczaste pnącza na Polanie Delemgan znikają teraz po zdobyciu Serca Adragana, dzięki czemu gracze nie mogą już w nich utknąć.
  • Grysca (Aptekarz) teraz poprawnie przemawia do gracza, aby przyspieszyć „Przedwczesne zakończenie”, nawet jeśli wcześniej wystąpił błąd, w którym Ogr Thalla pojawił się dwukrotnie.
  • Dodano system sprawiający, że ważne postacie pojawiają się ponownie podczas wczytywania zapisu, jeśli wcześniej ich nie było i blokowały postęp misji (w tym Ambasador Hylgard i Strażnik Runyd).

Ulepszenia towarzyszy i postaci niezależnych

  • Kiedy towarzysze odradzają się w walce, ich maksymalne zdrowie zostaje teraz przywrócone do 75% zamiast 50%.
  • Zwiększono początkowe zdrowie towarzyszy, aby poprawić ich przeżywalność w walce.

Handlowcy i ekonomia

  • Sprzedawcy w dokach Twilight Coast oferują teraz „szlachetny” sprzęt oprócz „zwykłego”.

Awarie i poważne problemy

  • Usunięto możliwość wystąpienia awarii podczas korzystania z „Żrącego Syfonu” na zniszczalnych obiektach.
  • Zoptymalizowano zarządzanie zasobami VFX podczas wstrzymania gry za pomocą menu promieniowego, aby zapobiec rzadkim wyciekom i awariom.

Projektowanie zadań i obszarów

  • Naprawiono niewidzialną kolizję, która blokowała gracza w Strangleroot.
  • Gracze nie mogą już wkraczać na niezamierzone obszary w Strangleroot, co zapobiega problemom z postępem misji.
  • Wrogowie poruszają się teraz bardziej konsekwentnie po mostach w rurach lawowych.
  • Zadanie „Pierwszy kontakt z wrogiem” będzie teraz postępować poprawnie, jeśli wszystkie odznaki zostaną zebrane przed rozmową z Nauki.
  • Gracze mogą teraz ukończyć „Steely Determination” po głównym zadaniu w „Emerald Staircase”, jeśli wcześniej wykonali wystarczającą liczbę celów.
  • Kowha będzie teraz reagować poprawnie, gdy gracz powróci do nich po rozpoczęciu „One Last Drink”.
  • Rozmowa z Giattą podczas opuszczania Naku Tedek uruchamia się teraz konsekwentnie podczas wczytywania stanów zapisu sprzed rozmowy.
  • Zaktualizowano warunki zadania „Mapping the Living Lands”, aby można było rozpocząć od przyszłych regionów przed rozmową z dawcą zadania w Dawnshore.
  • Zaktualizowano przebieg zadania „A Lady Never Tells”, aby zostało poprawnie ukończone w dzienniku zadań po rozpoczęciu za pośrednictwem kurtyzany, otrzymaniu przesyłki, a następnie rozmowie z Giulianą.
  • Opcja dostarczenia szpiega przez gubernatora Ignasiego może być teraz uruchomiona tylko raz, zamiast być powtarzalna.
  • Rozmowy z przywódcami na ostatnim terytorium nie kończą się już przedwcześnie, jeśli wybrano opcję „Przemyślę to jeszcze raz”.
  • Dodatkowa opcja zakończenia konklawe przywódców została udostępniona dla graczy, którzy początkowo się wycofali, ale chcą to ponownie rozważyć.
  • Dostosowano grafikę otoczenia w pobliżu nagrody Trantonów w Szmaragdowych Schodach, aby zapobiec sytuacji, w której łup z nagrody staje się niemożliwy do zdobycia.
  • Brakujące linie lektora w zawartości środowiskowej są teraz odtwarzane poprawnie.

Uprawnienia systemu i rozgrywki

  • Przywołanie „Ziarna Zemsty” skaluje się teraz poprawnie wraz ze zdrowiem i obrażeniami.
  • Zaklęcia parowania na broniach jednoręcznych działają teraz zgodnie z przeznaczeniem.
  • Wzmocnienia drużyny gracza są teraz poprawnie kierowane tylko do towarzyszy, a nie do przywołanych stworzeń.
  • Kai nie zacina się już podczas używania Nieugiętej Obrony, gdy znajduje się w powietrzu ze Skokiem Śmiałości.
  • Poprawiono liczbę klatek na sekundę podczas wyświetlania obrażeń wielu wrogów jednocześnie.
  • Poprawiono losowy wybór przedmiotów podczas uzupełniania zapasów w sklepach.
  • Umiejętność wybuchu różdżek odtwarza teraz prawidłowe efekty wizualne i dźwiękowe.
  • Poprawiono logikę animacji towarzyszy po zakończeniu walki.
  • Poprawiono przejścia na szczycie góry Forja.
  • Poprawiono niespójności interakcji z obiektami i postaciami niezależnymi, które są zasłonięte przez inne postacie.
  • Kontrolery nie wibrują już podczas wczytywania zapisu przed walką z bossem.
  • Naprawiono problemy z interakcją monet w stawie.
  • Dodano kody błędów dla błędów zapisu gry.
  • Poprawiono kierunek patrzenia postaci podczas niektórych rozmów.

Ulepszenia dźwięku

  • Scenka przerywnikowa w Naku Kebel odtwarza teraz poprawnie efekty dźwiękowe.
  • Jedzenie z menu promieniowego daje teraz akustyczne sprzężenie zwrotne.
  • Zwiększono głośność głosu Woedica.
  • Głos gracza jest teraz bardziej spójny podczas korzystania z umiejętności z komponentami głosowymi.
  • Poprawiono przejścia między poziomami intensywności muzyki podczas eksploracji.
  • Muzyka podczas slajdów końcowych jest teraz odtwarzana z zamierzoną głośnością.

Poprawki wizualne i artystyczne

  • Zaktualizowano LOD-y stroju krasnoluda sztandarowego, aby ograniczyć przycinanie podczas animacji.
  • Szyjka kapitana Ngunu jest teraz poprawnie połączona z jego głową.
  • Żołnierzom Stalowej Garrote przywrócono brakujące dłonie.
  • Poprawiono jakość cieni w trybie wydajności Xbox Series X.

Interfejs użytkownika (UI) i elementy sterujące

  • Pytanie o transfer w chmurze jest teraz poprawnie wyśrodkowane na ultraszerokich ekranach.
  • Przyciski dialogowe transferu do chmury Xbox nie poruszają się już szybko po najechaniu kursorem na dolną część przycisku.
  • Pierwsze ekrany powitalne obsługują teraz chińskie znaki.
  • Podpowiedzi interakcji są wyświetlane bardziej niezawodnie.
  • Otwieranie menu radialnego po wyjściu z gry i powrocie do niej nie uruchamia już menu pauzy.
  • Usunięto niezamierzone angielskie znaki w dzienniku zadań „Ostatni drink” dla języków innych niż angielski.
  • Interfejs użytkownika zapisywania w chmurze domyślnie wybiera teraz zalecaną opcję.