Avowed получит 66-гигабайтный патч 1.2.2 с серьезными эффектами балансировки

0
2

В примечаниях к патчу есть все: ролевая игра улучшается в каждом уголке. В частности, были улучшены крафтинг и компаньоны

С 18 февраля 2025 года все поклонники ролевых игр могут наконец погрузиться в мирAvowedновой игры от Obsidian. Спустя всего несколько дней после релиза команда разработчиков уже выпустила первое крупное обновление

66 GBхотите, чтобы вы скачали его через Steam. Взамен вы будете вознаграждены множеством масштабных изменений, призванных сделать ролевую игру еще лучше.Как всегда, вы найдете полные примечания к патчу на странице 2&nbsp. А пока давайте остановимся на основных моментах:

Уровневая система выбрасывается за борт

Нет, мы не говорим о милых зверушках, на которых можно полюбоваться в живописных лесах Avowed — никто не собирается их сбивать, не волнуйтесь!
Мы говорим о различных уровнях экипировки (Tiers), которые используются в игре для определения сложности сражений. В Avowed вы можете улучшить любую экипировку и сделать ее заметно сильнее. Это касается и ваших противников, так что элитный гном имеет гораздо больше преимуществ, чем маленький зеленорожий ксаурип, поскольку он носит лучшее снаряжение

Эта важность экипировки осталась, но была смягчена. Вы больше не будете получать такой большой штраф, если столкнетесь с противником, у которого значительно лучше снаряжение. Вместо этого с этого момента будет действоватьдинамическая система, но Obsidian не будет подробно рассказывать о ней.

Но в итоге изменения должны привести к несколько более легким боям, даже против высокоуровневых противников, если только вы не переусердствуете и не столкнетесь со значительно более сильным противником, который на четыре или более уровней выше вас

Больше полезных изменений из патча 1.2.2

  • Материалы для апгрейда больше нельзя случайно продать торговцам, что значительно усложнило апгрейд снаряжения.
  • Питомцы, возрожденные в бою, теперь возвращаются в бой с 75 процентами здоровья, а не с 50 процентами. Кроме того, все питомцы получают больше здоровья с нуля, что делает их более полезными в бою.
  • Игра больше не аварийно завершается при вызове кругового быстрого выбора.
  • Исправлены многочисленные ошибки в квестах и ландшафтном дизайне.

Вероятно, у вас еще будет несколько часов, чтобы поиграть, прежде чем вы закончите Avowed. Вам стоит насладиться ими, потому что взгляд в будущее не говорит о том, что сюжетные DLC планируются. В настоящее время Obsidian занята своей следующей игрой, The Outer Worlds 2, так что после классического фэнтези она снова отправится в космос.

Avowed — Patch 1.2.2 — Changelog

Общественные исправления

  • Обновления в отзывах и штрафах/бонусах за разницу в уровне снаряжения:

    • Система штрафов за разницу в уровне была изменена с жесткой на динамическую, основанную на экипировке игроков и уровне (и под-уровне) противника. Правила разницы уровней теперь применяются только при разнице +/- 4 уровня.
    • Враги второго уровня теперь воспроизводят небольшую анимацию реакции при попадании оружием более низкого уровня вместо того, чтобы не реагировать вообще.
    • Уменьшено снижение урона, когда оружие игрока ближе к уровню врага.
    • Компаньоны гораздо реже говорят, что игроку нужна лучшая броня и/или оружие.

  • Материалы для апгрейда больше нельзя продавать торговцам, чтобы нечаянно не усложнить апгрейд. Мы работаем над долгосрочным решением, включающим выкуп материалов у торговцев.

Пропавшие NPC

  • В некоторых ситуациях некоторые NPC оказывались не там, где должны были быть. Если вы сохранитесь и перезагрузите игру, они вернутся в нужное место. Вскоре у нас появится решение, которое полностью устранит эту проблему и не потребует сохранения и перезагрузки.

Исправления в квестах и исследованиях

  • Колючие лианы на поляне Делемгана теперь исчезают после получения Сердца Адрагана, так что игроки больше не могут в них застрять.
  • Грыска (аптекарь) теперь правильно говорит с игроком для продвижения «Ранней концовки», даже если ранее возникала ошибка, когда огр Талла появлялся дважды.
  • Добавлена система повторного появления важных персонажей при загрузке сохранения, если ранее они отсутствовали и мешали выполнению квеста (в том числе посол Хилгард и Наблюдатель Рунид).

Улучшения для компаньонов и NPC

  • Когда компаньоны возрождаются в бою, их здоровье теперь восстанавливается на 75% от максимального, а не на 50%.
  • Стартовое здоровье компаньонов было увеличено, чтобы повысить их выживаемость в бою.

Торговцы и экономика

  • Продавцы в доках Сумеречного побережья теперь предлагают «благородное» снаряжение в дополнение к «обычному».

Аварии и серьезные проблемы

  • Устранена возможность сбоя при использовании «Коррозийного сифона» на разрушаемых объектах.
  • Управление ресурсами VFX было оптимизировано во время паузы в игре с помощью радиальных меню для предотвращения редких утечек и сбоев.

Дизайн квестов и территорий

  • Исправлена невидимая коллизия, блокировавшая игрока в Strangleroot.
  • Игроки больше не могут врываться в непредусмотренные зоны в Странглероте, что предотвращает проблемы с прохождением квестов.
  • Враги теперь более стабильно перемещаются по мостам лавовых трубок.
  • Квест «Первый контакт с врагом» теперь будет проходить правильно, если все значки собраны до разговора с Науки.
  • Игроки теперь могут завершить «Стальную решимость» после основного квеста в «Изумрудной лестнице», если они предварительно выполнили достаточно задач.
  • Кова теперь будет правильно реагировать, когда игрок возвращается к ним после начала «Последней рюмки».
  • Разговор с Гиаттой при выходе из Наку-Тедека теперь срабатывает последовательно при загрузке сохранений до разговора.
  • Обновлены условия для квеста «Составление карты Живых земель», чтобы вы могли начать с будущих регионов до разговора с квестодателем в Рассветном море.
  • Обновлен ход квеста «A Lady Never Tells», чтобы он правильно завершался в журнале квестов, когда вы начинаете через куртизанку, получаете доставку, а затем говорите с Джулианой.
  • Опция губернатора Игнаси по доставке шпиона теперь может быть вызвана только один раз, а не повторяться.
  • Разговоры с лидерами на последней территории больше не заканчиваются преждевременно, если выбрана опция «Я еще подумаю».
  • Дополнительный вариант окончания лидерского конклава стал доступен для игроков, которые изначально отказались от участия, но хотят передумать.
  • Корректирована графика окружения рядом с наградой Трантонов в Изумрудной лестнице, чтобы добыча не становилась недоступной.
  • Пропущенные голосовые реплики в контенте окружения теперь воспроизводятся правильно.

Улучшения системы и игрового процесса

  • Призыв «Семян мести» теперь корректно зависит от здоровья и урона.
  • Зачарования парирования на одноручном оружии теперь работают как положено.
  • Баффы партии игрока теперь корректно нацелены только на компаньонов, а не на призванных существ.
  • Кай больше не застревает при использовании «Несгибаемой защиты», находясь в воздухе с «Дерзким прыжком».
  • Улучшена частота кадров при отображении количества урона сразу у нескольких врагов.
  • Улучшен случайный выбор предметов при пополнении запасов в магазинах.
  • Способность жезлов к взрыву теперь воспроизводит правильные визуальные и звуковые эффекты.
  • Улучшена логика анимации компаньонов в конце боя.
  • Улучшены переходы на вершине горы Форджа.
  • Исправлены несоответствия взаимодействия с объектами и NPC, заслоненными другими персонажами.
  • Контроллеры больше не вибрируют при загрузке сохранения перед боем с боссом.
  • Устранены проблемы с взаимодействием монет в пруду.
  • Добавлены коды ошибок при сохранении игры.
  • Улучшено направление лица персонажей во время некоторых разговоров.

Улучшение звука

  • Сценка в Наку Кебель теперь корректно воспроизводит звуковые эффекты.
  • Еда из радиального меню теперь дает звуковую обратную связь.
  • Громкость закадрового голоса Венедикта была увеличена.
  • Голос игрока теперь более устойчив при использовании навыков с голосовыми компонентами.
  • Улучшены переходы между уровнями интенсивности музыки при исследовании.
  • Музыка в конце слайдов теперь воспроизводится с нужной громкостью.

Визуальные и художественные исправления

  • LODы наряда гнома-знаменосца были обновлены, чтобы уменьшить обрывы во время анимации.
  • Шея капитана Нгуну теперь правильно соединена с его головой.
  • Стальным солдатам Гарроты вернули отсутствующие руки.
  • Улучшено качество теней в режиме производительности Xbox Series X.

Пользовательский интерфейс (UI) и элементы управления

  • Подсказка передачи облака теперь правильно центрируется на сверхшироких экранах.
  • Кнопки диалога передачи облака Xbox больше не быстро перемещаются при наведении курсора на нижнюю часть кнопки.
  • Первые экраны приветствия теперь поддерживают китайские иероглифы.
  • Подсказки взаимодействия отображаются более надежно.
  • Открытие радиального меню после выхода из игры и возвращения в нее больше не вызывает меню паузы.
  • Удалены нежелательные английские символы в дневнике квеста «Последний напиток» для неанглийских языков.
  • В пользовательском интерфейсе «Сохранить в облако» теперь по умолчанию выбирается рекомендуемый вариант.