关于RTX 5090的负面新闻层出不穷:多名用户反映,其ROP数量少于最初宣传的数量。
关于RTX 5090的坏消息层出不穷。
从供应不足导致经销商和街头售价过高,到不断出现的熔塞报告,再到发布之初的驱动程序问题导致RTX 5090几乎无法使用,Nvidia旗舰产品开局可谓动荡不安。
更糟糕的是,Nvidia的旗舰产品现在也出现了芯片问题。
正如门户网站TechPowerUp首次报道的那样,他们的Zotac Geforce TX 5090 Solid测试样本的活跃ROP(“渲染输出单元”)数量比应有的数量少。
简短的技术讨论: 渲染输出单元是图形管线中负责最终图像计算的关键组件。它们处理像素和深度信息,执行抗锯齿,并将数据写入帧缓存。
ROP数量越高,每个时钟周期可处理的像素就越多——这是直接影响性能的因素,在高分辨率和复杂场景下尤其如此。理论上,减少到168个单元意味着容量损失4.54%;在综合基准测试中,实际性能损失可能高达11%。
假设:“小批量芯片有缺陷”
TechPowerUp的假设是只有Zotac的GPU受到影响,但很快证明这是一个错误。例如,ComputerBase自己测试了同一型号的GPU,并发现了正确的ROP数量。
情况只会越来越复杂:在X平台上,越来越多的RTX 5090用户报告了同样的问题。受影响的定制GPU来自技嘉、微星和Manli的多个型号。甚至Nvidia自己的创始人版似乎也无法幸免。
ok,MSI, Manli, ZOTAC… GIGABYTE https://t.co/sYxEoydTNJ pic.twitter.com/NLHO1DkjlO
— HXL (@9550pro) February 21, 2025
在发布时,Nvidia尚未发表声明,因此我们现在只能大胆猜测。消息灵通的泄密者MegaSizeGPU认为,例如,交付了“一小批有缺陷的芯片”,现在这种情况越来越明显。
(对于英伟达)最坏的情况如下:如果硬件端禁用八个受影响的ROP ,将导致大规模召回。在这种情况下,定制合作伙伴可能要承担的责任较小,因为ROP配置是由Nvidia预先定义的;因此问题是在质量控制环节中出现的。
目前尚不清楚RTX 5080是否也受到影响。