Les gros titres négatifs sur la RTX 5090 ne s’arrêtent pas là : Plusieurs utilisateurs font état d’un nombre de ROP inférieur à celui initialement annoncé.
Les mauvaises nouvelles concernant la RTX 5090 n’en finissent pas de tomber.
La RTX 5090 a connu des débuts mouvementés, avec des problèmes de disponibilité qui ont entraîné des prix exorbitants chez les revendeurs et dans la rue, des rapports récurrents sur des connecteurs qui fondent et des problèmes de pilotes qui ont rendu la RTX 5090 quasiment inutilisable à sa sortie.
Pour couronner le tout, il semblerait que le fleuron de Nvidia ait maintenant un problème de puce.
Comme le portailTechPowerUpl’a d’abord rapporté, leur échantillon de test d’une Zotac Geforce TX 5090 Solid dispose de moins de ROPs (« Render Output Units ») actifs qu’elle ne devrait en avoir.
- L’outil GPU-Z, également utile par ailleurs, a attiré l’attention. Le GPU customisé mentionné n’affichait que 168 ROPs actifs, alors que selon la fiche technique officielle de Nvidia, il devrait y en avoir 176.
Sur le serveur Discord de nos collègues deComputerBaseun propriétaire d’une telle Zotac RTX 5090 Solid s’est également annoncé, pour lequel tous les ROPs n’étaient pas actifs.
:Render Output Unitssont des composants décisifs du pipeline graphique qui sont responsables du calcul final de l’image. Elles traitent les informations sur les pixels et la profondeur, effectuent l’anticrénelage et écrivent les données dans le framebuffer.
Plus le nombre de ROP est élevé, plus il est possible de traiter de pixels par cycle d’horloge – un facteur de performance direct, surtout pour les hautes résolutions et les scènes complexes. Une réduction à 168 unités signifie théoriquement une perte de capacité de 4,54% ; la perte de performance réelle dans les benchmarks synthétiques peut atteindre 11%.
L’hypothèse de TechPowerUp selon laquelle seuls les GPU Zotac étaient concernés s’est rapidement avérée être une erreur. ComputerBase a testé le même modèle et a trouvé le nombre correct de ROP.
La situation n’en est que plus compliquée : sur la plateforme X, de plus en plus de propriétaires de RTX 5090 signalent le même problème. Les GPU customisés concernés sont différents modèles de Gigabyte, MSI et Manli. Même la Founders Edition, propre à Nvidia, ne semble pas être épargnée par le problème.
ok,MSI, Manli, ZOTAC…GIGABYTE https://t.co/sYxEoydTNJ pic.twitter.com/NLHO1DkjlO
– HXL (@9550pro) February 21, 2025
Au moment de la publication de l’article, il n’y a pas eu de déclaration de la part de Nvidia, nous devons donc maintenant entrer dans le domaine des spéculations. Le leaker considéré comme bien informéMegaSizeGPUpense par exemple qu’un « petit lot de puces défectueuses » a été livré et qu’elles se font maintenant remarquer en conséquence.
Le pire scénario (pour Nvidia) est donc le suivant : si les huit ROPs concernés sont désactivés côté matériel, il s’agit d’un rappel important. Dans ce cas, les partenaires custom ne sont pas à blâmer, car les configurations des ROP sont prédéfinies par Nvidia ; le problème est donc passé par le contrôle qualité.
On ne sait pas encore si la RTX 5080 est également concernée.