Вторият голям пач след пускането на Avowed се грижи за проблеми със звука, неохотни спътници и най-вече за бъгави куестове
Новата ролева игра на разработчика Obsidian получава нова актуализация с многобройни подобрения.Avowedбеше пусната на 18 февруари и скоро след това получиподробен пач 1.2.2
Новата актуализация не е толкова голяма, но поправя сериозни грешки в някои куестове, някои от които не можеха да бъдат завършени поради грешки. Пачът 1.2.3 вече е наличен на всички платформи.
Няма повече спирачки в сюжета
Новата кръпка поправя няколко големи и малки грешки в някои куестове, като например:
- Офрик вече се появява в Паради, както е предвидено.
- Санза вече ви възнаграждава правилно, когато предадете първата карта.
- „Сенки от миналото“ продължава правилно, ако влезете директно в Naku Kubel.
- Няколко маркера за задачи вече се показват правилно.
- Някои части от надписите, базирани на вашите решения, вече се възпроизвеждат правилно.
Table of Contents
Проблеми със звука, спътници и други
Силата на звука на музиката е леко коригирана по време на някои моменти от историята, а звукът на някои способности вече се възпроизвежда правилно
Твоите спътницище те подкрепят по-надеждно в битка,и вече не може да се случи те просто да изчезнат, след като прескочиш сцената.
Освен това пачът 1.2.3 съдържа някои по-общи поправки на грешки. Например камерата вече не подскача за кратко нагоре, когато отваряте малък сандък, а героят ви не излиза от приклекнало положение за кратко време.
Краткият момент на издигане след отваряне на саркофаг също вече не съществува, а ако сте проектирали конструкцията си около предмета Arcane Veil: Актуализацията доведе до сериозно подобрение.
Avowed се представи добре в международните тестове със среден резултат от 80 точки. Резултат, до който стигнахме и в нашите GlobalESportNews тестове. Можете да научите повече и за двете в статиите в горната част на карето. Там ще намерите и преглед на всички възможни завършеци на играта и как можете да ги предизвикате с решенията си в играта.
Пач 1.2.3 на Avowed
Сривове и сериозни проблеми
- Поправен е срив във връзка с изтичане на времето на GameThread.
- Поправен срив при натискане на ESC след изкачване на стълба.
- Поправен срив при игра на компютър с влязъл акаунт в Xbox и загуба на интернет връзка.
- Отстранен рядък срив във връзка с дисплея
Задачи и дизайн на зоната
- Яцли вече напредва правилно в изпълнението на куеста „Път към градината“, дори ако „Последно питие“ е завършено преди срещата с Темерти и Яцли в Третороден.
- Ofryc вече се появява както е предвидено в Paradis към края на „Dawntreader“.
- „Сенки от миналото“ вече ще се развива правилно, когато играчът влезе в Наку Кубел, след като той стане достъпен.
- Sanza вече правилно награждава играча, когато той предаде първата карта.
- Картата на Уилфрит вече се премахва от инвентара на играча, когато бъде дадена на Санза.
- Иконата „Налична задача“ е премахната от дарителя на задача в Shatterscarp, когато той бъде убит.
- Поправен е проблем, който е причинил твърде ранно започване на разговора с Яцли по време на „Обсадата на Паради“.
- Поправен е проблем, който е причинил преждевременното приключване на разговор на сън в Dawnshore.
- Поправени условия, които не позволяваха на определени слайдове в края да се възпроизвеждат.
- Маркерът на куеста „Скъпоценна светлина“ вече ще се показва правилно, ако Аделгунд е приближен преди началото на куеста.
- Амадио в Изумруденото стълбище вече не реагира така, сякаш ксаурите са били убити, ако са били повредени само от елементарно взаимодействие.
- Диалогът на Саргамис, след като решава да се пожертва, вече не се прекъсва.
- Поправен е проблем, при който Dream Thralls неочаквано падаха мъртви извън Naku Kubel.
- Xaurips в Deadfall Highlands (Shatterscarp) вече не следват играча извън определената зона.
- Сблъсъците с бариери вече се отстраняват правилно след разговор пред Naku Kubel и бързо пътуване до Party Camp.
- Ловът на глави за награди в Белдерено вече изглежда по-надежден.
- Играчите вече не могат да пропускат разговора с Даръл след изгарянето на гнездата в „Огън в мината“.
- Поправен е проблемът, при който извън Паради можеше да се вземат четири еднакви Greatswords.
- Играчите вече могат да доставят незаконни стоки на Дайко при определени условия в „Куриерът на пустошта“.
- Играчите вече могат правилно да завършат разговора с майстор-ковача Дела в Крепостта на утехата, ако не са сигурни кое оръжие да подобрят.
- Играчите вече не могат да използват Паркур по скалите, за да заобиколят част от Границите на древността.
- Пиромантът в Dawnshore вече не се вклинява и не излиза от земята.
- Куестът „Съобщение от далече“ вече ще се завърши правилно, ако играчът напусне Стъргалото по невнимание.
- Прибавен е подходящ маркер на куеста „Картографиране на живите земи: Бивни на Галауейн“.
Актуализирани системи, геймплей и баланс
- Поправени са изискванията за постижението „Външните светове“.
- Поправен е балансът на „Arcane Veil“:
- Намаляване на щетите: 50 % → 25 %
- Време на разпад: 10 s → 15 s
- Корекции на грешките в околната среда:
- Характерите вече не се влияят от наелектризирана вода, когато стоят над нея, скачат върху нея или стоят върху ледена платформа.
- Поведение на спътника:
- Домашните любимци вече осигуряват по-надеждна подкрепа в битка.
- Петушките вече не изчезват рядко след прескачане на сцена.
- Битки и срещи:
- Срещите с вълни от врагове вече изглеждат по-надеждни.
- Поправени са редките случаи на телепортиране на NPC под картата.
- Подобрено е поведението при електрически щети, свързани с вода.
- Мелевите оръжия (с изключение на едноръчните мечове) вече предизвикват разклащане на камерата, когато удрят враговете, както е предвидено.
- Новопоявилите се врагове вече правилно разпознават играча по време на битка.
- Корекции в движението на играча и камерата:
- Поправен е проблем, при който оръжието на Пазителя на стоманената гардеробна се увеличаваше, когато получаваше щети преди разговор.
- Камерата на играча вече не се завърта, когато се отваря малко шкафче.
- Играчът вече няма да:
- Виси за кратко, след като отвори саркофаг.
- да се издига за кратко при отваряне на малко шкафче.
- Не може да се движи след зареждане на запазено състояние, в което „Arcane Veil“ е бил активен.
- Заседнал след прекъсната сцена, когато се прицелвате през козирката.
Усъвършенстване на звука
- Настройване на силата на музикалния микс в зависимост от моментите в историята и гледните точки в:
- Емералдовата стълба
- Галауейновите бивни
- Shatterscarp
- Градина
Звукови корекции:
- Способността „Трудно забавяне на движението“ вече възпроизвежда звуков ефект, когато противникът бъде ударен.
- „Варварски вик“ вече правилно възпроизвежда ефекта на викане всеки път, когато се използва.
Визуални и художествени корекции
- Корекции на перспективата на камерата:
- Преди да пробие бариерата към Наку Кубел.
- В разговори с клюкарстващи жители на Фиория в Изумруденото стълбище.
- По време на задачата „Обсадата на Паради“.
- В Naku Kubel.
- С Чинция в „Третороден“
- Подобрен вид на мъглата на входа на градината.
- Регулирано е осветлението в близост до светилището на Скаен в Изумруденото стълбище.
- Настоящите лица вече гледат към играча, а не към камерата по време на дебата с Джиата, Видаро и Куиличи във Фиор мес Иверно.
- Графичните артефакти са премахнати от ефекта „Бич на сънищата“ в Изумруденото стълбище близо до Фермерския пазар.
Интерфейс на потребителя (UI) и контроли
- Поправени са неправилно показваните на екраните на магазините текстове „Недостатъчни средства“ и зачеркване.
- Синхронизация в облака:
- При неуспешно запазване сега се показва по-смислено съобщение за грешка.
- При неуспешна синхронизация на хранилището след влизане в системата сега се показва диалогов прозорец със списък на неуспешните синхронизации на хранилището.
- HUD & Индикатори:
- Индикаторите за щети по посока са коригирани така, че да не се показват за ефекти с щети по време.
- Поправен е проблем, при който преди това не се показваха числата на щетите.
- Текстът за изскачащите прозорци за кръстосано запазване е изяснен.
- Прозорците за плячка вече показват правилните стойности за подредените монети.
- Поправки в контролера и инвентара:
- Иконите на Steam и Xbox вече се появяват в главното меню, за да показват влезлия акаунт.
- Настройките вече прилагат правилно запазените оформления на контролера след рестартиране на играта.
- След като изработите максималното количество от даден елемент, фокусът вече се връща към записа на рецептата на този елемент.
- Стойностите в инвентара на предмети, които не могат да бъдат продадени (напр. предмети за задачи и материали за подобрения), вече са скрити.
Различни
- Локализация: Правилно локализираните изображения вече се показват във френските уроци.
- Подкрепа: Направени са различни корекции.