Druhý velký patch po vydání hry Avowed se stará o problémy se zvukem, neochotné společníky a především o zabugované questy
Nová RPG hra od vývojářského studia Obsidian se dočkala nové aktualizace s řadou vylepšení.Avowedbyla vydána 18. února a krátce poté obdrželarozsáhlý patch 1.2.2
Nová aktualizace není tak rozsáhlá, ale opravuje závažné chyby v některých úkolech, z nichž některé nebylo možné kvůli chybám dokončit.Patch 1.2.3 je již na všech platformách k dispozici.
Už žádné záseky v ději
Nová záplata opravuje několik větších i menších chyb v některých úkolech, například:
- Ofryc se nyní objevuje v Paradisu, jak bylo zamýšleno.
- Sanza vás nyní správně odmění při odevzdání první karty.
- „Stíny minulosti“ správně pokračuje, pokud vstoupíte přímo do Naku Kubel.
- Několik značek úkolů se nyní zobrazuje správně.
- Některé části titulků založené na vašich rozhodnutích se nyní přehrávají správně.
Table of Contents
Problémy se zvukem, společníci a další
V některých příběhových momentech byla mírně upravena hlasitost hudby a zvuk některých schopností se nyní přehrává správně
Vaši společníci vás budou v boji spolehlivěji podporovat,a už se nemůže stát, že po přeskočení cutscény jednoduše zmizí.
Kromě toho obsahuje patch 1.2.3 několik obecnějších oprav chyb. Například kamera již krátce nevyskočí nahoru, když otevřete malou truhlu, a vaše postava na krátkou dobu neopustí přikrčení.
Krátký okamžik vznášení se po otevření sarkofágu již také neexistuje, a pokud jste svůj build navrhli kolem předmětu Arcane Veil: Aktualizace přinesla zásadní nerf.
Avowed dopadl v mezinárodních testech dobře s průměrným skóre 80 bodů. K tomuto výsledku jsme dospěli i v našich GlobalESportNews testech. Více informací o obou najdete v článcích v horní části boxu. Tam také najdete přehled všech možných zakončení hry a způsob, jak je můžete svými herními rozhodnutími vyvolat.
Příslibová záplata 1.2.3
Pády a závažné problémy
- Opraven pád v souvislosti s časováním GameThread.
- Opraven pád při stisknutí ESC po vylezení na žebřík.
- Opraven pád při hraní na PC s přihlášeným účtem Xbox a ztrátou internetového připojení.
- Opraven vzácný pád v souvislosti se zobrazením
Úkoly a design oblasti
- Yatzli nyní správně postupuje v úkolu „Cesta do zahrady“, i když byl úkol „Poslední drink“ dokončen před setkáním s Temerti a Yatzli v Thirdborn.
- Ofryc se nyní objevuje v Paradisu ke konci „Dawntreadera“, jak bylo zamýšleno.
- „Stíny minulosti“ budou nyní správně postupovat, když hráč vstoupí do Naku Kubel, jakmile se stane přístupným.
- Sanza nyní správně odměňuje hráče při odevzdání první karty.
- Wilfrithova karta je nyní odstraněna z hráčova inventáře, když je předána Sanze.
- Ikona „Úkol k dispozici“ byla odstraněna z dárce úkolu v Shatterscarpu, když je zabit.
- Opraven problém, který způsoboval, že rozhovor s Yatzlim začal během „Obléhání Paradisu“ příliš brzy.
- Opraven problém, který způsoboval předčasné ukončení konverzace ve snu v Dawnshore.
- Opraveny podmínky, které bránily přehrání některých závěrečných snímků.
- Značka úkolu „Drahocenné světlo“ se nyní zobrazí správně, pokud se k Adelgundovi přiblížíte před zahájením úkolu.
- Amadio ve Smaragdovém schodišti již nereaguje, jako by byli Xauripové zabiti, pokud byli poškozeni pouze interakcí s živly.
- Dialog Sargamise poté, co se rozhodne obětovat, se již neseká.
- Opraven problém, při kterém Dream Thralls nečekaně padali mrtví mimo Naku Kubel.
- Xauripové v Deadfall Highlands (Shatterscarp) již nenásledují hráče mimo určenou oblast.
- Kolise s bariérami jsou nyní správně odstraněny po rozhovoru před Naku Kubel a rychlém výletu do Party Campu.
- Lov odměn za Belderreno se nyní zdá být spolehlivější.
- Hráči již nemohou přeskočit rozhovor s Darlem po vypálení hnízd v „Ohni v dole“.
- Opraven problém, kdy bylo možné sebrat čtyři stejné meče Greatsword mimo Paradis.
- Hráči nyní mohou za určitých podmínek doručit Daikovi nelegální zboží ve hře „Kurýr pustiny“.
- Hráči nyní mohou správně ukončit rozhovor s mistrem kovářem Delem v Pevnosti útěchy, pokud si nejsou jisti, kterou zbraň vylepšit.
- Hráči již nemohou použít Parkour na skalách k obejití části Hranic starověku.
- Pyromant v Dawnshore se již necvaká do země a ze země.
- Úkol „Zpráva z dálky“ se nyní dokončí správně, pokud hráč nechtěně opustí Škrtič.
- Přidána správná značka úkolu „Mapování živých zemí: Galawainovy kly“.
Aktualizovány systémy, hratelnost a vyvážení
- Byly opraveny požadavky pro dosažení úspěchu „Vnější světy“.
- Upraveno vyvážení hry Arcane Veil:
- Snížení zranění: 50 % → 25 %
- Doba rozpadu: 10 s → 15 s
- Korekce chyb prostředí:
- Postavy již nejsou ovlivněny elektrizovanou vodou, když nad ní stojí, skáčou po ní nebo stojí na ledové plošině.
- Chování společníků:
- Zvířata nyní poskytují spolehlivější podporu v boji.
- Zvířata již nezřídka mizí po přeskočení cutscény.
- Boj a setkání:
- Setkání s vlnami nepřátel se nyní zobrazují spolehlivěji.
- Opraveny byly vzácné případy teleportace NPC pod mapu.
- Vylepšeno chování při elektrickém poškození způsobeném vodou.
- Zbraně pro boj zblízka (kromě jednoručních mečů) nyní při zásahu nepřátel vyvolávají otřesy kamery, jak bylo zamýšleno.
- Nově se objevující nepřátelé nyní správně rozpoznávají hráče během boje.
- Opravy pohybu hráče a kamery:
- Opraven problém, kdy se zbraň strážce ocelových garnitur zvětšovala při poškození před rozhovorem.
- Kamera hráče se již neotáčí při otevření malé skříňky.
- Hráč již nebude:
- po otevření sarkofágu krátce vznášet.
- po otevření malé skříňky krátce vztyčit.
- Nemůže se pohybovat po načtení uloženého stavu, ve kterém byl aktivní „Arcane Veil“.
- Zaseknout se po skončení cutscény při míření přes hledí.
Vylepšení zvuku
- Nastavení hlasitosti hudebního mixu na základě příběhových momentů a výhledů v:
- Emeraldové schody
- Galawainovy kly
- Shatterscarp
- Zahrada
Zvukové opravy:
- Schopnost „Úmorné zpoždění pohybu“ nyní přehrává zvukový efekt, když je protivník zasažen.
- „Barbarský křik“ nyní správně přehraje efekt křiku při každém použití.
Vizuální a umělecké opravy
- Úpravy perspektivy kamery:
- Před prolomením bariéry k Naku Kubelovi.
- V rozhovorech s klevetícími obyvateli Fiorie na Smaragdovém schodišti.
- Při plnění úkolu „Obléhání Paradisu“.
- V Naku Kubel.
- S Cinzií ve hře Thirdborn
- Zlepšený vzhled mlhy ve vstupní části zahrady.
- Upraveno osvětlení u svatyně Skaen ve Smaragdovém schodišti.
- NPC se nyní během debaty s Giattou, Vidarrem a Quillicim ve Fior mes Iverno dívají na hráče místo do kamery.
- Z efektu Bič snů ve Smaragdovém schodišti poblíž farmářského trhu byly odstraněny grafické artefakty.
Uživatelské rozhraní (UI) a ovládací prvky
- Byly opraveny chybně zobrazené texty „Nedostatek finančních prostředků“ a přeškrtnutý text na obrazovkách obchodu.
- Synchronizace s cloudem:
- Při neúspěšném ukládání se nyní zobrazuje smysluplnější chybová zpráva.
- Pokud se synchronizace úložiště po přihlášení nezdaří, zobrazí se nyní dialogové okno se seznamem neúspěšných synchronizací úložiště.
- HUD & Indikátory:
- Ukazatele poškození pro směrové poškození byly upraveny tak, aby se nezobrazovaly u efektů s poškozením v čase.
- Opraven problém, kdy se dříve nezobrazovala čísla poškození.
- Zpřesněn text vyskakovacích oken pro křížové uložení.
- Okna kořisti nyní zobrazují správné hodnoty pro naskládané mince.
- Opravy v ovládání a inventáři:
- Ikony pro Steam a Xbox se nyní zobrazují v hlavní nabídce a označují přihlášený účet.
- Nastavení nyní správně aplikují uložené rozložení ovladače po restartu hry.
- Po vyrobení maximálního množství předmětu se nyní zaměření vrátí na položku receptu daného předmětu.
- Inventární hodnoty položek, které nelze prodat (např. úkolové položky a materiály pro vylepšení), jsou nyní skryté.
Různé
- Lokalizace: Ve francouzských návodech se nyní zobrazují správně lokalizované obrázky.
- Poděkování: Byly provedeny různé opravy.