Capcom ha emitido una respuesta a los numerosos informes de jugadores sobre los problemas de rendimiento de Monster Hunter Wilds en PC, ofreciendo varios consejos para mejorar la experiencia. Los comentarios de la compañía provocaron una respuesta mixta por parte de los jugadores de Monster Hunter Wilds, en parte porque el desarrollador aún no ha abordado lo que algunos fans consideran la causa subyacente de sus experiencias subóptimas.
Monster Hunter Wilds se lanzó para PS5, Xbox Series X/S y PC el 28 de febrero. Las opiniones de los usuarios de Steam son significativamente peores que las de sus homólogos de PlayStation y Xbox Store, en gran parte debido a los problemas de rendimiento aparentemente generalizados que afectan a la versión para PC del juego de rol de acción.
Apenas unas horas después del lanzamiento del juego, Capcom compartió una respuesta a la ola aún en curso de quejas relacionadas con el rendimiento de los usuarios de PC. La cuenta oficial de Twitter MHStatusUpdates aconsejó a los jugadores de Monster Hunter Wilds en Steam que experimentaban un rendimiento por debajo de lo óptimo que actualizaran sus controladores gráficos, desactivaran el modo de compatibilidad de Windows del juego y luego ajustaran su configuración gráfica, entre otros pasos.
Primera respuesta de Capcom a los problemas de rendimiento de Monster Hunter Wilds en PC
¡Cazadores! Si estáis experimentando problemas iniciales con Monster Hunter Wilds en Steam, intentad actualizar el controlador de gráficos, desactivar el modo de compatibilidad y reajustar la configuración.
¡Gracias a todos por vuestra paciencia y apoyo!
Más detalles: https://t.co/v6g7UwFXpj
Algunos fans de Monster Hunter Wilds no están contentos con la respuesta de Capcom a los problemas de rendimiento en PC
Aunque Capcom también compartió una página de soporte en la que explicaba sus consejos, sus comentarios siguieron suscitando reacciones encontradas en Internet. Algunos fans respondieron al tuit del 28 de febrero acusando a la empresa de eludir lo que sospechan que es el verdadero problema: la mala optimización de los ordenadores. «Todo son falsas soluciones», escribió el usuario de Twitter JakeMAbbott, mientras que el usuario Skaichan calificó de «broma» los requisitos recomendados del sistema para PC de Monster Hunter Wilds Muchas otras respuestas al tuit, que fue visto más de 171 000 veces hasta el 1 de marzo, se hicieron eco de un sentimiento similar.
Algunos fans más directos parecen especialmente frustrados porque Capcom aún no ha indicado ningún esfuerzo para optimizar aún más la versión para PC de Monster Hunter Wilds, argumentando que la oferta de la compañía de consejos para solucionar problemas en respuesta a las quejas de rendimiento evita admitir lo que ven como errores obvios de desarrollo. La situación actual ya ha suscitado comparaciones con los problemas de rendimiento en PC de Dragon’s Dogma 2, que Capcom finalmente alivió pero nunca eliminó del todo.