Civilization 7 : la mise à jour 1.1.0 sera le premier patch vraiment important, nous connaissons maintenant les changements

0
2

La mise à jour 1.1.0 est le premier patch qui ne se contente pas de corriger des bugs, mais qui apporte également du nouveau contenu au jeu. Firaxis nous donne maintenant un aperçu des notes du patch.

La mise à jour 1.1.0 figurait déjà sur la feuille de route officielle du jeu avant la sortie deCivilization 7&nbsp ;. En effet, il était clair dès le départ que cette première mise à jour majeuredevait intégrer, en plus de nombreuses corrections, quelques nouveaux contenus. Cependant, les nombreuses critiques de la communauté ont fait en sorte que certaines parties des plans de la mise à jour ont été modifiées

Dans un nouveau billet de blog

l’équipe parle du contenu concret du patch et publie une nouvelle feuille de route qui contient déjà les améliorations de la prochaine mise à jour. L’équipe y annonce également que les événements ingame prévus sont reportés pour le moment.

Voici la feuille de route actuelle pour les futures mises à jour et le contenu du jeu:

La nouvelle mise à jour arrive le 4 mars

Le prochain patch est la mise à jour 1.1.0 et devrait être appliqué comme prévu le 4 mars. Très important ici:La mise à jour sera disponible simultanément pour le PC et les consoles Seule la Nintendo Switch pourrait prendre un peu plus de temps

Mais avec cette mise à jour, le crossplay entre PC, Xbox et PS5 devrait enfin être réactivé. Celui-ci avait été désactivé auparavant, car les trois premiers patchs n’étaient disponibles que sur PC.

La mise à jour sera importante et se basera en grande partie sur les commentaires de la communauté. Les notes de mise à jour complètes seront disponibles le jour de la sortie, mais certaines parties ont déjà été publiées. Voici les plus importantes :

  • L’interface utilisateur sera encore améliorée.
  • Le parcours culturel à l’ère de la modernité sera profondément remanié.
  • À l’Âge de l’exploration, vous pouvez convertir les villes sacrées.
  • Les unités navales peuvent détruire les villes indépendantes sur la côte.
  • De nombreux mementos ont été revus pour des raisons d’équilibre.
  • Le Triangle des Bermudes est introduit dans le jeu comme nouvelle merveille naturelle.
  • Décharger une armée avec un général devrait mieux fonctionner.
  • Ceux qui jouent sur console obtiennent enfin les améliorations des trois premiers patchs.

Premier DLC et pas d’événements

A l’origine, la première mise à jour majeure devait également lancer le premier événement de Civilization 7. Un événement appelé Natural Wonder Battle était prévu. Il n’y avait pas encore de détails sur cet événement, mais il a été reporté et n’est prévu ni pour la mise à jour 1.1.0, ni pour les deux mises à jour suivantes 1.1.1 et 1.2.0.

Ce report affecte également le deuxième événement appelé Marvelous Mountains, qui était prévu pour la mise à jour 1.1.1. On ne sait pas quand ces événements seront enfin disponibles dans le jeu. La raison invoquée par l’équipe pour ce report est l’accent mis sur les améliorations de la qualité de vie, qui ont actuellement la priorité et nécessitent plus de temps.

Ce qui continue à être mis en œuvre comme prévu, c’est la sortie des premiers contenus DLC. Le 4 mars, la première partie du DLC Crossroads of the World Collection sera disponible et apportera le contenu suivant au jeu :

  • Nouveau leader:Ada Lovelace
  • Nouvelle civilisation:Grande-Bretagne (Moderne)
  • Nouvelle civilisation:Carthage (Antiquité)
  • Nouvelles merveilles naturelles du monde:Les montagnes Machapucharé, Fuji, Wichren et Vinicunca.

Ce qui vient dans le futur

Le blog donne pour finir un aperçu étonnamment détaillé de ce qui est prévu pour les prochaines mises à jour. La mise à jour 1.1.1 devrait suivre le 25 mars, la mise à jour 1.2.0 en avril. Toutes deux devraient apporter de nouvelles améliorations et de nouveaux contenus dans le jeu. Voici un aperçu rapide :

Mise à jour 1.1.1

  • Le Mont Everest entre en jeu comme nouvelle merveille de la nature.
  • Autres améliorations de l’interface utilisateur.
  • Améliorations de l’IA des ennemis.
  • Une fonction Quick-Move.
  • Vous pouvez renommer les chefs d’armée et les villes.
  • Une nouvelle option pour la position de départ entre en jeu, grâce à laquelle vous ne commencez pas à un endroit parfaitement équilibré, mais pouvez plus, comme dans Civ 6, avoir de la malchance ou de la chance.
  • La deuxième moitié du DLC de la Collection Carrefours du monde apparaît, contenant Simón Bolívar, la Bulgarie et le Népal.

Mise à jour 1.2.0

  • Améliorations de l’interface utilisateur encore plus nombreuses.
  • Possibilité de continuer à jouer à l’époque moderne après la fin du jeu.
  • Nouveaux types de ressources et révision de la façon dont les ressources sont distribuées.
  • Equipes en multijoueur
  • Les files d’attente de recherche.

À l’avenir

  • Exploration automatique pour les éclaireurs.
  • Nouvelles tailles de map.
  • Campagnes de hot seat.
  • Outils de mod et connexion au Steam Workshop.
  • Plus de personnalisation du jeu avant une nouvelle partie.

La plupart d’entre elles devraient arriver en jeu au plus tard en avril, selon les développeurs, mais ils ne peuvent pas s’engager sur ce point. Il y aura quelques changements promis qui se feront attendre plus longtemps. Mais l’équipe semble très soucieuse de faire savoir aux joueurs et joueuses qu’elle s’occupe des problèmes de Civ 7. Quels changements souhaiteriez-vous voir en premier lieu ? Écrivez-le dans les commentaires!