Tvůrce hry Doom opravuje mylné informace o historii hry

0
3

Tvůrce hry Doom John Romero na sociálních sítích odpověděl svému kolegovi, veteránovi z id Software Sandymu Petersenovi, a opravil jeho tvrzení, že napsal původní příběh hry. Romero se již několik let ohrazuje proti některým Petersenovým výrokům o vývoji Doomu a snaží se objasnit historii legendární hry.

Doom je jedním z těch titulů, které není třeba téměř představovat. Tato revoluční FPS, vydaná v 90. letech, nejenže změnila pohled světa na videohry – ale přetvořila i přístup celého odvětví k tomuto žánru. Její místo v historii upevnilo mnoho faktorů, ale jedním z nejvýznamnějších byla její frenetická, rychlá střílečka, která se drží i po více než 30 letech a v podstatě nastavila standard pro budoucí tituly. Za komerčním úspěchem hry Doom stojí příběh Johna Carmacka a Johna Romera, dvou klíčových postav, které se zasloužily o její existenci. Romero se nyní ohrazuje proti tomu, co považuje za dezinformace o historii hry.

Tvůrce hry Doom John Romero na Twitteru zpochybnil podrobnosti o historii vývoje hry, které sdělil bývalý člen společnosti id Software Sandy Petersen. Petersen reagoval na mem kritizující klasický Doom lore a označil jej za zjednodušený ve srovnání s moderním příběhem Doomu. Petersen vystoupil na obranu hry a zároveň prohlásil, že byl také zodpovědný za sepsání původního příběhu Doomu. Romero v poněkud pasivně agresivní reakci jeho tvrzení vyvrátil a uvedl, že příběh napsal spoluzakladatel id Software Tom Hall.

Romero vyvrací Petersenovo tvrzení, že napsal původní příběh hry Doom

Romero dále vysvětlil, že Kevin Cloud napsal příručku ke hře Doom na platformě NeXTSTEP a na první stránce příručky shrnul pozadí hry. V odpovědi uživateli Twitteru Petersen tvrdil, že při psaní příručky neměl přístup k Bibli Doomu, a proto dvouvětou backstory v příručce původně napsal on – ačkoli Romero tuto verzi událostí popírá.

Není to poprvé, co Romero opravuje mylné informace o Doomu. Jak vysvětlil v následném tweetu, věří, že historie videoher je „kriticky důležitá“, zejména pokud jde o tak vlivný titul. Petersenova tvrzení dokonce označil za způsob, jak „retconovat do zásluh někoho jiného“.

Přestože detaily historie hry zůstávají předmětem sporů, hráči se k ní nadále vracejí a užívají si ji. Klasický Doom se nedávno dočkal aktualizace na více platforem, která přidala multiplayer a podporu modů. Zda se Romero a Petersen někdy dohodnou na historii hry Doom, se teprve uvidí.