Doom, John Romero, odpowiedział w mediach społecznościowych weteranowi id Software, Sandy’emu Petersenowi, korygując jego twierdzenie, jakoby to on napisał historię oryginalnej gry. Przez ostatnie kilka lat Romero odpierał niektóre stwierdzenia Petersena dotyczące rozwoju Dooma, starając się rzucić światło na historię legendarnej gry.
Doom to jeden z tych tytułów, których raczej nie trzeba przedstawiać. Ten rewolucyjny FPS, wydany w latach 90-tych, nie tylko zmienił sposób, w jaki świat postrzegał gry wideo – przekształcił sposób, w jaki branża podchodziła do tego gatunku w przyszłości. Doom zapisał się na kartach historii pod wieloma względami, ale jednym z najważniejszych była szalona, szybka strzelanina, która po ponad 30 latach wciąż trzyma się kupy i wyznaczyła standardy dla kolejnych tytułów. Za komercyjnym sukcesem Dooma stoi historia Johna Carmacka i Johna Romero, dwóch kluczowych postaci odpowiedzialnych za istnienie Dooma. Teraz Romero odpiera to, co uważa za dezinformację na temat historii gry.
Wpisując się na Twittera, twórca Dooma, John Romero, zakwestionował szczegóły dotyczące historii rozwoju gry, którymi podzielił się były członek id Software, Sandy Petersen. Petersen odpowiedział na mema krytykującego klasyczną historię Dooma, nazywając ją uproszczoną w porównaniu do współczesnej historii Dooma. Petersen stanął w obronie gry, twierdząc jednocześnie, że był również odpowiedzialny za napisanie oryginalnej historii Dooma. W dość pasywno-agresywnej odpowiedzi Romero obalił jego twierdzenie, stwierdzając, że współzałożyciel id Software, Tom Hall, napisał historię.
Romero kwestionuje twierdzenie Petersena o napisaniu oryginalnej historii Dooma
Witaj ponownie, Sandy. Ten post nie jest dokładny. Kevin Cloud napisał podręcznik DOOM na NeXTSTEP. @ThatTomHall napisał oryginalną historię, którą Kevin streścił na całej stronie 1 podręcznika DOOM. https://t.co/wunyqHRgyn
– John Romero (@romero) 28 lutego 2025
Romero wyjaśnił ponadto, że Kevin Cloud napisał podręcznik Dooma na NeXTSTEP, podsumowując historię gry na pierwszej stronie podręcznika. Odpowiadając użytkownikowi Twittera, Petersen argumentował, że nie miał dostępu do Biblii Dooma podczas pisania podręcznika, a zatem dwuzdaniowa historia w podręczniku została pierwotnie napisana przez niego – chociaż Romero zaprzecza tej wersji wydarzeń.
To nie pierwszy raz, gdy Romero koryguje błędne informacje na temat Dooma. Jak wyjaśnił w kolejnym tweecie, wierzy, że historia gier wideo jest „niezwykle ważna”, zwłaszcza jeśli chodzi o tak wpływowy tytuł. Opisał nawet twierdzenia Petersena jako sposób na „retconowanie do cudzych kredytów.”
Podczas gdy szczegóły dotyczące historii gry pozostają sporne, gracze wciąż do niej powracają i czerpią z niej przyjemność. Klasyczny Doom otrzymał niedawno aktualizację na wielu platformach, dodającą tryb multiplayer i obsługę modów. Czy Romero i Petersen kiedykolwiek dojdą do porozumienia w sprawie historii Dooma, dopiero się okaże.