Скалебънд отново се разраства, тъй като легендата на индустрията Хидеки Камия закачливо насърчава Фил Спенсър от Xbox да съживи консервираната фентъзи ролева игра. Неиздадена реликва от ранното поколение на Xbox One, Scalebound беше обявена през 2014 г. от PlatinumGames като ексклузив за конзолата Xbox, оглавявана от ветерана в екшън игрите Хидеки Камия, който преди това беше известен с франчайзи като Devil May Cry и Bayonetta, както и с Okami. За съжаление, производството на Scalebound беше спряно през 2017 г., според съобщенията поради трудности в разработката. Оттогава насам някои Xbox геймъри тихо се надяват на възраждане на Scalebound с Камия обратно на режисьорския стол.
Последните няколко години от кариерата на Хидеки Камия бяха меко казано доста наситени със събития. След 17 години в PlatinumGames, за чието основаване той помага през 2006 г., Камия напуска студиото през 2023 г. след разногласия със съоснователя Ицуши Инаба. Скоро след това Камия се присъединява към Clovers – ново студио, съставено предимно от бивши членове на PlatinumGames. На наградите за игри през 2024 г. стана ясно, че Clovers си партнира с Capcom за създаването на продължение на Okami, като Камия ще ръководи проекта като режисьор. Разкритието беше едно от най-обсъжданите през вечерта, наред с друго голямо възраждане на Capcom в Onimusha: Way of the Sword.
Само няколко месеца след разкриването на продължението на Okami на The Game Awards, Clovers пусна кратък клип в Twitter, показващ Хидеки Камия на бюрото му, заобиколен от разработчици на Clovers, които гледат някои от старите трейлъри на Scalebound. Според публикацията Камия си спомня за отменената ролева игра с дракони, като добавя цитат от режисьора: „Бих се радвал да я направя отново някой ден“. Самият Камия цитира туита в Twitter, казвайки: „Да го направим, Фил“, като има предвид, разбира се, ръководителя на Xbox Фил Спенсър.
Хидеки Камия се интересува от възраждането на Scalebound
Да го направим, Фил! 😀 https://t.co/BLdBs3hxGt
– 神谷英樹 Hideki Kamiya (@HidekiKamiya_X) March 3, 2025
Макар да е ясно, че Камия е готов да даде още един шанс на Scalebound, въпросът е дали Xbox все още е заинтересован да го направи. За разлика от началото на поколението Xbox One, Xbox е изградила значително портфолио от студия от първа страна и като такава има огромен брой големи нови игри, планирани за пускане през тази година и след това; тя вече не е отчаяна от нови игри от първа страна. Освен това Xbox вече има няколко големи фентъзи ролеви игри в процес на разработка. Миналия месец тя пусна Avowed на Obsidian, рестартът на Fable на Playground Games предстои догодина, а The Elder Scrolls 6 ще бъде следващата голяма ролева игра от Тод Хауърд и Bethesda Game Studios. Освен това Xbox си партнира с разработчика на Hitman IO Interactive по фентъзи игра, известна като Project Dragon. Изглежда, че в момента няма много място за още една голяма фентъзи игра в гамата от игри на Xbox.
Въпреки че целият този шум около Scalebound е чиста спекулация, засега феновете на работата на Хидеки Камия могат да очакват продължението на Okami. Тъй като няма дата на излизане, продължението на Okami вероятно ще се появи след няколко години. Що се отнася до потенциалното възраждане на Scalebound, ако Xbox в крайна сметка се съгласи да даде още един шанс на екшън ролевата игра с дракони, това вероятно ще стане много години след излизането на продължението на Okami, тъй като Clovers е съвсем ново студио и все още е доста малко.