Hideki Kamiya ainda quer fazer Scalebound

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O burburinho sobre Scalebound aumenta mais uma vez quando a lenda da indústria Hideki Kamiya encoraja Phil Spencer, da Xbox, a reavivar o RPG de fantasia enlatado. Uma relíquia inédita do início da geração Xbox One, Scalebound foi anunciado em 2014 pela PlatinumGames como um exclusivo para a consola Xbox, dirigido pelo veterano dos jogos de ação Hideki Kamiya, conhecido anteriormente por franquias como Devil May Cry e Bayonetta, bem como Okami. Infelizmente, a produção de Scalebound foi interrompida em 2017, alegadamente devido a problemas de desenvolvimento. Desde então, alguns jogadores da Xbox têm esperado silenciosamente por um renascimento de Scalebound com Kamiya de volta à cadeira de realizador.

Os últimos anos da carreira de Hideki Kamiya têm sido bastante agitados, para dizer o mínimo. Após 17 anos na PlatinumGames, que ajudou a fundar em 2006, Kamiya deixou o estúdio em 2023 na sequência de desentendimentos com o cofundador Itsushi Inaba. Pouco tempo depois, Kamiya juntou-se à Clovers, um novo estúdio composto maioritariamente por ex-membros da PlatinumGames. Nos Game Awards de 2024, foi revelado que a Clovers está a formar uma parceria com a Capcom para criar uma sequela de Okami, com Kamiya a liderar o projeto como realizador. A revelação foi uma das mais comentadas da noite, a par de outro grande relançamento da Capcom em Onimusha: Way of the Sword.
Apenas alguns meses depois de ter revelado a sequela de Okami nos The Game Awards, a Clovers lançou um pequeno clip no Twitter que mostra Hideki Kamiya na sua secretária, rodeado de programadores da Clovers, a ver alguns dos antigos trailers de Scalebound. De acordo com o post, Kamiya estava a recordar o RPG de dragões cancelado, acrescentando uma citação do realizador, dizendo “Adoraria voltar a fazê-lo um dia”. O próprio Kamiya citou o tweet no Twitter, dizendo “Vamos a isso, Phil”, referindo-se, claro, ao diretor da Xbox, Phil Spencer.

Hideki Kamiya está interessado em reviver Scalebound

Embora seja evidente que Kamiya está disposto a dar outra oportunidade a Scalebound, a questão é saber se a Xbox ainda está interessada em fazê-lo. Ao contrário do que acontecia no início da geração Xbox One, a Xbox construiu um portfólio considerável de estúdios próprios e, como tal, tem um número imenso de grandes jogos novos planeados para este ano e seguintes; já não está desesperada por novos jogos próprios. Para além disso, a Xbox já tem vários RPGs de fantasia de grande dimensão em preparação. Acabou de lançar Avowed da Obsidian no mês passado, o reboot de Fable da Playground Games será lançado no próximo ano e The Elder Scrolls 6 será o próximo grande RPG de Todd Howard e da Bethesda Game Studios. Além disso, a Xbox está a estabelecer uma parceria com o criador de Hitman, IO Interactive, num jogo de fantasia conhecido como Project Dragon. Neste momento, não parece haver muito mais espaço para mais um grande jogo de fantasia no alinhamento de jogos da Xbox.

Embora todo este burburinho sobre Scalebound seja pura especulação, por agora, os fãs do trabalho de Hideki Kamiya têm a sequela de Okami pela frente. Uma vez que não tem data de lançamento, a sequela de Okami está provavelmente a vários anos de distância. Quanto ao potencial renascimento de Scalebound, se a Xbox concordar em dar uma nova oportunidade ao RPG de ação com dragões, é provável que este surja muitos anos depois do lançamento da sequela de Okami, uma vez que a Clovers é um estúdio novo e ainda bastante pequeno.