Activision podría estar explorando el desarrollo de múltiples juegos de Call of Duty para dispositivos móviles, ampliando aún más el alcance de la franquicia. Monster Hunter Wilds: Los fans supuestamente han arreglado el rendimiento; nosotros hemos probado qué hay detrás.
¿Solo hay que corregir una palabra y ya funciona mejor?
La última entrega de la serie Monster Hunter Monster Hunter Wilds
ha tenido un comienzo espectacular y ha conseguido casi un millón de jugadores activos en las primeras horas.
Pero el juego no solo ofrece una jugabilidad excelente, sino también un rendimiento bastante dudoso. La comunidad de Monster Hunter Wilds quiere encontrar una solución a estos problemas. Lo hemos probado.
Corregir un error tipográfico en un archivo de juego: ¿problema resuelto?
En algunas publicaciones en Reddit y en foros circula desde el lanzamiento una solución que debería mejorar el rendimiento general de Monster Hunter Wilds. Muchos hablan de un aumento de FPS del 15 al 25 por ciento.
Error tipográfico en el archivo de configuración en PC, corregirlo aumenta el rendimiento.
poru/Zedaso enMonsterHunter
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Der Fix: La solución para los problemas de rendimiento debe ser una simple corrección de un error tipográfico que se encuentra en el archivo de configuración. Allí, en la línea 1775, en lugar de Resolución
, aparece Resolución
Lo hemos probado: Algunos jugadores en las publicaciones en línea mencionadas sospechan que hay un efecto placebo detrás de esta opción. Desafortunadamente, nosotros sospechamos lo mismo, porque en nuestras pruebas no obtenemos ningún aumento de rendimiento al corregir el error tipográfico.
Tanto antes como después de la corrección, el promedio de FPS es de 72 y 72,3. Así que no hay una diferencia significativa.
¿Por qué Monster Hunter Wilds consume tanto hardware?
Además del criticado RE-Engine, que a veces causa problemas de rendimiento en los juegos de mundo abierto, la transmisión de texturas a la VRAM de la tarjeta gráfica parece ser un problema mayor para el juego, según informa Digital Foundry:
En consecuencia, incluso las tarjetas gráficas con mucha VRAM se ven afectadas por problemas como caídas de FPS y tirones al girar la cámara. Por lo tanto, algunas texturas no solo se ven mal, sino que no se cargan en absoluto en algunas tarjetas gráficas, como la Intel ARC A770.
Capcom ha publicado una lista con opciones para la resolución de problemas y una lista con problemas conocidos . Lamentablemente, en la lista de problemas conocidos faltan la mayoría de las quejas técnicas, como las caídas de rendimiento. No obstante, esperamos que Capcom mejore el rendimiento de Monster Hunter Wilds mediante un parche.
¿Ya habéis jugado a Monster Hunter Wilds? ¿También tenéis problemas con el rendimiento o os va aceptablemente? ¡Escríbanos en los comentarios e indíquenos la tarjeta gráfica que utilizáis!
Esta medida se alinearía con la estrategia en curso de la empresa de llevar una de las series más emblemáticas de los videojuegos a un público más amplio, ofreciendo una experiencia de Call of Duty específicamente adaptada a las plataformas móviles.A lo largo de su historia, Call of Duty ha lanzado numerosos títulos en diferentes plataformas de juego, siendo las consolas las más populares entre muchos jugadores. Sin embargo, el lanzamiento de Call of Duty: Mobile en 2019 aumentó significativamente el alcance de la franquicia, lo que también repercutió en las ganancias de Activision y ayudó a que los juegos móviles se convirtieran en una de las mayores fuentes de ingresos para Call of Duty. Este crecimiento se amplió aún más con el lanzamiento de Warzone Mobile en marzo de 2024. Aunque no alcanzó el mismo nivel de popularidad que CoD Mobile, sí generó importantes ingresos para Activision.
Recientemente, Activision ha estado publicando anuncios en sus canales oficiales de redes sociales para dos nuevos títulos de Call of Duty: Call of Duty: Sniper y Call of Duty: Zombie Defender. Ambos juegos están diseñados específicamente para usuarios de dispositivos móviles, uno centrado exclusivamente en el francotirador y el otro en la experiencia favorita de los fans, Call of Duty Zombies. Los anuncios compartidos por la empresa muestran varias imágenes generadas por IA que presentan el concepto de cada juego, junto con un botón que enlaza con una página falsa de una tienda de dispositivos móviles. Cuando los jugadores hacen clic en el botón Descargar, son redirigidos a una encuesta en la que pueden dar su opinión.
Según se informa, Activision está considerando el desarrollo de juegos móviles casuales de Call of Duty.
Activision planea desarrollar dos nuevos títulos de Call of Duty para plataformas móviles:
Call of Duty: Zombie Defender
Call of Duty: Sniper
Se están utilizando anuncios generados por IA para medir los intereses de los jugadores. Si hay suficiente interés, el proyecto entrará en desarrollo. Estos…
pic.twitter.com/PWA1KjLd4h
— Leakers On Duty (@LeakersOnDuty)
3 de marzo de 2025
Aunque ambos Call of Duty
juegos para móviles que aparecen en los anuncios de redes sociales de Activision no están disponibles actualmente, podrían desarrollarse en función de los comentarios de los jugadores a través de las respuestas a las encuestas. Si la empresa ve suficiente interés, estos juegos podrían llegar a hacerse realidad. Según las imágenes conceptuales, parece que los posibles juegos móviles de Call of Duty
podrían diseñarse para ofrecer una experiencia más informal, y que probablemente no requiera una inversión inicial significativa como las versiones para PC y consola. En cambio, al igual que otros juegos móviles populares, podría permitir a los jugadores matar el tiempo mientras disfrutan de un título basado en el icónico shooter.
Dado que esta no es la experiencia premium de Call of Duty a la que muchos jugadores están acostumbrados, en la que el desarrollo se mantiene en secreto y el lanzamiento está respaldado por una campaña de marketing masiva, el uso de anuncios dirigidos para atraer directamente a los fans es una forma eficaz de comprobar si el juego puede generar suficiente interés. Aunque no está claro si estas experiencias estarán vinculadas a otros títulos de CoD en diferentes plataformas si alguna vez se desarrollan y lanzan, podrían ayudar a atraer a más jugadores a Call of Duty, ampliando en última instancia su base de jugadores en todas las plataformas.