Directeur van Split Fiction reageert op roep om spel met één speler

0
2

Split Fiction directeur Josef Fares onthulde onlangs dat Hazelight Studio in de toekomst misschien een singleplayer game zal ontwikkelen, ondanks de geschiedenis van de studio met het maken van populaire split-screen co-op titels. Hoewel de mogelijkheid van een nieuwe singleplayer game ontwikkeld door de Split Fiction studio niet waarschijnlijk lijkt in de nabije toekomst, betekent dit dat fans op zijn minst wat hoop kunnen hebben.

Hazelight Studios werd in 2014 opgericht door Fares en heeft drie co-opgames uitgebracht: A Way Out, It Takes Two en onlangs Split Fiction. Split Fiction, dat eerder deze week in de winkelschappen lag, heeft lovende kritieken gekregen van critici, met een ongelooflijke gemiddelde score van 90 op OpenCritic. In Split Fiction spelen gamers als Mio en Zoe, twee auteurs die proberen te ontsnappen uit een virtuele wereld geïnspireerd door hun verhalen door samen te werken om een reeks uitdagingen te overwinnen.

Nu heeft directeur Josef Fares via Fall Damage aan Dexerto verteld dat ondanks de aanvankelijke focus op co-op games, er nog steeds de mogelijkheid is dat de studio in de toekomst een singleplayer titel uitbrengt. Fares verklaarde dat Hazelight Studio altijd co-op als onderdeel van het DNA zal hebben, maar verwees naar Brothers – A Tale of Two Sons als een van zijn eerdere projecten die eigenlijk singleplayer was. “Singleplayer is geen onmogelijkheid voor Hazelight, maar het zal op een Hazelight-manier worden gedaan,” legde Fares uit. Ondanks dat hij het genre prees, nam de maker van een aantal van de beste coöpgames van de afgelopen jaren ook de tijd om beweringen dat singleplayer-titels “dood” zijn van de hand te wijzen, door te verduidelijken dat hij dat nooit heeft gezegd.

Split Fiction-directeur sluit de mogelijkheid van singleplayer-games in de toekomst van de studio niet uit

Single-player is geen onmogelijkheid voor Hazelight, maar het zal op een Hazelight-manier gebeuren.

Hoewel de mogelijkheid van een singleplayer game ontwikkeld door Hazelight Studio aantrekkelijk lijkt voor sommige mensen, lijkt het op dit moment niet erg waarschijnlijk.Split Fictionwas deeerste game uitgegeven door EA die 90 of meer scoorde op Metacritic in 13 jaar, naMass Effect 3in 2012. Na deze indrukwekkende prestatie is het waarschijnlijk dat Hazelight Studios zich op haar sterke punten zal blijven richten.

Fares onthulde in een eerder interview ook dat Hazelight Studio nooit microtransacties in haar games zal stoppen. Microtransacties zijn een van de meest omstreden punten van het moderne gamen, dus veel gamers zullen waarschijnlijk blij zijn om te weten dat de ontwikkelaar niet van plan is om deze functie in de toekomst aan meer titels toe te voegen. In hetzelfde interview ging de directeur ook in op de recente hausse aan overnames in de game-industrie, waarbij hij onthulde dat er externe interesse was om Hazelight te kopen. Hij had echter geen interesse om het bedrijf te verkopen of openbaar te maken.