Il direttore di Split Fiction risponde alle richieste di un gioco per giocatore singolo

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Josef Fares, direttore di Split Fiction, ha recentemente rivelato che Hazelight Studio potrebbe sviluppare un gioco per giocatore singolo in futuro, nonostante la storia dello studio sia caratterizzata dalla creazione di popolari titoli cooperativi a schermo condiviso. Anche se la possibilità di un nuovo gioco per giocatore singolo sviluppato dallo studio Split Fiction non sembra probabile nell’immediato futuro, questo significa che i fan possono almeno avere qualche speranza.

Fondato da Fares nel 2014, Hazelight Studios ha pubblicato tre giochi co-op: A Way Out, It Takes Two e, più recentemente, Split Fiction. Arrivato sugli scaffali all’inizio di questa settimana, Split Fiction ha ricevuto recensioni entusiastiche dalla critica, ottenendo un incredibile punteggio medio di 90 su OpenCritic. In Split Fiction i giocatori vestono i panni di Mio e Zoe, due autrici che cercano di fuggire da un mondo virtuale ispirato alle loro storie lavorando insieme per superare una serie di sfide.

Ora, il direttore Josef Fares ha dichiarato a Dexerto via Fall Damage che, nonostante l’attenzione iniziale per i giochi cooperativi, c’è ancora la possibilità che lo studio rilasci un titolo per giocatore singolo in futuro. Fares ha dichiarato che Hazelight Studio avrà sempre la cooperativa come parte del suo DNA, ma ha fatto riferimento a Brothers – A Tale of Two Sons come uno dei suoi primi progetti che era effettivamente single-player. “Il single-player non è un’impossibilità per Hazelight, ma sarà fatto alla maniera di Hazelight”, ha spiegato Fares. Nonostante abbia elogiato il genere, tuttavia, il creatore di alcuni dei migliori giochi cooperativi degli ultimi anni si è anche preso un po’ di tempo per respingere le affermazioni secondo cui i titoli per giocatore singolo sono “morti”, chiarendo che non ha mai detto questo.

Il direttore di Split Fiction non scarta la possibilità di giochi per giocatore singolo nel futuro dello studio

Il giocatore singolo non è un’impossibilità per Hazelight, ma sarà fatto in modo Hazelight.

Sebbene la possibilità di un gioco single-player sviluppato da Hazelight Studio possa sembrare allettante per alcuni, al momento non sembra molto probabile.Split Fictionè stato ilprimo gioco pubblicato da EA a guadagnare 90 o più su Metacritic in 13 anni, dopoMass Effect 3 nel 2012. Dopo questo impressionante risultato, è probabile che Hazelight Studios continuerà a concentrarsi sui suoi punti di forza.

Fares ha anche rivelato in una passata intervista che Hazelight Studio non inserirà mai microtransazioni nei suoi giochi. Le microtransazioni sono uno dei punti più controversi dei giochi moderni, quindi molti giocatori saranno probabilmente felici di sapere che lo sviluppatore non ha intenzione di aggiungere questa caratteristica ad altri titoli in futuro. Nella stessa intervista, il direttore ha anche affrontato il tema del recente boom di acquisizioni nell’industria videoludica, rivelando che c’è stato un interesse esterno per l’acquisto di Hazelight. Tuttavia, non è interessato a vendere la società o a renderla pubblica.