Hell Is Us onthult meer gameplay in aanloop naar herfstrelease

0
1

Een nieuwe trailer voorHell is Usgaat dieper in op wat onderzoek bijzonder maakt in deze game.Hell Is Ustrok volop de aandacht tijdens recente PlayStation State of Play-evenementen. Hoewel de game is vergeleken met Soulslikes vanwege de third-person actiegevechten en de focus op verkenning, lijkt Rogue Factor het niet helemaal eens te zijn met dat idee. De ontwikkelaar lijkt vastbesloten om gamers een emotioneel verhaal te geven in combinatie met boeiende gevechten en bevredigende ontdekkingen.
Er is lang gewacht opHell Is Us, een game die oorspronkelijk in 2022 werd aangekondigd voor een releasedatum van 2023. De game biedt een duik in een door oorlog verscheurde wereld waarin de hoofdpersoon op zoek gaat naar aanwijzingen om een groter mysterie op te lossen. Velen waren geïnteresseerd in deze titel nadat ze merkten dat Jonathan Jacques-Belletête,art director vanDeus Ex: Human Revolution, erbij betrokken was en dat de game een old-school aanpak lijkt te verdedigen die spelers dingen zelf laat uitzoeken.

Hell Is Us uitgever Nacon heeft een uitgebreide gameplaytrailer vrijgegeven die een diepere kijk geeft op hoe de onderzoekssequenties zullen spelen. Rogue Factor en Hell Is Us creative director Jonathan Jacques-Belletête hebben eerder benadrukt dat onderzoek een belangrijke helft van de gameplay is en deze video laat zien hoe dat idee eruitziet. In de trailer is te zien hoe de speler een kijkje neemt in Jova, de geboortestad van hoofdpersoon Rémi.

Hell Is Us breidt zijn verkenningstocht uit

Het verkenningsgedeelte begint als Rémi aan een plaatselijke bewoner vraagt waar hij Jova kan vinden. De bewoner wijst hem in de richting van de Acosa Marshes en zegt dat een voertuig nodig kan zijn voor een goede doortocht. Op een manier die vergelijkbaar is met klassiekers als Bloodborne, merkt Jacques-Belletête op dat er een “spelersplatterende” aanpak is die niet vertrouwt op questmarkers en richtingnavigators. Hij heeft het over het belang van contextuele aanwijzingen in het spel als Rémi in Jova aankomt. Het lijkt erop dat het uitzoeken hoe je in Jova komt een van de vele elementen is die het team van Rogue Factor aan de speler wil overlaten.

Rémi praat met een meisje genaamd Rebecca. Hij vraagt haar naar de locatie van de Blacksmith van Jova en zij zegt dat hij misschien is vertrokken met Peacekeepers in witte trucks. Na het bekijken van deze details toont Jacques-Belletête de secundaire onderzoeken in Hell Is Us. Hoewel het spel kan worden uitgespeeld zonder de interactie met deze segmenten, lijken ze allemaal puzzels te bevatten die tot verrassende beloningen leiden. De video eindigt als Rémi met een dorpeling praat die melkrantsoenen nodig heeft voor haar baby. Jacques-Belletête vraagt spelers om hun beste gok te geven op wat er nodig is om zo’n onderdeel te voltooien. Het lijkt erop dat deze titel veel gebieden bevat die tegelijkertijd de lore van de wereld verrijken en gamers meer te doen geven, en fans kunnen nog meer te zien krijgen naarmate de lanceerdatum van Hell Is Us op 4 september nadert.