Hell Is Us dévoile plus de gameplay avant sa sortie à l’automne

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Une nouvelle bande-annonce pourHell is Uspermet d’en savoir plus sur ce qui rend l’enquête spéciale dans ce jeu.Hell Is Usa attiré beaucoup d’attention lors des récents événements PlayStation State of Play. Bien que le jeu ait été comparé aux Soulslikes en raison de ses combats à la troisième personne et de l’accent mis sur l’exploration, Rogue Factor ne semble pas tout à fait d’accord avec cette notion. Le développeur semble déterminé à offrir aux joueurs une narration émotionnelle, des combats captivants et des découvertes enrichissantes.

L’attente a été longue pourHell Is Us, un jeu initialement annoncé en 2022 pour une date de sortie en 2023. Le jeu propose une plongée dans un monde déchiré par la guerre, dans lequel le protagoniste navigue à la recherche d’indices pour reconstituer un mystère plus vaste. Beaucoup se sont intéressés à ce titre après avoir remarqué que Jonathan Jacques-Belletête, directeur artistique deDeus Ex : Human Revolution,était attaché et que le jeu semble défendre une approche old-school qui privilégie le fait de laisser les joueurs découvrir les choses par eux-mêmes.

L’éditeur de Hell Is Us, Nacon, a publié une bande-annonce de gameplay étendue montrant un aperçu plus approfondi de ce à quoi ressembleront les séquences d’enquête. Rogue Factor et le directeur créatif de Hell Is Us, Jonathan Jacques-Belletête, ont déjà souligné que l’investigation était un élément important de la boucle de gameplay, et cette vidéo illustre cette idée en mouvement. Dans la bande-annonce, on voit le joueur examiner Jova, la ville natale de Rémi, le protagoniste.

Hell Is Us développe son exploration

La section exploration commence lorsque Rémi demande à un habitant où trouver Jova, et celui-ci lui indique la direction des marais d’Acosa, en précisant qu’un véhicule peut être nécessaire pour une bonne traversée. À l’instar de classiques comme Bloodborne, Jacques-Belletête note une approche « player plattering » qui ne s’appuie pas sur des marqueurs de quêtes et des navigateurs directionnels. Il parle de l’importance de placer des repères contextuels dans le jeu, alors que Rémi est montré arrivant à Jova. Il semble que l’équipe de Rogue Factor veuille laisser au joueur le soin de trouver comment se rendre à Jova.

On voit Rémi parler à une fille nommée Rebecca. Il lui demande où se trouve le forgeron de Jova et elle lui dit qu’il est peut-être parti avec des pacificateurs dans des camions blancs. Après avoir examiné ces détails, Jacques-Belletête montre les enquêtes secondaires dans Hell Is Us. Bien qu’il soit possible de terminer le jeu sans interagir avec ces segments, ils semblent tous proposer des énigmes qui mènent à des récompenses surprenantes. La vidéo se termine alors que Rémi parle à une villageoise qui a besoin de rations de lait pour son bébé. Jacques-Belletête demande aux joueurs de donner leur avis sur ce qu’il faudrait faire pour terminer une telle section. Il semble que ce titre contienne de nombreuses zones qui pourraient à la fois enrichir l’histoire du monde et donner aux joueurs plus de choses à faire, et les fans pourraient en voir encore plus à l’approche de la date de lancement de Hell Is Us, le 4 septembre.