Hell Is Us svela altri gameplay in vista dell’uscita in autunno

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Un nuovo trailer perHell is Usdelude ulteriormente ciò che rende speciale l’investigazione in questo gioco.Hell Is Usha attirato molta attenzione ai recenti eventi PlayStation State of Play. Sebbene il gioco sia stato paragonato ai Soulslike per i suoi combattimenti in terza persona e per l’attenzione all’esplorazione, Rogue Factor non sembra essere del tutto d’accordo con questa idea. Lo sviluppatore sembra deciso a offrire ai giocatori una narrazione emotiva, oltre a combattimenti coinvolgenti e scoperte appaganti.

C’è stata una lunga attesa perHell Is Us, un gioco originariamente annunciato nel 2022 per una data di uscita del 2023. Il gioco offre un’immersione in un mondo devastato dalla guerra che vede il suo protagonista navigare alla ricerca di indizi per mettere insieme un mistero più grande. Molti si sono interessati a questo titolo dopo aver notato che Jonathan Jacques-Belletête,direttore artistico diDeus Ex: Human Revolution, e che il gioco sembra sostenere un approccio vecchia scuola che privilegia la possibilità che i giocatori capiscano le cose da soli.

Nacon, publisher di Hell Is Us, ha pubblicato un trailer di gameplay esteso che mostra uno sguardo più approfondito su come si svolgeranno le sequenze di indagine. Rogue Factor e il direttore creativo di Hell Is Us, Jonathan Jacques-Belletête, hanno sottolineato in precedenza che l’investigazione è una parte importante del ciclo di gioco, e questo video mostra l’aspetto di questa idea in movimento. Nel trailer, il giocatore viene mostrato mentre indaga su Jova, la città natale del protagonista Rémi.

Hell Is Us espande la sua esplorazione

La sezione esplorativa inizia quando Rémi chiede a un abitante del luogo dove trovare Jova, e questi gli indica la direzione delle Paludi di Acosa, dicendo che per attraversarle correttamente potrebbe essere necessario un veicolo. In un modo simile a classici come Bloodborne, Jacques-Belletête nota un approccio “player plattering” che non si basa su indicatori di missione e navigatori direzionali. Parla dell’importanza di inserire spunti contestuali nel gioco, mentre Rémi viene mostrato mentre arriva a Jova. Sembra che capire come arrivare a Jova sia uno dei tanti elementi che il team di Rogue Factor vuole lasciare al giocatore.

Rémi viene visto parlare con una ragazza di nome Rebecca. Le chiede dove si trova il Fabbro di Jova e lei dice che potrebbe essere partito con i Pacificatori su dei camion bianchi. Dopo aver esaminato questi dettagli, Jacques-Belletête mostra le indagini secondarie di Hell Is Us. Anche se il gioco può essere completato senza interagire con questi segmenti, tutti sembrano offrire enigmi che portano a ricompense sorprendenti. Il video termina con Rémi che parla con un’abitante del villaggio che ha bisogno di razioni di latte per il suo bambino. Jacques-Belletête chiede ai giocatori di fare le loro migliori ipotesi su cosa potrebbe servire per completare una sezione come questa. Sembra che questo titolo contenga molte aree che possono contemporaneamente arricchire la storia del mondo e dare ai giocatori più cose da fare, e i fan potrebbero vedere ancora di più con l’avvicinarsi della data di lancio del 4 settembre di Hell Is Us.