There has been a long wait for Hell Is Us, a game that was originally announced in 2022 for a 2023 release date. The game offers a dive into a war-torn world that has its protagonist navigating for clues to piece together a larger mystery. アートディレクターのジョナサン・ジャック=ベレテが携わっていること、そしてこのゲームが、プレイヤー自身に物事を考えさせるという昔ながらのアプローチを重視しているように見えることから、このタイトルに関心を寄せる人が多くいました。
Hell Is UsのパブリッシャーであるNaconは、調査のシークエンスがどのようなものかをより詳しく紹介する拡張版ゲームプレイトレーラーを公開しました。Rogue FactorとHell Is UsのクリエイティブディレクターであるJonathan Jacques-Belletêteは、以前から調査がゲームプレイループの重要な半分であることを強調しており、このビデオではその考えが実際にどのようなものかを描写しています。トレーラーでは、プレイヤーが主人公Rémiの故郷であるJovaを調査する様子が描かれています。
地獄は我らとともに 探索の拡張
探索パートは、レミが地元住民にジョヴァの場所を尋ねるところから始まり、住民はアコサ湿地帯の方向を指し示し、そこを横断するには車両が必要かもしれないと告げます。Bloodborneなどの古典的なゲームと同様に、ジャック・ベレテはクエストマーカーや方向ナビゲーターに頼らない「プレイヤーによる探索」アプローチを指摘しています。レミがJovaに到着する様子が示される中、彼はゲーム内に状況に応じたヒントを配置することの重要性を語っています。Jovaへの行き方を把握することは、Rogue Factorのチームがプレイヤーに委ねたい要素の1つであるようです。
レミがレベッカという名の少女と話している場面が映し出されます。彼は彼女にジョヴァの鍛冶屋の場所を尋ね、彼女は平和維持部隊の白いトラックで彼がそこを出発したかもしれないと話します。これらの詳細を確認した後、ジャック・ベレテが「地獄で会おう」の二次調査を示します。これらのセグメントとやりとりしなくてもゲームをクリアすることはできますが、いずれも驚くような報酬につながるパズルを提供しているようです。ビデオは、レミが赤ちゃんにミルク配給が必要な村人に話しかける場面で終わります。ジャック・ベレテは、このようなセクションをクリアするには何が必要かをプレイヤーに推測するように求めています。このタイトルには、世界の伝説を豊かにし、ゲーマーに多くのことをさせる要素が同時に盛り込まれている部分が数多くあるようです。Hell Is Usの9月4日の発売日が近づくにつれ、ファンはさらに多くの要素を発見できるでしょう。