O QUE É QUE O HOMEM PODE FAZER?
A zona de quarentena: mais do que apenas um parque de diversões do perigo
Formaram-se diferentes facções dentro da zona, que está isolada há cinco anos. Alguns estão a lutar pela sobrevivência, outros estão a aceitar o caos. Grupos sectários, sobreviventes suspeitos e guardas armados tornam difícil distinguir os amigos dos inimigos. A natureza também tem vestígios da catástrofe – criaturas mutantes, marcadas pela radiação, espreitam nas sombras e tornam cada encontro imprevisível.
A jogabilidade recompensa uma abordagem tática. Os confrontos abertos tornam-se rapidamente mortais, pois as munições são escassas e até as armas de fogo simples podem falhar. Em vez disso, a furtividade é uma alternativa – esgueirar-se por entre a erva alta, eliminar inimigos silenciosamente ou evitar armadilhas de forma inteligente. Se explorares os arredores, também podes encontrar recursos úteis que podem ser usados para improvisar ferramentas ou remédios. Mas os perigos também se escondem aqui: Armadilhas escondidas, cercas eléctricas e substâncias desconhecidas fazem de cada decisão um risco potencial.
O grande desconhecido: Se queres a verdade, tens de procurar
Enquanto o mundo de Atomfall levanta muitas questões, cabe ao jogador encontrar as respostas. A ameaça central – um vórtice sinistro que se aproxima no horizonte – parece ser a chave. Mas o caminho para lá chegar é tão misterioso como os acontecimentos que criaram esta zona. Que verdade se esconde por trás dos muros da quarentena? E quais são as consequências de a conhecer? As respostas aguardam aqueles que forem suficientemente corajosos para desvendar o mistério de Atomfall.