Un jeu en monde ouvert moderne rencontre un Soulslike brutal mais juste : Exclusif à la PS5, Rise of the Ronin est parfait pour les néophytes du genre, si vous pouvez fermer les yeux sur les graphismes et l »histoire
Mise à jour du 10 mars 2025 : À l »occasion de la sortie PC de Rise of the Ronin, nous avons republié notre test original de la version PS5 de 2024. Les premières conclusions sur la technique PC suivront après la sortie.
Sur le papier, Rise of the Ronin est un jeu que j »ai toujours souhaité. Cela fait si longtemps que je rêve d »un Assassin »s Creed au Japon et d »un dérivé de la série des assassins qui m »offrirait enfin des combats vraiment profonds et exigeants, que je ne finirais pas par épuiser grâce au système de niveaux et de loot.
Et puis le jeu de mes rêves vient aussi de Team Ninja, qui a prouvé depuis longtemps avec Nioh et Wo Long que ses systèmes de combat sont au-dessus de tout soupçon. Des parades élégantes, des roulades rapides et des contre-attaques brutales qui invitent chaque adversaire à une danse de la mort épuisante pour les nerfs
En ce qui concerne les combats, le jeu en monde ouvert ne se laisse effectivement pas démonter et éclipse habilement Assassin »s Creed et consorts. Toutefois, les développeurs auraient mieux fait de s »inspirer ailleurs pour le monde ouvert et l »histoire.
Pour savoir où Rise of the Ronin brille et où il faiblit, lisez notre test GlobalESportNews Plus du titre en monde ouvert exclusif à la PS5 Des conseils pour les débutants afin d »éviter mes erreurs dès le début sont également disponibles ici!
Table des matières
Leçon d »histoire jouable
À la fin du XIXe siècle, le Japon est plongé dans le chaos et offre un terrain propice à de nombreux conflits passionnants dont je peux être le témoin direct – pour changer, Rise of the Ronin ne se déroule pas dans le Japon féodal de l »ère Sengoku. Au lieu de cela, je suis projeté au cœur de la rude phase de transition entre l »ancien Japon et la modernité
Le pays s »ouvre à l »Occident, la chute du shogunat (et donc de l »ancien gouvernement) semble imminente et en tant que ronin – samouraï solitaire sans maître – je me retrouve quelque part entre les deux.J »ai le choix entre porter le coup de grâce au shogunat ou m »engager pour le préserver.
Avec mon jumeau (vous pouvez en effet créer deux personnages), je suis formé dès mon plus jeune âge pour devenir assassin ou assassine. Cependant, dès notre première mission, quelque chose tourne mal : les frères et sœurs sont séparés et des années plus tard, ma guerrière solitaire se retrouve seule. Mais pas pour longtemps – je trouve rapidement un groupe de résistance d »autres Ronin qui s »opposent au shogunat corrompu. Celui-ci semble brader le pays aux étrangers pour sa propre prospérité et apporte ainsi beaucoup de souffrances, comme par exemple le choléra, dans le pays.
Les décisions ont une influence sur l »action, à grande ou à petite échelle. Si vous laissez partir ce criminel, il vous rejoindra plus tard. Mais vous pouvez aussi le tuer.
Mais Rise of the Ronin n »est pas aussi simple que cela. Au cours de la quarantaine d »heures que dure l »intrigue, je fais également la connaissance du camp adverse. Rien n »est noir ou blanc, il y a des deux côtés des gens honnêtes et bons qui veulent le bien du Japon et de ses habitants, et d »autres qui sont prêts à tuer pour le pouvoir et leurs idéaux. Mais le récit ne s »emballe que rarement, malgré une situation de départ captivante.
Cela tient d »une part à la présentation : des personnages comme la geisha Taka, qui espionne secrètement pour le shogunat, ou le combattant de la liberté Genzui, déroulent plutôt des discours théâtraux en bois qu »ils n »expriment de véritables émotions et, d »autre part, on sent bien que le conflit historique prend le pas sur les destins personnels individuels
L »histoire est avant tout un véhicule pour nous amener sur les lieux et les combats, c »est pourquoi Team Ninja laisse ici un potentiel narratif. Si vous n »avez pas de problème avec les sous-titres, c »est la version japonaise qui crée le plus d »ambiance, mais la version française est également réussie. La bande-annonce vous permet de vous en faire une idée:
L »histoire est avant tout un véhicule pour nous amener sur les lieux et les combats, c »est pourquoi Team Ninja laisse ici un potentiel narratif inexploité.
Pas de peinture en noir et blanc
Mais Rise of the Shogun tisse dès le début des décisions intéressantes dans l »histoire. Cela se passe par exemple à petite échelle, lorsque j »épargne un chef de bandits lors d »une mission secondaire, qui viendra ensuite à ma demande m »aider dans les missions de combat.
Ou à grande échelle, lorsqu »il s »agit de savoir de quel côté je me range. Selon les missions que j »accepte, j »augmente ma faveur avec certains personnages ou l »un des deux camps (pro ou anti-Shogunat). Cela ne me récompense pas seulement par de nouvelles armes ou armures, mais m »ouvre ou me ferme d »autres missions et me permet en outre d »affronter d »anciens alliés qui me demandent des comptes sur mes actions et m »ouvrent d »autres perspectives.
Par exemple, si j »attaque une base britannique avec Genzui, j »ai la surprise de rencontrer le docteur Ine, que j »avais déjà aidée auparavant. Elle m »explique, stupéfaite, que les étrangers l »aident à lutter contre le choléra et me fait comprendre ma vision à court terme et violente des événements. La colère de Genzui repose à nouveau sur la mort de sa famille, emportée par le choléra importé, et je comprends également ses motivations.
Rise of the Ronin réussit bien à ce que je remette toujours en question les deux côtés – aucun n »est présenté de manière grossière comme purement bon ou mauvais. Si vous vous arrachez les cheveux à ce sujet, vous ne devez pas désespérer pour autant : une ligne du temps intégrée vous permet de revivre à tout moment les missions et les lieux précédents et de prendre de nouvelles décisions
Tous les bons mondes ouverts sont au nombre de trois
Vous pouvez également passer d »un monde ouvert à l »autre, car Rise of the Ronin en propose même trois au total, que je visite successivement : la ville portuaire de Yokohama, la capitale de l »époque Edo (aujourd »hui Tokyo) et l »ancienne ville impériale de Kyoto. C »est là que les parallèles avec Assassin »s Creed ou Ghost of Tsushima sont les plus évidents.
Contrairement à un Elden Ring par exemple, Rise of the Ronin propose un monde ouvert standard et moderne à la Ubisoft. Cela signifie en clair : libérer des territoires, récupérer des coffres, massacrer des ennemis d »élite, protéger les paysans des bandits de grand chemin ou des loups dans des événements aléatoires, prier dans des sanctuaires, caresser des chats ou maîtriser des mini-jeux comme le tir à l »arc à cheval et des parcours aériens en planeur.
Ce caractère de formule est tout à fait perceptible dans les trois hubs – en dehors de quelques animaux, de PNJ isolés, de ressources et de donneurs de quêtes, le monde est austère et n »offre guère d »histoires ou de secrets au bord du chemin qui ne soient pas marqués par un marqueur. Si même une telle nourriture standard de monde ouvert me tient en haleine, c »est dans ce cas grâce au formidable système de combat et aux nombreuses armes ou outils qui donnent plus de profondeur aux activités par rapport à d »autres titres de monde ouvert.
Un système de combat bombastique
Rise of the Ronin brille par son système de combat– justement parce que, grâce aux différents niveaux de difficulté, même ceux qui se sont jusqu »à présent cassé les dents sur le dur Nioh ou Sekiro y ont désormais accès. Grâce au « comment », les avant-postes sans âme redeviennent soudain passionnants.
Ma dame ronin dispose en tout de deux armes de corps à corps et d »armes à distance, que je peux échanger à tout moment. À cela s »ajoutent différents styles de combat par arme, qui permettent d »une part d »effectuer certains combos et qui sont d »autre part plus ou moins efficaces selon l »adversaire. Je me concentre par exemple sur la dextérité et les points rapides et je danse ainsi autour de mes adversaires – ou je les écrase avec des coups puissants et brutaux.
De ce seul fait, il en résulte unediversité impressionnante dans le combat, selon que je manie l »odachi, le katana, le sabre long, le sabre de bœuf, les doubles lames et ainsi de suite. De plus, comme dans Sekiro, l »esquive ne suffit généralement pas pour mettre mes adversaires à genoux de manière efficace et leur infliger de bons dégâts, je dois briser leur ki – pour ainsi dire leur barre d »endurance.
Un jeu de rôle de samouraï
En dehors des choix scénaristiques, vous pouvez également personnaliser votre ronin en détail au niveau du jeu :
- Loot:En accomplissant des missions et en explorant le monde, vous gagnerez des pièces d »équipement et de nouvelles armes avec différents bonus, perks et styles de jeu. En combinant des ensembles, vous augmentez l »effet. Pour ne pas ressembler à un clown, vous pouvez choisir un autre style visuel par-dessus le marché.
- Styles de combat:Selon l »arme, vous disposez de différents styles que vous pouvez équiper et changer en conséquence. Cela influence également les attaques spéciales et les combos possibles, qui sont plus ou moins efficaces selon l »adversaire.
- Compétences:Lorsque vous montez en niveau, vous pouvez investir dans plusieurs arbres de compétences, qui augmentent chacun d »autres compétences. L »arbre de force améliore les attaques directes, l »arbre d »habileté les techniques ninja comme la discrétion ou les shurikens, et l »arbre d »intelligence votre maniement des teintures ou votre force de persuasion dans les conversations, par exemple ;
- Liens:Les décisions, les conversations ou les cadeaux renforcent votre relation avec certains personnages, ce qui vous permet d »obtenir des récompenses, des informations de fond ou des missions supplémentaires.
Vous épuisez le Ki de vos adversaires viades parades parfaites accompagnées d »étincelles de contre-attaque, qui déséquilibrent momentanément et m »offrent une fenêtre de contre-attaque. Même dans le niveau de difficulté le plus facile, vous devez apprendre le timing, mais vous disposez d »une fenêtre de temps plus clémente.
Ce n »est pas tout, loin de là, en ce qui concerne les combats. Vous pouvez par exemple utiliser des grappins pour attirer les ennemis vers vous ou leur lancer des tonneaux explosifs ou des jarres de poison. Vous pouvez également équiper vos armes de ces effets de statut et utiliser des armes à distance comme des pistolets, des fusils ou des arcs et des outils spéciaux comme un lance-flammes.
Grâce à différents arbres de compétences, vous investissez des points au cours du jeu afin d »élargir et de personnaliser votre style de jeu – par exemple en permettant des attaques aériennes pour une approche silencieuse, en augmentant les attaques critiques en combat direct ou en investissant plutôt dans votre art oratoire, de sorte que vous pouvez parfois même éviter complètement un conflit.
Diversité au lieu de frustration
Tant deliberté et de flexibilitéfont des combats le point fort de Rise of the Ronin. Ceux qui le souhaitent peuvent se familiariser avec les combos et les styles de combat ou aborder chaque conflit de manière tactique, ce qui devient indispensable dans les niveaux de difficulté supérieurs. Par exemple, vous pouvez souvent vous approcher furtivement et éliminer silencieusement les ennemis pour ne pas être submergé. Le planeur et le grappin vous permettent également d »utiliser le terrain à votre avantage et d »attaquer par le haut.
Dans de nombreuses missions, vos compagnons vous assistent en tant qu »IA Vous passez directement de l »un à l »autre en combat, ce qui vous offre de nouvelles armes et possibilités stratégiques – ainsi qu »une seconde chance si vous mourez. Vous pouvez également faire appel à deux autres joueurs ou joueuses, mais ils ne peuvent pas vous accompagner directement dans le monde ouvert. La coopération se limite à la zone de mission.
Si vous vous faites tuer malgré tout, les checkpoints sont fixés de manière très équitable – vous recommencez généralement juste avant le combat et ne devez pas recommencer la mission. Vous ne perdez que du karma, que vous pouvez convertir en points de compétence. Si vous mourez à nouveau, vous perdez votre karma, mais vous gagnez de toute façon suffisamment de points dans le monde entier pour que cela n »ait pas d »importance.
Le seul vrai reproche que l »on peut faire aux combats est la faible diversité des ennemis. Comme Rise of the Ronin mise sur un cadre historique, vous ne rencontrez pas de monstres ou de personnages de légende. Vous êtes limité à des adversaires humains et animaux qui, bien qu »ayant un large répertoire d »attaques et d »armes, ne sont pas comparables à des serpents géants ou à des roues de démons enflammées.
Un Soulslike accessible
Rise of the Ronin dispose en tout de quatre niveaux de difficulté, dont l »un est débloqué en fin de jeu après l »histoire principale. Le niveau de difficulté normal et difficile convient aux vétérans qui ont déjà maîtrisé Nioh ou Sekiro, tandis que les débutants sont introduits plus gracieusement au gameplay par la variante histoire.
De plus, Rise of the Ronin offre de nombreuses autres possibilités de personnalisation, comme par exemple des attaques supplémentaires automatiques ou une aide à la visée. Celui qui le souhaite peut donc s »accorder une plus grande marge d »erreur sans perdre beaucoup de l »expérience de jeu proprement dite. Car même dans le niveau de difficulté le plus facile, vous devez apprendre des contres et des styles de combat – mais pas les perfectionner.
Soulslike pour débutants avec des faiblesses visuelles
L »enthousiasme que vous portera Rise of the Ronin dépendra donc des combats et de l »enthousiasme que vous portera le scénario inhabituel. Mais vous devrez également fermer les yeux sur ce point. Car le jeu de samouraï offre certes des zones ouvertes vraiment variées et agréables à regarder, mais il ne peut pas rivaliser avec les titres PS5 actuels.
Malgré cela, Rise of the Ronin n »est pas du tout laid : à Yokohama, les bâtiments occidentaux côtoient les temples japonais, tandis qu »à Edo, vous parcourez des champs de fleurs blanches ou visitez même des lieux comme Ueno ou Asakusa, que l »on connaît du Tokyo moderne – y compris leurs sanctuaires et autres symboles.
Les branches de cerisiers en fleurs se balancent au crépuscule, la pluie s »abat sur les geishas en kimono brodé qui s »abritent à la hâte et les bandits portant des torches se faufilent dans les rizières la nuit. Les changements de temps et d »époque créent malgré tout une ambiance et les différents lieux sont intéressants et variés – les armures, les armes et les personnages séduisent en outre par leur sens du détail.
Les développeurs s »efforcent visiblement de tirer le meilleur parti de leur monde, mais ils ne peuvent pas tout à fait cacher les faiblesses techniques.
Des trois modes graphiques, je recommande celui axé sur les FPS, car il représente les combats de la manière la plus fluide. Les deux autres sont malheureusement saccadés pendant les combats et ne font guère de différence visuellement – même pas la variante raytracing. Les environnements semblent la plupart du temps étrangement stériles et uniformes, et c »est surtout au loin que le niveau de détail diminue nettement.
Vous n »avez donc pas devant vous un régal pour les yeux de la PS5, mais en revanche un jeu de rôle et d »action à la jouabilité explosive qui vole la vedette à la concurrence en monde ouvert, du moins dans ce domaine. Si vous étiez jusqu »à présent sceptique à l »égard des Soulslikes en raison de leur difficulté, Rise of the Ronin pourrait bien être la drogue parfaite pour débuter. Car Team Ninja s »efforce visiblement de toucher un public plus large, sans pour autant perdre la diversité et l »élégance qui rendent les combats exigeants si magiques.
Conclusion de la rédaction
Soulslike et dur à cuire sont volontiers utilisés comme synonymes. En général, les jeux de rôle et d »action inspirés de Dark Souls se mesurent entre eux lorsqu »il s »agit de tester ma tolérance à la frustration avec des combats de boss brutaux et des pièges surprenants dans les niveaux. Rise of the Ronin ne se lasse pas non plus de me mettre au défi, surtout dans les niveaux de difficulté les plus difficiles.
Mais cette fois-ci, les développeurs veulent aussi tendre la main aux personnes qui n »ont pas une tolérance hardcore à la frustration. Que ce soit par le biais d »un monde ouvert classique, d »une histoire compréhensible ou du niveau de difficulté le plus facile, qui rend les combats toujours croustillants, mais aussi faisables pour les débutants. Rise of the Ronin n »est ni cryptique, ni compliqué, ni injuste, ni impitoyablement brutal. Grâce à des aides, ceux qui le souhaitent peuvent vivre une expérience très digeste, qui se distingue avant tout par un système de combat sophistiqué et polyvalent – et pas seulement par son exigence.
C »est pourquoi je recommande vivement Rise of the Ronin aux nouveaux venus dans le genre (et oui, je sais que Miyazaki-san n »aime pas ce terme, mais je l »utilise pour simplifier, désolé !), ainsi qu »aux fans du Japon et des mondes ouverts, même si pour moi, Ghost of Tsushima continue de porter la couronne en ce qui concerne l »histoire et le cadre.