Split Fiction taglia un importante traguardo di vendite

0
5

Split Fiction ha raggiunto un milione di copie vendute a due giorni dal lancio, segnando un altro successo nel genere co-op per Hazelight Studios. Successore spirituale del decoratissimo It Takes Two, Split Fiction è uscito di recente, con grande attesa, il 6 marzo 2025 su PC, PS5 e Xbox Series X/S.

In breve tempo, Hazelight Studios, con sede in Svezia, è emerso come uno degli sviluppatori più degni di nota del settore. In particolare, il suo gioco d’azione e avventura cooperativo del 2021, It Takes Two, ha raccolto tonnellate di elogi e ha ottenuto numerosi riconoscimenti, tra cui diversi titoli di Gioco dell’anno. A riprova dell’impeccabile curriculum dello studio, il nuovo progetto della società guidata da Josef Fares ha suscitato un notevole clamore al momento dell’annuncio ai The Game Awards del dicembre 2024. All’inizio di marzo, Split Fiction è stato pubblicato con un’accoglienza immensamente positiva, riuscendo anche a superare un importante traguardo di vendite in pochissimo tempo.

Su Twitter, Hazelight Studios ha annunciato che Split Fiction ha rapidamente superato il milione di unità vendute nelle prime 48 ore. Questi numeri hanno confermato che il successo del titolo pubblicato da EA non si limita solo al successo di critica, ma si estende anche all’aspetto commerciale. Inoltre, l’aggiornamento delle vendite è arrivato subito dopo la notizia che Split Fiction è entrato nelle classifiche dei giochi più venduti in alcuni mercati, tra cui quello britannico. Le vendite dominanti del gioco hanno coinciso con un forte coinvolgimento dei giocatori su tutte le piattaforme, come Steam, dove il picco di giocatori contemporanei è di 259.003 al momento in cui scriviamo.

Split Fiction ha venduto un milione di copie solo due giorni dopo il lancio

Dopo l’ultimo annuncio, si può dire che Split Fiction ha effettivamente soddisfatto le aspettative dei fan dopo It Takes Two, se non addirittura le ha superate. Per quanto riguarda l’aspetto commerciale, il nuovo gioco di Hazelight ha raggiunto un milione di vendite più velocemente del suo predecessore, che aveva impiegato quasi quattro settimane per raggiungere l’obiettivo. Per quanto riguarda il numero di giocatori, Split Fiction ha raggiunto il picco di 197.000 giocatori contemporanei su Steam il giorno del lancio ed è diventato il miglior titolo dello studio in questo senso, battendo di fatto il picco di 71.000 giocatori di It Takes Two. Inoltre, il titolo fantasy fantascientifico è diventato anche il gioco meglio valutato dello studio svedese, con un punteggio di 90 su OpenCritic.

Anche se è ancora molto presto, Split Fiction sembra un candidato al titolo di gioco dell’anno 2025, a giudicare dalle sue prestazioni scintillanti su più fronti. Tuttavia, in un anno che si prevede vedrà l’uscita di diversi pesi massimi AAA, tra cui GTA 6 e Assassin’s Creed Shadows, la possibilità che il titolo co-op dello studio indie superi le probabilità di vincere il titolo più importante è una discussione completamente diversa.