Split Fiction alcanzó el millón de copias vendidas a los dos días de su lanzamiento, lo que supone otra incursión exitosa en el género cooperativo para Hazelight Studios. Siendo el sucesor espiritual del muy premiado It Takes Two, Split Fiction se lanzó recientemente entre mucha expectación el 6 de marzo de 2025 para PC, PS5 y Xbox Series X/S.
En poco tiempo, Hazelight Studios, con sede en Suecia, se ha convertido en uno de los desarrolladores más destacados del sector. En particular, su juego de acción y aventuras cooperativo de 2021, It Takes Two, cosechó toneladas de elogios y se hizo con varios premios, incluidos múltiples títulos de Juego del Año. El nuevo proyecto de la empresa dirigida por Josef Fares, que acredita el impecable historial del estudio, atrajo una gran expectación cuando se anunció en los Game Awards en diciembre de 2024. A principios de marzo, Split Fiction tuvo una acogida inmensamente positiva, al tiempo que logró superar un importante hito de ventas en muy poco tiempo.
En Twitter, Hazelight Studios anunció que Split Fiction superó rápidamente el millón de unidades vendidas en sus primeras 48 horas. Estas cifras confirmaron que el éxito del título publicado por EA no se limitó a la aclamación de la crítica, sino que también se extendió al aspecto comercial. Además, la actualización de ventas se produjo justo después de que se informara de que Split Fiction había llegado a las listas de juegos más vendidos en ciertos mercados, incluido el Reino Unido. Sorprendentemente, las ventas dominantes del juego coincidieron con una fuerte participación de jugadores en todas las plataformas, como Steam, donde su número máximo de jugadores simultáneos es de 259 003 en el momento de escribir este artículo.
Split Fiction vendió un millón de copias solo dos días después de su lanzamiento
SPLIT FICTION vendió 1 MILLÓN de copias en sus primeras 48 horas.
El amor que todos mostráis por nuestro juego es abrumador.
Todos aquí en Hazelight estamos más que felices, ¡y no podemos dejar de disfrutar de vuestras increíbles reacciones! SplitFiction pic.twitter.com/BiyCiPNqMU— Hazelight Studios (@HazelightGames) 10 de marzo de 2025
Tras el último anuncio, se puede decir que Split Fiction ha cumplido con creces las expectativas de los fans tras It Takes Two. En cuanto a los aspectos comerciales, el nuevo juego de Hazelight alcanzó el millón de ventas más rápido que su predecesor, que tardó casi cuatro semanas en lograrlo. En cuanto al número de jugadores, Split Fiction superó los 197 000 jugadores simultáneos en Steam el día de su lanzamiento y se convirtió en el mejor título del estudio en este sentido, superando con creces los 71 000 de It Takes Two. Además, el título de ciencia ficción y fantasía también se ha convertido en el juego mejor valorado del estudio sueco, con una puntuación de 90 en OpenCritic.
Aunque todavía es muy pronto, Split Fiction parece un candidato al Juego del Año de 2025 a juzgar por su brillante rendimiento en múltiples frentes. Sin embargo, en un año en el que se espera el lanzamiento de varios pesos pesados de triple A, como GTA 6 y Assassin’s Creed Shadows, que el título cooperativo del estudio independiente supere las probabilidades de ganar el gran premio es una discusión completamente diferente.