С тех пор Insomniac собрала впечатляющий каталог игр, начав с продолжения Spyro the Dragon, первой части ставшей культовой серии. Позже студия создала еще одну любимую фанатами франшизу, Ratchet & Clank, дебютировав с первой частью в 2002 году. В 2019 году Sony приобрела Insomniac, что совпало с выпуском самых успешных игр студии на сегодняшний день, включая популярную игру про Человека-паука. Insomniac также занималась VR-играми, и хотя она не является крупнейшим игроком в этой области, она была одним из первых последователей этой технологии.
Insomniac Games недавно объявила в Twitter, что три ее VR-игры, Edge of Nowhere, Stormland и Feral Rites, возвращаются в Meta Store. Студия также подтвердила, что игры уже в продаже, и поблагодарила игроков за терпение, проявленное при работе с Meta над восстановлением доступа.
Три исключенные из списка VR-игры Insomniac вернулись в онлайн
Новая информация о наших VR-играх: они возвращаются в Meta Store!
Затронутые игры должны быть снова доступны: Edge of Nowhere, Stormland и Feral Rites.
Игроки VR, мы ценим ваше терпение, пока мы работаем с Meta над восстановлением доступа к этим играм. pic.twitter.com/KIOrV9Ibvo
— Insomniac Games (@insomniacgames) March 8, 2025
- Край нигде
- Стормленд
- Feral Rites
Упомянутые игры составляют три из четырех VR-тайтлов, разработанных студией, а четвертой является боевая игра на основе магииThe Unspoken ВсеVR-игры Insomniac были недавно удалены из спискабез предупреждения или объяснения причин, и разработчик все еще работает над тем, чтобыThe Unspokenвернуть в онлайн. Временное исключение из списка может быть связано с более широкими проблемами в индустрии VR, хотя официальная причина не была подтверждена.
Материнская компания Sony, компанияInsomniac, уже давно является крупным игроком на рынке игр виртуальной реальности, выпустив PlayStation VR в 2016 году, а затем PS VR2 в 2023 году. Если оригинальная гарнитура имела умеренный успех, то PS VR2 не оправдала ожиданий, поскольку VR-игры продолжают сталкиваться с трудностями в завоевании прочной позиции среди игроков. Однако Sony не одинока — в прошлом году Ubisoft объявила, что не будет увеличивать свои инвестиции в VR, что подчеркивает трудности индустрии в достижении широкого распространения.
Крупнейший инвестор отрасли, компания Meta, также столкнулась со своими препятствиями, недавно сняв с производства Meta Quest Pro из-за неудовлетворительных продаж. Несмотря на миллиардные инвестиции в VR-пространство, компания продолжает нести финансовые потери в этом секторе. Однако это не все плохие новости, так как Sony, Meta и Ubisoft остаются приверженцами этой технологии. А для поклонников Insomniac возвращение ее VR-игр свидетельствует о том, что студия не отказалась от платформы.