EAは『Skate』のクローズドアルファ版でリアルマネーによる購入を導入し、コミュニティで議論を巻き起こしている。
『Skate』シリーズは2025年に復活する予定である。EAはPS3時代の人気スポーツゲームを復活させ、プレイヤーをテストランに招待している。
しかし、現在、クローズドα版でマイクロトランザクションが導入されるというメッセージがファンの間で激しい議論を巻き起こしており、テストランは影を潜めています。つまり、実質的な購入には現実のお金が必要ということです。しかも、まだリリース日の目処も立っていないというのにです。
この決定は物議を醸しています。
「ポジティブな体験」としてのショッピング
Insider Gamingの報道によると、開発スタジオのFull Circleは現在実施中のクローズドアルファテストにマイクロトランザクションを導入することをゲーム内のメッセージで発表しました。その後まもなく、リアルマネーでの購入が有効化されました。
現在、アルファテスターはゲーム内通貨のサンファンバックスを購入し、ストアで美容アイテムを購入できるようになっているはずです。この措置の理由は、購入システムのテストを行うためであるとされています。
開発者側が挙げた理由は、「ストアでの購入がポジティブな体験となるように」というものでした。声明によると、開発者は素晴らしいアーリーアクセス開始を実現するために、プレイヤーからのフィードバックを期待しているとのことです。
お金はどうなるのか?
未完成のアルファ版でリアルマネーで購入したアイテムの注意点:アーリーアクセス開始時に、Skateでのすべての進行状況が完全にリセットされます。その結果、購入したアイテムもすべて削除され、San Van Bucksの形で支払われた金額はプレイヤーのアカウントに払い戻されます。
議論が勃発
反対意見:: 多くのプレイヤーは、リリース前のゲームにマイクロトランザクションを導入するという決定に憤慨しており、EAに対して強い批判を寄せています。コミュニティからのコメントの一部を紹介します。
- 「アルファ版でマイクロトランザクションとは正気の沙汰ではない。マネーロンダリングの計画に乗せられてはいけない」 (Lanky-Minimum5063)
- 「マイクロトランザクションから始めて、実際のゲームを後から追加するのではなくて、本当に驚きだ。」 (CatatonicMan )
賛成票: しかし、他の意見もあります。多くのユーザーは、このアプローチは驚くようなものでも、まったく新しいものでもないと主張しています。コミュニティからの声の一部を紹介します。
- 「ここで反対意見を唱えるつもりはないが、RiotはValorantベータ版でまったく同じことを行い、誰も眉をひそめなかったではないか?」 (LordMohid)
- 「何かをテストする理由はたくさんある。価値評価、さまざまなバリエーションの人気、品質保証などだ。リアルマネーで支払われるという事実が、より信頼性の高いデータを提供してくれるのです。」 (Zerothian)
『Skate』のリブート版は2020年に発表され、PCとコンソール向けのアーリーアクセスタイトルとして2025年にリリースされる予定です。 新しい『Skate』は無料で、リアルマネーでの購入によって資金が調達されます。
開発者は、Pay2Winの要素は一切ないことを強調している。 ルックボックスは販売されず、スケートボードのトリックで獲得する。