Ambitna symulacja życia Inzoi wejdzie w fazę wczesnego dostępu 28 marca 2025 roku o godzinie 1 w nocy czasu niemieckiego. Premiera była pierwotnie planowana na ubiegły rok, ale deweloper i wydawca Krafton zdecydował się poświęcić kolejny kwartał na dopracowanie gry
W miarę zbliżania się daty premiery, pojawiły się nowe szczegóły dla pecetowych graczy Inzoi – a dokładniej zaktualizowane wymagania systemowe dla gry opartej na silniku Unreal Engine 5.
W sierpniu ubiegłego roku przedstawiliśmy minimalną i zalecaną konfigurację Inzoi. Teraz Krafton przedstawia bardziej szczegółowe informacje na Steam :
„Minimalne ”
- CPU:Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
- Pamięć:12 GByte
- GPU:Nvidia Geforce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT
- Pamięć:40 GB pojemności
„Średnia ”
- CPU:Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 5 5800X3D
- Pamięć:16 GByte
- GPU:Nvidia Geforce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600
- Pamięć:50 GB pojemności
„Zalecane ”
- CPU:Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 7800X3D
- Pamięć:16 GByte
- GPU:Nvidia Geforce RTX 3070 / AMD Radeon RX 6800 XT
- Pamięć:60 GB pojemności
„High ”
- CPU:Intel Core i7-14700K / AMD Ryzen 7 9800XD
- Pamięć:32 GByte
- GPU:Nvidia Geforce RTX 4080 / AMD Radeon RX 7900 XTX
- Pamięć:75 GB pojemności
Dysk SSD nie jest wymieniony jako wymóg dla Inzoi, mimo że te naturalnie oferują kilka zalet prędkości w porównaniu do HDD, co Krafton podkreśla w poście Steam.
Ponadto, wymagania systemowe Inzoi obejmują niemal standardowy już wymóg posiadania Internetu, a także Windows 10/11 64-bit i DirectX 12 jako standardy.
Nieco zaskakujące jest jednak to, że AMD Ryzen 7 9800X3D, który został wydany dopiero w listopadzie i jest obecnie najlepszym procesorem do gier na rynku, po raz pierwszy pojawia się w wymaganiach systemowych gry. Biorąc pod uwagę wspomniane w tej samej kategorii RTX 4080 i RX 7900 XTX, wyższe ustawienia prawdopodobnie odbędą się więc przede wszystkim kosztem wydajności CPU
Aby dać ci wyobrażenie o tym, jak różne ustawienia graficzne wpływają na grę, Krafton przesłał również inny film na YouTube pokazujący różne opcje.
Wydawca nie precyzuje, jakie częstotliwości wyświetlania klatek są docelowe w jakich rozdzielczościach. Zamiast tego, artykuł na Steam wyjaśnia, że istnieją dwa ustawienia wstępne dostępne dla każdej kategorii specyfikacji, które są podzielone na „lepszą wydajność” i „lepszą grafikę”.
- We wszystkich scenariuszach zakłada się co najmniej „bardzo niskie” wykorzystanie Nvidia DLSS, AMD FSR lub Intel XeSS w różnych presetach.
- Ustawienia wstępne w konfiguracji „zalecanej” i „wysokiej” są przeznaczone dla monitorów 4K.