Nová střílečka měla otřást Valorantem a CS2, jenže o půl roku později přišlo vypnutí serveru.

0
2

Po pouhých šesti měsících se Spectre Divide loučí. Navzdory inovativním mechanikám a slibnému začátku hra na Steamu neuspěla

Další ambiciózní hra pro živé služby se loučí:Spectre Divide, taktická střílečka 3v3 se skvělou mechanikou klonování a výraznou podporou legendy esportu Shroud, se po pouhých šesti měsících ruší. To ale není všechno – své dveře zavírá také vývojářské studio Mountaintop Studios

Krátká, ale intenzivní cesta

Spectre Divide měl za sebou nezvykle rychlý vývoj. Po jejím odhalení v srpnu 2024 následovalo v září vydání na PC

Velká specialita hry: Unikátní herní mechanika, která umožňovala hráčům ovládat dvě postavy najednou. Navzdory inovativnímu nápadu se hra od počátku potýkala s problémy – zejména pokud jde o zpeněžení a omezený rozsah

Společnost Mountaintop Studios se snažila přijmout protiopatření. Teprve před čtrnácti dny byla vydána velká aktualizace Season 1 s novým obsahem, včetně konzolové verze. Očekávaný vzestup se však nedostavil

Zpočátku vše vypadalo tak dobře:Podle oficiálního vyjádření vývojářů si hru v prvním týdnu zahrálo přibližně 400 000 lidí, přičemž současná špička činila 10 000 hráčů na všech platformách. Dlouhodobé udržení hráčů však bylo příliš slabé – a s ním i příjmy

Zkoušeli jsme opravdu všechno, abychom studio udrželi při životě – od dohod s vydavateli přes další investice až po možný odkup, uvedla společnost Mountaintop voficiálním prohlášení Žádná z těchto snah však nebyla úspěšná

Nyní bude společnost Spectre Divide během příštích 30 dnů vyřazena z provozu

Nejméně: Všechny nákupy uskutečněné od začátku 1. sezóny 25. února budou vráceny. Pro Mountaintop Studios cesta končí na konci tohoto týdne.

Mountaintop se připojuje k rostoucímu seznamu studií, která musela v posledních měsících ukončit činnost nebo ohlásila masivní propouštění. Obzvlášť tvrdě bylo zasaženo studio Firewalk společnosti Sony, které po neúspěšném vydání filmu Concord nadobro zavřelo své brány. A ušetřeni nezůstali ani takoví giganti v oboru, jako je Bioware – ekonomické neúspěchy vedly ke snižování počtu pracovních míst i tam.